Blackwood Crossing - solucja, poradnik

lubiegrac poradniki Blackwood Crossing - solucja, poradnik



autor:

NaszÄ… przygodÄ™ z Blackwood Crossing, zaczynamy animacjÄ…, po czym przenosimy siÄ™ do pociÄ…gu, by przejąć kontrolÄ™ nad nastoletniÄ… Scarlett, która sÅ‚yszy woÅ‚anie brata, Finna.
 
Zaczynamy więc!
 
WyszÅ‚am z przedziaÅ‚u i powÄ™drowaÅ‚am korytarzem na prawo. PodniosÅ‚am leżącÄ… na stoliku w przedziale tym tuż przy Å‚azience zabawkÄ™, królika, po czym otworzyÅ‚am drzwi Å‚azienki, gdzie ukrywaÅ‚ siÄ™ Finn, który szybko wymyÅ›liÅ‚ kolejnÄ… zabawÄ™. 
 
 Blackwood_Crossing_1a.jpg
 
Tym razem chciaÅ‚, bym poszÅ‚a za nim i uciekÅ‚. RuszyÅ‚am zatem do przodu, podchodzÄ…c do drzwi kolejnego wagonu. W nastÄ™pnym przedziale znów bawiÅ‚am siÄ™ z Finnem, wykonujÄ…c wszystkie jego polecenia. SpojrzaÅ‚am zatem w górÄ™, w dóÅ‚, otworzyÅ‚am okno z lewej strony, podniosÅ‚am leżący na stoliku oÅ‚ówek ( nazwaÅ‚ mnie zÅ‚odziejkÄ…) i w koÅ„cu otworzyÅ‚am drzwi wagonu. PogadaÅ‚am chwilÄ™ z bratem, wybierajÄ…c dowolnÄ… opcjÄ™ dialogowÄ… , po czym znów ruszyÅ‚am do przodu. UsÅ‚yszaÅ‚am jak Finn mówi, bym nie spoglÄ…daÅ‚a na prawo. OczywiÅ›cie to zrobiÅ‚am. W przedziale siedziaÅ‚ chÅ‚opiec z gÅ‚owÄ… królika. Czy to byÅ‚ Finn?
 
 Blackwood_Crossing_2.jpg
 
ObudziÅ‚am siÄ™ znów w tym samym przedziale. Ponownie z niego wyszÅ‚am  i na korytarzu dostrzegÅ‚am tego samego chÅ‚opca/królika. SzÅ‚am w jego kierunku, a ten w sposób magiczny ciÄ…gle znikaÅ‚ mi z oczu. Nie rezygnowaÅ‚am, szÅ‚am za nim dalej, aż usÅ‚yszaÅ‚am krzyki Finna, zamkniÄ™tego w przedziale. OtworzyÅ‚am drzwi i zobaczyÅ‚am jak czarna maź wciÄ…ga mojego mÅ‚odszego braciszka. Wcisnęłam Q ale nie udaÅ‚o mi siÄ™ nic zrobić. 
 
 Blackwood_Crossing_3.jpg
 
Ponownie obudziÅ‚am siÄ™ w moim przedziale. Znów go opuÅ›ciÅ‚am i powÄ™drowaÅ‚am w lewo, w stronÄ™ Finna. Tym razem w przedziale zobaczyÅ‚am dwie nowe osoby. Byli to babcia i dziadek. Obydwoje mieli maski na gÅ‚owach, zasÅ‚aniajÄ…ce im twarze. I wtedy Finn po raz kolejny zniknÄ…Å‚, a miÄ™dzy wagonami pojawiÅ‚a siÄ™ wyglÄ…dajÄ…ca jak woda z bÄ…belkami, przesÅ‚ona, uniemożliwiajÄ…ca mi przejÅ›cie.
 
WidziaÅ‚am za niÄ… w kolejnym wagonie inne osoby w maskach. PodeszÅ‚am zatem najpierw do babci, kliknęłam na niÄ…, by posÅ‚uchać co mówi, a potem na dziadka, który jej odpowiedziaÅ‚. PrzesÅ‚ona zniknęła a babcia i dziadek w magiczny sposób zmienili miejsce.
 
RuszyÅ‚am zatem do przodu. Tu natknęłam siÄ™ na znajomÄ… mi nauczycielkÄ™, a także naszÄ… mamÄ™, tatÄ™. Każdy z nich wypowiadaÅ‚ jakieÅ› zdanie ( kliknij i wysÅ‚uchaj). WiedziaÅ‚am, że muszÄ™ połączyć ze sobÄ… rozmówców. Kliknęłam zatem najpierw na mamÄ™, w masce lwicy i tatÄ™ w masce lwa. Obydwoje zniknÄ™li. W tym samym przedziale staÅ‚ chÅ‚opiec w masce Å›wini i znajomy mi już chÅ‚opiec/królik. Oni też mieli coÅ› do powiedzenia. RuszyÅ‚am przed siebie. Tu staÅ‚a nasza nauczycielka i mój chÅ‚opak Cameron. Każde z nim wypowiadaÅ‚o pewne zdanie. WiedziaÅ‚am, że muszÄ™ połączyć kolejnych rozmówców. Kliknęłam zatem najpierw na nauczycielkÄ™, którÄ… połączyÅ‚am z chÅ‚opcem w masce Å›winki. NastÄ™pnie kliknęłam na chÅ‚opca/królika, by wypowiedziaÅ‚ swojÄ… kwestiÄ™ i połączyÅ‚am go z moim chÅ‚opakiem, który na gÅ‚owie miaÅ‚ papierowÄ… torbÄ™.
 
Postacie zniknęła, bariera też a ja mogÅ‚am ruszyć do przodu. ZrobiÅ‚a to wiÄ™c. Wszystkie osoby staÅ‚y już w przedziale, wiÄ™c posÅ‚uchaÅ‚am co majÄ… do powiedzenia (kliknij na każdÄ… osobÄ™), po czym ruszyÅ‚am do kolejnego wagonu. CzekaÅ‚ tu na mnie Finn i ....ja sama. We wspomnieniu Finna i chyba moim rozmawiaÅ‚am przez telefon. Podobno coÅ› obiecaÅ‚am Finnowi. 
 
 Blackwood_Crossing_4.jpg
 
Finn znowu gdzieÅ› mi uciekÅ‚, wiÄ™c ruszyÅ‚am za nim. Tym razem dziaÅ‚o siÄ™ coÅ› dziwnego. ZnikÄ…, pozostawiajÄ…c po sobie jedynie liÅ›cie. WÄ™drowaÅ‚am wiÄ™c za nim caÅ‚y czas do przodu, widzÄ…c jak pociÄ…g zmienia siÄ™ w peÅ‚nÄ… zielonej trawy i znajomych mi rzeczy lokacjÄ™. Mój braciszek zniknÄ…Å‚, wspinajÄ…c siÄ™ po drzewie, po drabince. PodeszÅ‚am zatem bliżej, spróbowaÅ‚am wejść na drabinÄ™ (kliknij) ale Finn chciaÅ‚ bym podaÅ‚a hasÅ‚o. Niestety na razie go nie znaÅ‚am. PorozmawiaÅ‚am z nim wybierajÄ…c jednÄ… z opcji dialogowych ( z lewej strony pojawiÄ… siÄ™ okienka, w których musimy umieÅ›cić przedmioty potrzebne nam do odgadniÄ™cia hasÅ‚a - zdjÄ™cia). Wkrótce wiedziaÅ‚am, że muszÄ™ odnaleźć cztery zdjÄ™cia. 
 
- pierwsze odnalazÅ‚am na drzewie na które wszedÅ‚ Finn, z tyÅ‚u:
 
 Blackwood_Crossing_5.jpg
 
- drugie leżało sobie spokojnie na stoliku i czekało na mnie;
 
 Blackwood_Crossing_6.jpg
 
- trzecie ktoś przykleił na ścianie wagonu z prawej strony;
 
 Blackwood_Crossing_7.jpg
 
- czwarte znalazÅ‚am w szklarni dziadka, w której dokÅ‚adnie siÄ™ rozejrzaÅ‚am, leżaÅ‚o sobie na póÅ‚ce.
 
 Blackwood_Crossing_8.jpg
 
PodeszÅ‚am wiÄ™c ponownie do drzewa, na którym ukrywaÅ‚ siÄ™ Finn, ponownie kliknęłam na drabinÄ™ i pojawiÅ‚o siÄ™ moje zadanie. Aby odgadnąć hasÅ‚o, musiaÅ‚am uÅ‚ożyć pewnÄ… historiÄ™, naszÄ… wspólna zabawÄ™ w walkÄ™ ze smokiem. W tym celu klikaÅ‚am na zdjÄ™cia w kolejnoÅ›ci (wybieramy odpowiednie przyciski na klawiaturze):
 
Bluback (A);
Wuboods (D);
Fubor (S);
Eveber (W)
 
 Blackwood_Crossing_9.jpg
 
Drabina zjechaÅ‚a na dóÅ‚, wiÄ™c mogÅ‚am wejść na górÄ™, by trafić do domku na drzewie. Tu na pufie siedziaÅ‚ Finn i coÅ› rysowaÅ‚. Ponownie pojawiÅ‚o siÄ™ wspomnienia. PorozmawiaÅ‚am z Finnem, który chciaÅ‚ bym znalazÅ‚a nożyczki, które podobno byÅ‚y gdzieÅ› w planetarium. PrzyjrzaÅ‚am siÄ™ najpierw rzeczom na dole, po czym weszÅ‚am po kolejnej drabince na górÄ™, do planetarium, gdzie na taborecie leżaÅ‚y nożyczki, które podniosÅ‚am. 
 
 Blackwood_Crossing_10.jpg
 
ZeszÅ‚am na dóÅ‚ i ponownie zagadaÅ‚am do brata. Tym razem chciaÅ‚ bym znalazÅ‚a taÅ›mÄ™ klejÄ…cÄ…. TÄ™ podobno zabraÅ‚ Rosco. PodeszÅ‚am zatem do póÅ‚ki z lewej, gdzie staÅ‚ pies zabawka i z jego pyska zabraÅ‚am taÅ›mÄ™ klejÄ…cÄ…
 
 Blackwood_Crossing_11.jpg
 
PodeszÅ‚am do brata, pogadaÅ‚am z nim i już wiedziaÅ‚am, że mamy wspólnie robić papierowego motyla (kliknij na stóÅ‚). Aby motyl pojawiÅ‚ siÄ™ na kartce wciskaÅ‚am na przemiennie klawisze A i D, w miÄ™dzy czasie rozmawiaÅ‚am z Finnem,  wspominajÄ…c to co wydarzyÅ‚o siÄ™ w pociÄ…gu i rodziców. 
 
 Blackwood_Crossing_12.jpg
 
Gdy motyl już widniaÅ‚ na kartce, pozostaÅ‚o go wyciąć (klikaj lewym przyciskiem myszy). Gdy zajmowaÅ‚am siÄ™ wycinaniem, znów porozmawiaÅ‚am z braciszkiem, po czym  wciskajÄ…c klawisze A i D uruchomiÅ‚am motylka. Finn próbujÄ…c zrobić to samo uszkodziÅ‚ motylka ale ożywiÅ‚ go w sposób magiczny. ZauważyÅ‚am niebieskÄ… poÅ›wiatÄ™ i motyl ożyÅ‚. OkazaÅ‚o siÄ™, że ja także mogÄ™ to zrobić. Kliknęłam na motyla, po czym wcisnęłam klawisz E (aktywujesz moce Scarlett). 
 
 Blackwood_Crossing_13.jpg
 
Kolejny raz pojawiÅ‚o siÄ™ wspomnienie i gdy motyle zostaÅ‚y zniszczone, próbowaÅ‚am je jakoÅ› ożywić, klikajÄ…c kilka razy E. Ale nic siÄ™ nie staÅ‚o, a Finn wpadÅ‚ w zÅ‚ość, zaczÄ…Å‚ wszystko przewracać, po czy wyciÄ…gnÄ…Å‚ zapalniczkÄ™ i podpaliÅ‚ domek na drzewie.
 
Znów obudziÅ‚am siÄ™ w tym samym przedziale. OpuÅ›ciÅ‚am go i ruszyÅ‚am za Finnem, czyli w prawo. Ten jednak zamknÄ…Å‚ mi drzwi tuż przed nosem. ZapukaÅ‚am, ale nie otwieraÅ‚. SpojrzaÅ‚am na dziurkÄ™ od klucza. Potrzebny mi byÅ‚ klucz. PowÄ™drowaÅ‚am wiÄ™c do schowka z Å›rodkami do sprzÄ…tania i z marynarki konduktora wyciÄ…gnęłam klucz. 
 
 Blackwood_Crossing_14.jpg
 
WróciÅ‚am do drzwi, otworzyÅ‚am je za pomocÄ… tego klucza i weszÅ‚am do wagonu. Tu znów znajdowaÅ‚y siÄ™ znane mi już osoby, których dialogi musiaÅ‚am ze sobÄ… połączyć. Finn po raz kolejny uciekÅ‚. KlikaÅ‚am zatem na :
 
- chÅ‚opca w masce ze Å›winkÄ… z nauczycielkÄ…, która staÅ‚a na siedzeniu w jednym z przedziaÅ‚ów;
- mojego chłopaka z dziadkiem;
- tatÄ™, którego znalazÅ‚am w Å‚azience z chÅ‚opcem/królikiem siedzÄ…cym w przedziale;
- babciÄ™ z mamÄ….
 
Bariera po raz kolejny zniknęła i mogÅ‚am ruszyć dalej. W kolejnej części pociÄ…gu znów klikaÅ‚am na stojÄ…ce tu osoby,  wysÅ‚uchujÄ…c oskarżenia Finna. OtworzyÅ‚am drzwi kolejnego wagonu. Z daleka dostrzegÅ‚am Finna, który coÅ› majstrowaÅ‚ przy skrzynce z gaÅ›nicÄ…. UżywaÅ‚ na niej swoich mocy. PodeszÅ‚am bliżej, a wÅ›ciekÅ‚y Finn zniknÄ…Å‚ za drzwiami, który trzymaÅ‚, by nie mogÅ‚a wejść.
 
PorozmawiaÅ‚am z nim, wybierajÄ…c jednÄ… z opcji dialogowych. Gdy uciekÅ‚, otworzyÅ‚am drzwi i przeszÅ‚am do kolejnego wagonu. Po drodze mogÅ‚am zabrać kolejnÄ… zabawkÄ™ królika i mój notatnik. PodeszÅ‚am do Finna, który poukÅ‚adaÅ‚ przed sobÄ… różne przedmioty, gdy ruszyÅ‚am w jego stronÄ™, podpaliÅ‚ je. SpojrzaÅ‚am na pÅ‚omienie. Potrzebna mi byÅ‚a gaÅ›nica. RuszyÅ‚am wiÄ™c w stronÄ™ skrzynki z gaÅ›nicÄ…. Po drodze zamknęłam okno ( bÄ™dzie to niezbÄ™dne aby przenieść palÄ…cÄ… siÄ™ gazetÄ™)
 
 Blackwood_Crossing_15.jpg
 
PrzyjrzaÅ‚am siÄ™ kÅ‚ódce wiszÄ…cej na skrzynce z gaÅ›nicÄ…. ByÅ‚a wykonana z papieru. WróciÅ‚am wiÄ™c i weszÅ‚am do pierwszego przedziaÅ‚u, z którego zabraÅ‚am gazetÄ™
 
 Blackwood_Crossing_16.jpg
 
PodeszÅ‚am z niÄ… do ognia, który wznieciÅ‚ Finn i podpaliÅ‚am, po czym powÄ™drowaÅ‚am z pÅ‚onÄ…cÄ… gazetÄ… w stronÄ™ skrzynki z papierowÄ… kÅ‚ódkÄ… i podpaliÅ‚am jÄ…, pozbywajÄ…c siÄ™ zamkniÄ™cia i otwierajÄ…c skrzynkÄ™, z której zabraÅ‚am gaÅ›nicÄ™
 
 Blackwood_Crossing_17.jpg
 
Za pomocÄ… gaÅ›nicy zagasiÅ‚am pożar i po raz kolejny powÄ™drowaÅ‚am za Finnem, który potraktowaÅ‚ mnie ogniem, chyba chciaÅ‚ mnie podpalić. Nic jednak mi siÄ™ nie staÅ‚o. O dziwo mogÅ‚am kontrolować ogieÅ„ (kolejna moc Scarlett). UżyÅ‚am zatem klawisza Q , by stworzyć magicznÄ… pÅ‚omiennÄ… kulÄ™. 
 
 Blackwood_Crossing_18.jpg
 
RuszaÅ‚am z niÄ… do przodu. Kolejny raz zobaczyÅ‚am samÄ… siebie z przeszÅ‚oÅ›ci. KucaÅ‚am kolo grilla, pÅ‚akaÅ‚am. UpuÅ›ciÅ‚am ognistÄ… kulÄ™ do owego grilla, klikajÄ…c klawisz E. 
 
 Blackwood_Crossing_19.jpg
 
Finn po raz kolejny zwiał na drzewo. Wspięłam się zatem po drabince na domek na drzewie i podeszłam do Finna. Porozmawiałam z nim wybierając jedną z opcji dialogowych, po czym po kolei podchodziłam do palących się rzeczy, zabierałam magiczną płonącą kulę (Q) i wychodząc drzwiami z lewej, umieszczałam ją na palącym się grillu (E). Robiłam tak z:
 
- sztalugÄ… i moim niedokoÅ„czonym obrazem martwej natury o którym rozmawiaÅ‚am z Finnem;
 
 Blackwood_Crossing_20.jpg
 
- przedmiotami na póÅ‚ce z lewej, wÅ›ród których znajdowaÅ‚a siÄ™ rakieta;
 
- przedmiotami w pudełku w lewym rogu domku na drzewie (tam znajdował się Rosco);
 
 Blackwood_Crossing_21.jpg
 
- przedmiotami w prawym dolnym rogu domku.
 
 Blackwood_Crossing_22.jpg
 
Gdy już wszystko byÅ‚o ugaszone, podeszÅ‚am do Finna, zagadaÅ‚am do niego. MiaÅ‚ nowy pomysÅ‚, mieliÅ›my iść spać, tak przynajmniej mówiÅ‚ Sajmon. 
 
ObudziÅ‚am siÄ™ na łące, pociÄ…g zniknÄ…Å‚, pojawiÅ‚a siÄ™ tratwa Finna. RuszyÅ‚am w jego kierunku, do altany, gdzie mój brat rozÅ‚ożyÅ‚ namiot z koca. PorozmawiaÅ‚am z nim. ByliÅ›my, jak twierdziÅ‚ na wyspie Finna, zwanej Finnland. Nie wszystko tu jednak byÅ‚o tak jak należy. Kilka przedmiotów byÅ‚o zniszczonych. Finn wymyÅ›liÅ‚ wiÄ™c nowÄ… zabawÄ™. MiaÅ‚am chodzić po okolicy i przy jego pomocy (mówiÅ‚ mi, czy jestem na tropie, idÄ™ w dobrym kierunku), bawiÄ…c siÄ™ w rodzaj zabawy w ciepÅ‚o - zimno musiaÅ‚am odszukać cztery przedmioty, by naprawić wazon, zegar sÅ‚oneczny, fontannÄ™ i Å‚awkÄ™. ZnalazÅ‚am zatem:
 
- element zegara sÅ‚onecznego leżaÅ‚ przy rzeźbie Samuela Waldena, na dole przy kamieniach z lewej strony (należy patrzeć pod nogi). PodeszÅ‚am do zegara, umieÅ›ciÅ‚am tam brakujÄ…cÄ… część  - najpierw klikniÄ™cie lewym przyciskiem myszy, potem klawisz E;
 
 Blackwood_Crossing_23.jpg
 
- element wazonu znalazÅ‚am w budynku na górze, tym przy którym staÅ‚y dwie Å‚awki. NaprawiÅ‚am go tak jak zegar sÅ‚oneczny (klikniÄ™cie myszy i E);
 
 Blackwood_Crossing_24.jpg
 
- element do fontanny znalazłam nad wodą, przy skałach, leżał w trawie. Podeszłam do fontanny i naprawiłam ją (mysz i klawisz E);
 
 Blackwood_Crossing_25.jpg
 
- element ławki znalazłam przy drewnianym domku, nad wodą, na kamieniu. Zabrałam go, podeszłam do ławki i umieściłam papierowy łańcuch na ławce, naprawiając ja )mysz i klawisz E).
 
 Blackwood_Crossing_26.jpg
 
Ponieważ wszystko byÅ‚o już naprawione, to mogÅ‚am wrócić do Finna, który tym razem kazaÅ‚ mi  siÄ™ odwrócić i liczyć do tysiÄ…ca. Na poczÄ…tku liczyÅ‚am bez oszukiwania, ale szybko mi siÄ™ to znudziÅ‚o i wybieraÅ‚am liczby najbardziej zbliżone do 1000, aż w koÅ„cu pozostaÅ‚a mi tylko ta liczba. 
 
 Blackwood_Crossing_27.jpg
 
Gdy siÄ™ odwróciÅ‚am ponownie zobaczyÅ‚am chÅ‚opca/królika, który mnie woÅ‚aÅ‚. RuszyÅ‚am za nim aż dotarÅ‚am do jaskini, w którÄ… weszÅ‚am, mimo sprzeciwów Finna. Ponownie dotarÅ‚am do domku na drzewie. ZeszÅ‚am po drabince na dóÅ‚. DostrzegÅ‚am chÅ‚opca/królika, ale przejÅ›cie do niego blokowaÅ‚a jakaÅ› czarna maź. Na razie zostawiÅ‚am jÄ… w spokoju. 
 
 Blackwood_Crossing_28.jpg
 
Gdy królik zniknÄ…Å‚ (stanie siÄ™ tak jak podejdziemy w stronÄ™ mazi). ZabraÅ‚am z póÅ‚ki z lewej strony lupÄ™, spojrzaÅ‚am na motyle, a raczej to co z niego zostaÅ‚o leżącego na taborecie, zerknęłam na teatrzyk - rodzaj projektora, w którym brakowaÅ‚o baterii. 
 
 Blackwood_Crossing_29.jpg
 
RuszyÅ‚am dalej. Z jednego z pudeÅ‚ek zabraÅ‚am aparat fotograficzny a z innego bateriÄ™, którÄ… umieÅ›ciÅ‚am w projektorze - teatrzyku, po czym włączyÅ‚am go. 
 
 Blackwood_Crossing_30.jpg
 
Na ścianie pojawił sie obraz i pojawiło się światło. Podeszłam zatem do czarnej, wirującej mazi, złapałam ją (kliknij Q) i przeciągnęłam w tył, w stronę światła. Czarna substancja zniknęła
 
 Blackwood_Crossing_31.jpg
 
WiedziaÅ‚am już, że nie lubi Å›wiatÅ‚a, co mogÅ‚o przydać siÄ™ na przyszÅ‚ość. PowÄ™drowaÅ‚am zatem przez drzwi, za królikiem, ale już go nie byÅ‚o. ZeszÅ‚am zatem po drabinie na dóÅ‚, trafiajÄ…c po raz kolejny do pociÄ…gu, w którym panowaÅ‚ mrok. DostrzegÅ‚am siedzÄ…ce na fotelach znajome mi postacie, ale każda z nich miaÅ‚a zasÅ‚oniÄ™te usta. RuszyÅ‚am do przodu, widzÄ…c chÅ‚opca/królika, który mnie wzywaÅ‚ i pokazywaÅ‚ na opaskÄ™ na ustach mojej mamy. Zdjęłam jÄ… zatem. MogÅ‚am podnieść także zabawkÄ™ królika leżącÄ… na fotelu, na którym wczeÅ›niej siedziaÅ‚ królik. 
 
Blackwood_Crossing_32.jpg 
 
Wszystkie postacie po kolei znikaÅ‚y, gdy do nich podchodziÅ‚am. Niestety zniknęło także drzewo, wiÄ™c byÅ‚am uwiÄ™ziona na dole. W oddali widziaÅ‚am dziadka w szklarni. Niestety gdy siÄ™ do niego zbliżyÅ‚am, okazaÅ‚o siÄ™, że wejÅ›cie blokuje bariera. ZobaczyÅ‚am unoszÄ…cÄ… siÄ™ przy drzewach znajomÄ… mi już czarnÄ… maź. WiedziaÅ‚am, że muszÄ™ siÄ™ jej pozbyć. PotrzebowaÅ‚am Å›wiatÅ‚a. WróciÅ‚am wiÄ™c w tyÅ‚ i otworzyÅ‚am okno z lewej strony. 
 
 Blackwood_Crossing_33.jpg
 
W ten sposób do wagonu wpadÅ‚o trochÄ™ Å›wiatÅ‚a. MusiaÅ‚am teraz doprowadzić maź wÅ‚aÅ›nie do tego Å›wiatÅ‚a. Najpierw jednak podeszÅ‚am do drzewa i przeciÄ…gnęłam maź (kliknij Q) w stronÄ™ drzewa znajdujÄ…cego siÄ™ najbliżej okna, tego z lewej strony. Potem zÅ‚apaÅ‚am maź i ruszyÅ‚am z niÄ… w tyÅ‚ w stronÄ™ Å›wiatÅ‚a, by siÄ™ jej pozbyć. 
 
Blackwood_Crossing_34.jpg 
 
Bariera zniknęła, wiÄ™c ruszyÅ‚am w stronÄ™ szklarni, do dziadka. DaÅ‚ mi maÅ‚e drzewko w doniczce. UmieÅ›ciÅ‚am je w dziurze w ziemi, w miejscu, w którym wczeÅ›niej rosÅ‚o drzewo i w miejscu, na które teraz padaÅ‚o Å›wiatÅ‚o. Kliknęłam E, a po chwili w magiczny sposób  (moce Scarlett) wyrosÅ‚o drzewo, po którego drabinie mogÅ‚am wspiąć siÄ™ na górÄ™. 
 
 Blackwood_Crossing_35.jpg
 
ZnalazÅ‚am siÄ™ po raz kolejny w domku na drzewie, gdzie byÅ‚ także Finn. ZajÄ…Å‚ siÄ™ nim jednak chÅ‚opiec/królik a ja po drabinie z prawej wspięłam siÄ™ na górÄ™, znów do labiryntu. RuszyÅ‚am do przodu. Znów odezwaÅ‚ siÄ™ mój brat. Ja zaÅ› po chwili byÅ‚am już ponownie na wyspie Finna, w Finnland. Tu spotkaÅ‚am znane mi osoby i już wiedziaÅ‚am, że po raz kolejny musiaÅ‚am połączyć je w pary, dobierajÄ…c odpowiednie dialogi. PołączyÅ‚am zatem:
 
- babcie, która staÅ‚a na kamieniach z nauczycielkÄ…, którÄ… znajdowaÅ‚a siÄ™ przy domku, tym z Å‚awkami;
- dziadka siedzÄ…cego na kamieniach nad wodÄ… niedaleko drewnianej chatki z tatÄ…, który stoi niedaleko rzeźby;
- mamÄ™ z chÅ‚opcem/królikiem;
- chłopca w masce świnki, siedzącego nad wodą z Cameronem, moim chłopakiem.
 
Wszystkie postacie zmienimy miejsce, pojawiajÄ…c siÄ™ nad wodÄ…. RuszyÅ‚am w tym kierunku. ByÅ‚ tam też Finn, z którym zamierzaÅ‚am porozmawiać ale pojawiÅ‚ siÄ™ chÅ‚opiec/królik, a chwilÄ™ później Finn odpÅ‚ynÄ…Å‚ i zatonÄ…Å‚. 
 
 Blackwood_Crossing_36.jpg
 
Ponownie znalazÅ‚am siÄ™ w pociÄ…gu, sÅ‚yszÄ…c Finna, który twierdziÅ‚, że jest w puÅ‚apce. MusiaÅ‚am mu pomóc. WyszÅ‚am zatem z przedziaÅ‚u, zauważajÄ…c cieÅ„ Finna. Mój brat byÅ‚ uwiÄ™ziony w ciemnoÅ›ci. RuszyÅ‚am w stronÄ™ siedzÄ…cych przy ognisku. ZagadaÅ‚am do nauczycielki, która chciaÅ‚a pracÄ™ domowÄ… Finna, dziadka, który wspominaÅ‚ o scyzoryku, babci mówiÄ…cej o zielniku i kolegi Finna, który chciaÅ‚ model auta. SpojrzaÅ‚am na ognisko, zabraÅ‚am magicznÄ…, pÅ‚omiennÄ… kulÄ™ (kliknij Q)
 
 Blackwood_Crossing_37.jpg 
 
WÄ™drowaÅ‚am z niÄ… w miejsce, w którym znajdowaÅ‚ siÄ™ cieÅ„ Finna i zapaÅ‚aÅ‚am pochodniÄ™ (kliknij E). W ten sposób za każdym razem gdy zrobiÅ‚o siÄ™ jasno, cieÅ„ Finna znikaÅ‚ a w jego miejscu pojawiaÅ‚ siÄ™ przedmiot: samochód, zielnik, zeszyt i scyzoryk. 
 
 Blackwood_Crossing_38.jpg
 
WróciÅ‚am do siedzÄ…cych przy ognisku i po kolei oddaÅ‚am im wszystkie przedmioty: 
 
- nauczycielka - zeszyt z pracÄ… domowÄ…;
- dziadek - scyzoryk;
- babcia - zielnik;
- chÅ‚opiec w masce Å›winki - samochód.
 
PrzesÅ‚ona ponownie zniknęła, wiÄ™c ruszyÅ‚am do przodu, do kolejnego wagonu. SiedziaÅ‚ tu Cemeron. PorozmawiaÅ‚am z nim, obiecaÅ‚am, że do niego wrócÄ™  i gdy bariera zniknęła, znów ruszyÅ‚am do przodu. ZabraÅ‚am kulÄ™ Å›wiatÅ‚a, klikajÄ…c Q i weszÅ‚am w ciemny korytarz, leÅ›ny korytarz. 
 
 Blackwood_Crossing_39.jpg
 
RuszyÅ‚am do przodu, przechodzÄ…c miÄ™dzy drzewami. KulÄ™ ognia umieÅ›ciÅ‚am  w palenisku, po czym podeszÅ‚am do drzewa. Niestety nie mogÅ‚am siÄ™gnąć do drabinki (kliknij). PojawiÅ‚ siÄ™ mój tata, który pomógÅ‚ mi wejść. PowiedziaÅ‚am mu, że za nim tÄ™skniÄ™ (opcja dowolna) i weszÅ‚am po drabinie na górÄ™, do domku na drzewie. 
 
 Blackwood_Crossing_40.jpg
 
Na podÅ‚odze siedziaÅ‚ Finn, w drzwiach zobaczyÅ‚am też mamÄ™. ZagadaÅ‚am do brata, który chciaÅ‚, bym zdjęła maskÄ™ mamy i spojrzaÅ‚a na jej twarz. PodeszÅ‚am zatem do mamy i zdjęłam jej maskÄ™ i zobaczyÅ‚am, że nie ma twarzy, a wszystko przez to, że Finn jej nie pamiÄ™taÅ‚. 
 
 Blackwood_Crossing_41.jpg
 
MogÅ‚am coÅ› na to poradzić, przecież pamiÄ™taÅ‚am twarz mamy. PodeszÅ‚am zatem do kartki leżącej na stoliku i klikajÄ…c na przemian A i D narysowaÅ‚am mamÄ™. ZabraÅ‚am kartkÄ™ i umieÅ›ciÅ‚am jÄ… na twarzy mamy, która byÅ‚a znów taka, jakÄ… jÄ… pamiÄ™taÅ‚am (wciÅ›nij E), a Finn mógÅ‚ jÄ… zobaczyć. 
 
Blackwood_Crossing_42.jpg 
 
I tak skoÅ„czyÅ‚a siÄ™ moja i Finna przygoda, który odszedÅ‚ z rodzicami. 
 
 Blackwood_Crossing_43.jpg
 
Animacja
 
Koniec.
 
Zaczekaj chwilÄ™, po napisach koÅ„cowych gra pojawi siÄ™ jeszcze na chwilÄ™. Na siedzeniu bÄ™dzie leżaÅ‚a maska lwa. SiÄ™gamy po niÄ…. I to już koniec gry. 

Komentarze :
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners