Jak sobie radził Ubisoft w zeszłym roku?

Jak pewnie zauważyliście, dzisiaj mniej informacji o grach, a zdecydowanie więcej o samej branży gier.

Mamy początek roku i firmy prezentują nam jak poradziły sobie w roku 2014. Dzisiaj zrobił do Ubisoft.

Główne dane finansowe:

  • Sprzedaż w trzecim kwartale (2014-2015) wyniosła 809,7 mln euro. Jest to wzrost zainteresowania o 55,8% (lub 49,5% przy stałych kursach walut) w porównaniu z trzecim kwartałem 2013-2014, gdy firma odnotowała sprzedaż na poziomie 519,8 mln euro.
  • W przeciągu pierwszych dziewięciu miesięcy roku fiskalnego 2014-2015, sprzedaż osiągnęła 1,293 mld euro – w analogicznym okresie firma osiągnęła 813 mln euro (wzrost 59,2%).
  • Sprzedaż w trzecim kwartale była wyższa niż początkowo przewidywano – około 730 mln euro.
  • 157% wzrost przychodów w segmencie cyfrowym do 138 mln euro w trzecim kwartale. W przeciągu dziewięciu miesięcy (2014-2015) zanotowano przychody z dystrybucji cyfrowej rzędu 274,1 mln euro, jest to wzrost o 120,3% względem poprzedniego roku. Wynik ten stanowi 21,2% przychodów sprzedaży Ubisoftu – w analogicznym okresie poprzedniego roku firma (2013-2014) było to 15,3%.
  • Korporacja zanotowała również dobrą sprzedaż produkcji wydanych wcześniej – 25,9% wzrost sprzedaży do 67,1 mln w trzecim kwartale. W przeciągu 9 miesięcy roku fiskalnego zainteresowanie tymi produkcjami zostało powiększone o 6,1% do 181,9 mln euro.

Dane dotyczące gier:

  • Gwałtowny wzrost udziału w rynku do 12,8% (9,6% w 2013 roku).
  • Bardzo dobre wyniki wydawanych produkcji:
    – Dwie odsłony Assassin’s Creed – 10 mln sprzedanych egzemplarzy.
    – Far Cry 4 – 7 mln sprzedanych egzemplarzy.
    – The Crew – 2 mln sprzedanych egzemplarzy.
  • Far Cry 4 został uznany za „najlepszego shootera” na The Game Awards 2014.
  • Assassin’s Creed: Unity otrzymał nagrody „najlepsza animacja postaci w grach wideo” na Annie Awards.
  • The Crew to najlepiej sprzedające się wyścigi wydane pod koniec roku.
  • Seria Just Dance trafiła do 4 mln graczy.
  • Kontynuacja sukcesu Watch Dogs – 10 mln sprzedanych pudełek od dnia premiery. Produkcja zanotowała najlepszy start w przypadku nowego IP w regionie EMEA (kraje leżące na obszarze Europy, Bliskiego Wschodu oraz Afryki) oraz drugi co do wielkości w Stanach Zjednoczonych

 

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!