
Wiele można było usłyszeć wiadomości o tym, że na konsolach najnowsza gra CDP pójdzie tylko w 30 klatkach na sekundę. Dyrektor artystyczny studia raz na zawsze chce wyjaśnić tą kwestie i odpowiada:
„Nie myślimy w taki sposób. Jeśli masz wizję stworzenia RPG-a, który pozostawi długotrwałe wrażenie, to nie myślisz w kategorii rozdzielczości i ilości klatek. Myślisz o przygodzie, myślisz o żyjących światach i rzeczach, które będziesz mógł zrobić w tym świecie. Aspekty techniczne są trochę drugorzędne, co oczywiście nie oznacza, że nie chcemy, aby grafika była wyśmienita.”
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
