The Bard’s Tale IV: Barrows Deep doczekało się pełnienia pierwszego progu, a deweloperzy dzielą się materiałami skupiającymi się na muzyce w grze.
inXile Entertainment oficjalnie ogłosiło, że fanom udało się spełnić pierwszy próg w ramach którego do produkcji trafi pochodnia z Darkest Dungeon, tymczasem w dalszym ciągu trwa „walka” o odblokowanie obniżenia ceny oraz fabularnego dodatku Haernhold w ramach ostatniego progu.
Przy okazji deweloperzy przedstawili nam jak przebiegały prace nad ścieżką dźwiękową gry oraz czego można się spodziewać po pracach Geda Grimesa znanego z zespołu Simple Minds oraz zaangażowanych muzyków. Brian Fargo określił ten soundtrack mianem „jednego z najwspanialszych soundtracków z gier, przy jakim miał okazję pracować„.
W RPG-ach zawsze wysoko stawiano muzykę, która w tym gatunku bardzo długo towarzyszy graczom i w dużej mierze odpowiada za budowanie atmosfery. Tym razem postawiono na wyrazistość, szkocki folklor oraz spójność wraz z wrażeniami wizualnymi.
Polska społeczność nie tylko sprawiła, że w ramach inicjatywy znalazła się „Złota Cebula„, ale także powoli zbiera kolejne osoby, które sprawią, że z tym potężnym artefaktem będziemy mogli uzyskać wyjątkowe okazje w sklepie. Wciąż jednak potrzebne są kolejne osoby, które dodadzą grę do „Listy Życzeń„.
– Miło nam, że inicjatywa osiągnęła pierwszy próg i cieszymy się ze wsparcia i szczerego zainteresowania, jakie wzbudziła – powiedział Brian Fargo, szef studia inXile. – Nie ustajemy przy tym w próbach dotarcia z naszym pomysłem do jak największego grona graczy, w tym krótkim czasie jaki pozostał do premiery. Chcemy przekonać graczy do działania, obniżenia ceny naszej produkcji i zapewnienia jej dodatkowej zawartości. To akcja, w której wszyscy są wygrani, a wysiłek, jaki trzeba włożyć w udział jest minimalni – wystarczy kilka sekund, by dodać grę do listy życzeń. –
The Bard’s Tale IV: Barrows Deep będzie mieć premierę na komputerach osobistych już 18 września 2018 roku w pełnej, kinowej polskiej wersji językowej.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
