Technologia AMD FidelityFX™ Super Resolution 3.1 (FSR 3.1) otwiera nowe możliwoÅ›ci dla graczy dziÄ™ki innowacyjnemu połączeniu temporalnego upscalingu i generowania klatek. RozwiÄ…zanie to znaczÄ…co podnosi liczbÄ™ klatek na sekundÄ™ (FPS), gwarantujÄ…c pÅ‚ynnÄ… i realistycznÄ… rozgrywkÄ™.
"AMD FSR 3.1 pozwala generować całkowicie nowe klatki w grach, co przekłada się na znaczne zwiększenie płynności obrazu, bez konieczności wymiany sprzętu."
Kluczowe korzyści AMD FSR 3.1
- Podwojenie liczby FPS: Rozgrywka staje się bardziej dynamiczna dzięki możliwości generowania nowych klatek.
- Wyższa jakość obrazu: Lepsza stabilność temporalna eliminuje migotanie i szumy.
- Zredukowany ghosting: Nowoczesne algorytmy poprawiają responsywność, co docenią gracze gier akcji.
- Szeroka kompatybilność sprzÄ™towa: ObsÅ‚uga zarówno najnowszych, jak i starszych kart graficznych, co czyni FSR 3.1 uniwersalnym rozwiÄ…zaniem.
Przeczytaj także:
- Nowe informacje wskazują, że zapowiedź Switch 2 może nastąpić już ...
- Rewolucja w projektowaniu obudów PC: Cooler Master MasterFrame
- JBL PartyLight Stick – Zmień Każdą Imprezę w Show Świetlny!
Techniczne aspekty FSR 3.1
FSR 3.1 to technologia bazujÄ…ca na zaawansowanych rozwiÄ…zaniach takich jak Frame Interpolation i AMD Fluid Motion Frames. Zawiera również możliwość integracji z dowolnym systemem upscalingu, co czyni jÄ… wyjÄ…tkowo elastycznÄ… dla deweloperów.
Obsługiwane środowiska:
- DirectX® 12
- Vulkan®
- Unreal Engine 5
WspóÅ‚praca z deweloperami gier
Technologia FSR 3.1 jest już dostÄ™pna dla twórców gier za poÅ›rednictwem AMD FidelityFX SDK 1.1.3. Pakiet ten obejmuje:
- IntegracjÄ™ API z przewodnikiem migracji i dokumentacjÄ….
- Przykłady implementacji w Vulkan oraz DirectX 12.
- ŹródÅ‚a w C++ i HLSL dostÄ™pne w formie biblioteki.
Nowości w wersjach aktualizacyjnych
| Wersja | Nowości |
|---|---|
| FSR 3.1.3 | Wsparcie hybrydowego blokowania spin lock, ulepszone interpolacje klatek, kompatybilność z Microsoft® Xbox. |
| FSR 3.1.2 | Naprawa migotania pikseli, dodanie tekstur znieksztaÅ‚ceÅ„ klatek, nowe próbki GDK dla Xbox. |
| FSR 3.1.1 | Wsparcie AMD Anti-Lag 2, optymalizacje pod kÄ…tem Xbox Series X/S. |
WiÄ™cej informacji oraz peÅ‚ne zasoby dla deweloperów można znaleźć na platformie GPUOpen, skÄ…d można również pobrać najnowszÄ… wersjÄ™ AMD FidelityFX SDK.


