AMD FidelityFX Super Resolution 3.1 – Rewolucja w świecie gier

lubiegrac newsy hardware AMD FidelityFX Super Resolution 3.1 – Rewolucja w świecie gier
AMD FidelityFX Super Resolution 3.1 – Rewolucja w świecie gier



redakcja | 14 grudnia 2024, 12:00

facebook banner

Technologia AMD FidelityFX™ Super Resolution 3.1 (FSR 3.1) otwiera nowe możliwoÅ›ci dla graczy dziÄ™ki innowacyjnemu połączeniu temporalnego upscalingu i generowania klatek. RozwiÄ…zanie to znaczÄ…co podnosi liczbÄ™ klatek na sekundÄ™ (FPS), gwarantujÄ…c pÅ‚ynnÄ… i realistycznÄ… rozgrywkÄ™.

"AMD FSR 3.1 pozwala generować całkowicie nowe klatki w grach, co przekłada się na znaczne zwiększenie płynności obrazu, bez konieczności wymiany sprzętu."

Kluczowe korzyści AMD FSR 3.1

  • Podwojenie liczby FPS: Rozgrywka staje siÄ™ bardziej dynamiczna dziÄ™ki możliwoÅ›ci generowania nowych klatek.
  • Wyższa jakość obrazu: Lepsza stabilność temporalna eliminuje migotanie i szumy.
  • Zredukowany ghosting: Nowoczesne algorytmy poprawiajÄ… responsywność, co doceniÄ… gracze gier akcji.
  • Szeroka kompatybilność sprzÄ™towa: ObsÅ‚uga zarówno najnowszych, jak i starszych kart graficznych, co czyni FSR 3.1 uniwersalnym rozwiÄ…zaniem.

Przeczytaj także:

 

 

Techniczne aspekty FSR 3.1

FSR 3.1 to technologia bazujÄ…ca na zaawansowanych rozwiÄ…zaniach takich jak Frame Interpolation i AMD Fluid Motion Frames. Zawiera również możliwość integracji z dowolnym systemem upscalingu, co czyni jÄ… wyjÄ…tkowo elastycznÄ… dla deweloperów.

Obsługiwane środowiska:

  • DirectX® 12
  • Vulkan®
  • Unreal Engine 5

WspóÅ‚praca z deweloperami gier

Technologia FSR 3.1 jest już dostÄ™pna dla twórców gier za poÅ›rednictwem AMD FidelityFX SDK 1.1.3. Pakiet ten obejmuje:

  • IntegracjÄ™ API z przewodnikiem migracji i dokumentacjÄ….
  • PrzykÅ‚ady implementacji w Vulkan oraz DirectX 12.
  • ŹródÅ‚a w C++ i HLSL dostÄ™pne w formie biblioteki.

Nowości w wersjach aktualizacyjnych

Wersja Nowości
FSR 3.1.3 Wsparcie hybrydowego blokowania spin lock, ulepszone interpolacje klatek, kompatybilność z Microsoft® Xbox.
FSR 3.1.2 Naprawa migotania pikseli, dodanie tekstur znieksztaÅ‚ceÅ„ klatek, nowe próbki GDK dla Xbox.
FSR 3.1.1 Wsparcie AMD Anti-Lag 2, optymalizacje pod kÄ…tem Xbox Series X/S.

WiÄ™cej informacji oraz peÅ‚ne zasoby dla deweloperów można znaleźć na platformie GPUOpen, skÄ…d można również pobrać najnowszÄ… wersjÄ™ AMD FidelityFX SDK.

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

źródło: informacje prasowe

Tagi: AMD,
Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners