
Dla Battalion 1944 zbiórka na Kickstarterze zakoÅ„czyÅ‚a siÄ™ olbrzymim sukcesem, a kwota o jakÄ… prosili twórcy zostaÅ‚a przekroczona trzykrotnie. Ta multiplayerowa strzelanka osadzona w realiach II Wojny Åšwiatowej ma aspiracje, żeby rywalizować np. z Call of Duty czy Battlefieldem.
Twórcy chcÄ…c jednak tego dokonać bÄ™dÄ… potrzebowali dodatkowego wsparcia i tutaj na scenÄ™ wchodzi firma Square Enix, która bierze projekt pod swoje skrzydÅ‚a. Studio Bulkhead Interactive i Square Enix wspóÅ‚pracowali już wczeÅ›niej przy projekcie, The Turning Point, a efekty byÅ‚y nawet caÅ‚kiem niezÅ‚e.
Starszy producent gry, Joe Brammer, objaśnia zasady tej kooperacji:
Wiemy że Phil (przedstawiciel Square Enix Collective) i jego zespóÅ‚ przyjdÄ… do nas z różnymi pomysÅ‚ami i sugestiami, ale ostateczne kreatywne decyzjÄ… zostawiÄ… nam. OpierajÄ…c siÄ™ na naszej wczeÅ›niejszej wspóÅ‚pracy wiemy, że ufajÄ… nam, iż podejmiemy najlepsze możliwe decyzje majÄ…c na celu gÅ‚ównie interes gry oraz jej fanów i że bÄ™dziemy niezwykle mocno pracować, aby stworzyć jak najlepszy tytuÅ‚. Dodatkowo umowa ze Square Enix pozostawia w naszych rÄ™kach prawa do Battaliona.
Przekonamy siÄ™ o efektach tej wspóÅ‚pracy już niebawem, kiedy to Battalion 1944 pojawi siÄ™ w usÅ‚udze Steam Early Access.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu