Historia Czarnego Lasu skrywa wiele tajemnic, a jedną z nich jest najstarszy piec szklarski datowany na 1218 rok. W średniowieczu wokół hut powstawały niewielkie osady, w których mieszkali dmuchacze szkła i ich rodziny, a także budnicy dostarczający węgiel drzewny i potaż. Rozległe lasy pozwalały rzemieślnikom przenosić warsztaty co kilka lat, a opuszczone huty przekształcano w domostwa i gospodarstwa. W ten sposób na terenie całego regionu rozwijały się liczne majątki, z czasem przeradzające się w wsie i miasteczka.
W grze Czarny Las przenosimy się w te czasy, zaczynając od skromnej posiadłości. Naszym celem jest jej rozbudowa – od hodowli zwierząt, przez produkcję szkła, aż po wznoszenie nowych budynków. Wędrujemy od wioski do wioski, poszukując pomocy u najlepszych rzemieślników i rozwijając swoje włości według obranej strategii.
Przeczytaj także:
- Zapomniane gry Gaelco wracają w Thunder Hoop Collection
- Szklani wrogowie rozpadną się pod ciosami w Brokensides
- TALON TOWERS stawia na parkour nad bezkresną mgłą
Każdy gracz otrzymuje planszę produkcyjną z charakterystycznymi kołami zasobów, które pozwalają magazynować dobra i prowadzić wytwórstwo. Na planszy głównej znajdziemy natomiast zmieniające się w trakcie gry warsztaty rzemieślników. W swojej turze możemy manipulować ich rozmieszczeniem, a następnie wykonać akcję w wybranym miejscu – zdobywać surowce, wymieniać je na inne lub rozbudowywać posiadłość. Gra kończy się, gdy znacznik prowiantu jednego z graczy dotrze do wyznaczonego pola, a zwycięstwo przypada temu, kto uzyska najwięcej punktów z zasobów, zwierząt i budynków.
Czarny Las wyróżnia się połączeniem klasycznej mechaniki kół zasobów znanej z takich tytułów Uwe Rosenberga jak Ora et Labora czy Szklany Szlak z systemem przydzielania robotników na dynamicznie zmieniającej się planszy. Dzięki dużej liczbie dwustronnych budynków i zmiennych warsztatów każda rozgrywka przebiega inaczej, oferując wiele możliwości strategicznych. Oprócz trybu standardowego przygotowano także wariant dla dwóch graczy, wprowadzający dodatkowe interakcje.
Zawartość pudełka
- Plansza główna i 4 plansze produkcyjne
- 12 plansz małych posiadłości i 4 plansze posiadłości głównych
- 3 plansze budynków, 14 żetonów dużych budynków i 36 żetonów małych budynków
- 23 płytki lasów, 52 płytki krajobrazu
- 11 żetonów prac, 17 żetonów rzemieślników
- 25 świń, 25 sztuk bydła, 16 żetonów zwierząt
- 4 płytki hut szkła, 4 znaczniki rozwoju huty
- 5 pionków, 5 żetonów postaci, 48 znaczników
- Arkusz naklejek, pomoc gracza, instrukcja
Autorzy: Tido Lorenz, Uwe Rosenberg
Ilustracje: Lukas Siegmon
Wydawca: Rebel
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
