Różnica w specyfikacji jest niewielka czy pomimo to będzie ona miała znaczący wpływ na rozgrywkę?
From Software postanowiło ograniczyć się w przypadku Dark Souls 3 do rozdzielczości 900p (na konsoli Xbox One). Obniżono również jakość cieni. W dodatku poniższe wideo ujawnia liczne problemy z utrzymaniem stałej płynności animacji.
Nie oznacza to, że Playstation 4 uniknęło problemów z płynnością. Na obu konsolach zdarzają się pomniejsze spadki. Przypomnijmy sobie jednak, że Bloodborne (na którego silniku działają nowe Soulsy) miało swoje problemy przy okazji premiery. Możemy zatem oczekiwać, że przy okazji oficjalnej premiery.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu