GGW 2016: Out of Reach nauczy nas zasad przetrwania w dziczy
lubiegracnews GGW 2016: Out of Reach nauczy nas zasad przetrwania w dziczy
| 25 września 2016, 19:25
Out od Reach to produkcja studia Space Boat Studios, która idealnie wbiÅ‚a siÄ™ w modÄ™ na gry survivalowe. BÄ™dziemy zbierać, budować i polować w niebezpiecznych okolicznoÅ›ciach.
Jeżeli nie macie już dość gier skupiajÄ…cych siÄ™ na przetrwaniu w niebezpiecznym Å›wiecie, w którym najwiÄ™kszym zagrożeniem nie jest fauna, lecz inni ludzie. Czy tak jest zawsze? Twórcy postarali siÄ™ o to, abyÅ›my mogli od razu wiedzieć czy mamy do czynienia z przyjacielem czy z wrogiem.
Chodzi mi tutaj o system, który nadaje nam karÄ™ za to, że zabijemy bezbronnego, bÄ…dź niczego nie spodziewajÄ…cego siÄ™ gracza. To drobna rzecz, która na pewno zniechÄ™ci niektórych od zwyczajnego zabierania innym frajdy z rozgrywki.
Co ważne interfejs jest przejrzysty i pozwala na szybkie odnalezienie wszystkiego co nam potrzebne, czy to w ekwipunku czy to elementy zwiÄ…zane z budowaniem nowych konstruktów.
Niestety moim zdaniem to trochÄ™ zbyt maÅ‚o, aby osiÄ…gnąć wiÄ™kszy sukces w tak nasyconym fragmencie rynku. Twórcy jednak sÄ… zadowoleni ze sprzedaży i powoli starajÄ… siÄ™ ulepszać swojÄ… grÄ™ pod każdym możliwym elementem gry.
Out of Reach jest obecnie we wstecznym dostępie na Steamie.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu