Indiana Jones and the Great Circle od studia MachineGames wyraźnie lepiej radzi sobie na konsoli Sony. Od momentu premiery sprzedano ponad 100 tysięcy egzemplarzy gry, a na PS5 sprzedaż jest o 28 procent szybsza niż na Steam.
Według analityka Rhysa Elliotta z Alinea, wielu graczy Xbox zagrało w produkcję dzięki usłudze Game Pass, co wpłynęło na niższą liczbę faktycznych zakupów na tej platformie.
Przeczytaj także:
- Sześciu graczy w jednej sesji Dark Souls 2 dzięki modowi Yui
- Zapomniane gry Gaelco wracają w Thunder Hoop Collection
- Szklani wrogowie rozpadną się pod ciosami w Brokensides
W ciągu kilku dni od premiery, na PS5 sprzedano około 117,2 tys. kopii, podczas gdy na Steam wynik wyniósł 91,2 tys.. Jednocześnie szacuje się, że w grę na Xboxie zagrało już około pięciu milionów użytkowników.
Wersja na PlayStation 5 oferuje kilka unikalnych funkcji, takich jak kompatybilność z DualSense, która m.in. pokazuje wizualne wskaźniki ostrzegające o czujności przeciwników. Dodatkowo, gra korzysta z optymalizacji SSD, co zapewnia szybsze ładowanie i płynniejszą rozgrywkę. Gracze mogą także skorzystać z funkcji selektywnej instalacji języków oraz cieszyć się usprawnionym strumieniowaniem danych.
Indiana Jones and the Great Circle została oznaczona etykietą PS5 Pro Enhanced, co przekłada się na wyższe i bardziej stabilne klatki na sekundę, wyraźniejszy obraz w natywnym 4K oraz zaawansowany ray tracing.
„Indiana Jones naprawdę domyka koło w swojej najnowszej przygodzie. W końcu doczekaliśmy się gry, która świetnie oddaje zarówno zagadki, jak i akcję znaną z filmów – wszystko z humorem, urokiem i imponującym rozmachem” – napisała Katharine Castle w recenzji Eurogamera.
„Indiana Jones and the Great Circle udanie debiutuje na PS5. Mimo opóźnionej premiery, wszystko, co pokochaliśmy w wersji Xbox, zostało zachowane” – dodał Thomas z Digital Foundry.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
