Dynamiczne połączenie bullet-hella i strategii tower defense, znane jako OTHERWAR, szykuje się na premierę na konsolach nowej generacji. Gra, która wcześniej pojawiła się na PC i Nintendo Switch, wkrótce trafi na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S.
Za produkcję odpowiada niezależne studio Kantal Collective, a za konsolowy port czuwa polskie Take IT Studio!. OTHERWAR oferuje oryginalne podejście do obrony terytorium — gracz wciela się w anioła broniącego przed niekończącymi się falami demonicznych przeciwników.
Przeczytaj także:
- Zapomniane gry Gaelco wracają w Thunder Hoop Collection
- Szklani wrogowie rozpadną się pod ciosami w Brokensides
- TALON TOWERS stawia na parkour nad bezkresną mgłą
Rozgrywka łączy klasyczne elementy tower defense z wymagającym systemem unikania pocisków, charakterystycznym dla bullet-hella. Gracz nie tylko rozstawia wieżyczki, ale też bezpośrednio wpływa na przebieg walk, sterując postacią anielskiego obrońcy. Dynamiczne starcia uzupełnia stylowa pixelartowa oprawa graficzna i nastrojowa ścieżka dźwiękowa.
W grze znajdziemy 9 ręcznie zaprojektowanych misji, które różnią się układem, typami przeciwników i wzorami ataków. Każdy poziom to osobna łamigłówka taktyczna, która wystawi na próbę refleks i zdolności planowania.
OTHERWAR zostało ciepło przyjęte na wcześniejszych platformach, chwalone za swoją unikalność i wysoki poziom trudności. Konsolowi gracze mogą więc szykować się na solidną dawkę niebiańskiego chaosu. Konkretna data premiery nie została jeszcze ujawniona, ale zapowiedzi sugerują, że debiut nastąpi jeszcze w tym roku.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
