
redakcja | 26 września 2024, 13:00
Podczas PlayStation State of Play zaprezentowano pierwszy zwiastun rozgrywki do gry Hell is Us, która ukaże siÄ™ w przyszÅ‚ym roku na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC. TytuÅ‚ ten wyróżnia siÄ™ unikalnÄ… koncepcjÄ… rozgrywki, majÄ…cÄ… na celu dostarczenie graczom nowych, głęboko angażujÄ…cych doÅ›wiadczeÅ„.
Za rozwój gry odpowiada doÅ›wiadczony twórca Jonathan Jacques-Belletete, który wczeÅ›niej pracowaÅ‚ jako dyrektor artystyczny w Deus Ex: Human Revolution. W Hell is Us peÅ‚ni on rolÄ™ dyrektora kreatywnego i artystycznego, co zapowiada wysoki poziom wykonania oraz Å›wieże podejÅ›cie do gatunku przygodowych gier akcji.
Przeczytaj także:
Hell is Us to trzecioosobowa gra akcji, której fabuÅ‚a jest osadzona w skomplikowanym, peÅ‚nym emocji Å›wiecie. Historia dotyka poważnych tematów, takich jak wojna domowa, rodzina oraz emocje, co tworzy głęboki kontekst narracyjny. Gra ma za zadanie nie tylko dostarczyć intensywnych przeżyć, ale również postawić gracza przed wyzwaniami intelektualnymi.
"W Hell is Us postanowiliÅ›my zerwać z konwencjonalnymi normami, aby zaoferować coÅ› radykalnie innego. ZrezygnowaliÅ›my z map, znaczników zadaÅ„, dzienników i innych uÅ‚atwieÅ„, które sÄ… dziÅ› powszechne w grach" – mówi Jonathan Jacques-Belletete.
Twórcy gry zdecydowali siÄ™ na caÅ‚kowitÄ… rezygnacjÄ™ z tradycyjnych systemów wsparcia gracza, takich jak mapy i kompasy. Zamiast tego, użytkownicy bÄ™dÄ… musieli opierać siÄ™ na wÅ‚asnych obserwacjach i intuicji, co ma stworzyć autentyczne doÅ›wiadczenie eksploracji i samodzielnego odkrywania Å›wiata gry.
W Hell is Us zaimplementowano koncepcjÄ™ nazwanÄ… przez twórców "Player-Plattering", czyli podejÅ›cie odwrotne do podawania graczowi wszystkiego "na srebrnej tacy". Zamiast jasnych wskazówek i celów, gra daje peÅ‚nÄ… swobodÄ™ w eksploracji, zachÄ™cajÄ…c do odkrywania i samodzielnego rozwiÄ…zywania zagadek.
"Naszym celem jest, aby każdy gracz czuÅ‚ siÄ™ zaangażowany zarówno emocjonalnie, jak i intelektualnie. Chcemy wrócić do korzeni, gdzie intuicja i inteligencja graÅ‚y kluczowÄ… rolÄ™ w grach wideo" – dodaje Jacques-Belletete.
Kreatywne podejÅ›cie do rozgrywki, które wymaga od graczy peÅ‚nej uwagi, nawiÄ…zuje do klasycznych produkcji lat 90., które ksztaÅ‚towaÅ‚y Å›wiat gier. Twórcy Hell is Us starajÄ… siÄ™ dostarczyć podobne wrażenia, wzbogacajÄ…c je jednoczeÅ›nie nowoczesnymi technologiami i udoskonaleniami.
PeÅ‚na prezentacja Hell is Us odbÄ™dzie siÄ™ 30 wrzeÅ›nia o godzinie 17:00 czasu warszawskiego. Jest to zaledwie wstÄ™p do dalszych pokazów, które z pewnoÅ›ciÄ… dostarczÄ… wiÄ™cej informacji na temat gry i jej unikalnych mechanik.
Gra już teraz budzi ogromne zainteresowanie, gÅ‚ównie za sprawÄ… swojej innowacyjnoÅ›ci i odwagi w odchodzeniu od standardów wspóÅ‚czesnych produkcji. Twórcy liczÄ… na to, że zaangażowanie graczy oraz ich kreatywność odegrajÄ… kluczowÄ… rolÄ™ w doÅ›wiadczeniu oferowanym przez Hell is Us.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: informacje prasowe
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu