Przesunięcie premiery gry Forever Skies z polskiego studia

Zespół odpowiedzialny za rozwój gry Forever Skies ogłosił, że planowane wydanie wersji 1.0 na platformy PC i PS5 zostało opóźnione do wczesnego 2025 roku. W związku z tym, okres Early Access na platformie Steam zostanie wydłużony o kilka miesięcy.

W wyniku analizy potrzeb zespołu, zdecydowano się na wprowadzenie znaczących zmian w grze, co wymaga więcej czasu na implementację. Szczegółowe informacje dotyczące planowanych modyfikacji można znaleźć na stronie Steam, która jest linkowana poniżej.

„Zespół pracuje nad znaczącymi usprawnieniami i aktualizacjami, które mają na celu wzbogacenie doświadczeń graczy.”

Przeczytaj także:

 

Podstawowe zmiany w grze

Wśród kluczowych usprawnień, które zostaną wprowadzone, znajdują się:

  • Kompleksowy przegląd postępu – przeprojektowanie systemów rozwoju postaci i gry, co ma na celu zwiększenie zaangażowania graczy.
  • Podział świata na biomy – wprowadzenie różnorodnych stref, które będą miały unikalne cechy i wyzwania.
  • Znaczenie wysokości – mechanika gry zostanie wzbogacona o elementy związane z zarządzaniem wysokością lotu.
  • Wzmocniona zarządzanie statkiem powietrznym – większy nacisk na strategię i zarządzanie zasobami podczas lotów.
  • Dynamiczne losowe spotkania – wprowadzenie nieprzewidywalnych interakcji z otoczeniem, co doda element niespodzianki i realizmu.

Ostateczna wersja 1.0 ma zostać wydana jednocześnie na platformy PC i PS5 w wczesnym 2025 roku. Zespół podkreśla, że czteroosobowy tryb kooperacji, który cieszy się dużym zainteresowaniem, zadebiutuje na PC w ramach Early Access jeszcze w 2024 roku, a pierwszy test beta planowany jest na nadchodzące tygodnie.

Twórcy dziękują za cierpliwość i wsparcie społeczności graczy, podkreślając ich zaangażowanie w rozwój gry.

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!