PS5 Pro – Analiza Wydajności Alan Wake 2 oraz Innych Tytułów

lubiegrac newsy hardware PS5 Pro – Analiza Wydajności Alan Wake 2 oraz Innych Tytułów
PS5 Pro – Analiza Wydajności Alan Wake 2 oraz Innych Tytułów



redakcja | 16 września 2024, 15:05

facebook banner

PS5 Pro, najnowsza wersja konsoli od Sony, zdaje się uruchamiać grę Alan Wake 2 od Remedy Entertainment w rozdzielczości 840p przy 60 klatkach na sekundę w trybie wydajności.

W trakcie odcinka Direct Weekly #180 zespoÅ‚u Digital Foundry, dokonano szczegóÅ‚owej analizy rozdzielczoÅ›ci i liczby klatek na sekundÄ™ dla różnych tytuÅ‚ów na PS5 Pro. Oprócz Alan Wake 2, przeanalizowano również inne gry, takie jak Ratchet & Clank: Rift Apart. Z badaÅ„ wynika, że Alan Wake 2 dziaÅ‚a w rozdzielczoÅ›ci 864p przy 60 fps w trybie wydajnoÅ›ci i 1260p przy 30 fps w trybie graficznym. SÄ… to takie same parametry, jak na podstawowej wersji PS5.

Digital Foundry przypuszcza, że PS5 Pro korzysta z technologii PSSR, a nie FSR znanej z PS5. W trybie 60 fps używane są odbicia SSR, natomiast w trybie 30 fps mogą pojawiać się odbicia generowane technologią ray tracingu.

Przeczytaj także:

Wydajność w innych tytułach

  • Ratchet & Clank: Rift Apart dziaÅ‚a na PS5 Pro w rozdzielczoÅ›ci wewnÄ™trznej miÄ™dzy 1440p a 1800p przy 60 fps. Jest to porównywalne do trybu jakoÅ›ci na PS5 (40 fps), ale Pro wykorzystuje PSSR, aby podbić rozdzielczość do 4K.
  • The Last of Us Part II dziaÅ‚a w rozdzielczoÅ›ci 1440p przy 60 fps, podobnie jak na PS5 w trybie wydajnoÅ›ci, jednak PS5 Pro oferuje lepszÄ… jakość obrazu dziÄ™ki technologii PSSR.
  • Horizon Forbidden West nie dziaÅ‚a w natywnej rozdzielczoÅ›ci 4K na PS5 Pro. ZespóÅ‚ Digital Foundry uważa, że PSSR nie jest tutaj wykorzystywane, choć zauważalny jest wyższy poziom detali w porównaniu do podstawowej wersji konsoli.
  • Hogwarts Legacy oferuje wyższÄ… jakość odbić ray tracingowych na PS5 Pro niż na podstawowej PS5, jednak pojawia siÄ™ pewien szum wizualny w tle. Istnieje możliwość, że gra wykorzystuje cienie RT w połączeniu z SSR, a wersja 60 fps jest planowana.

Gran Turismo 7 i inne tytuły

Gran Turismo 7 na PS5 Pro wprowadza odbicia RT w grze, które dziaÅ‚ajÄ… w rozdzielczoÅ›ci ćwierć HD, czyli 1080p. W trybie 8k, gra dziaÅ‚a na niższej natywnej rozdzielczoÅ›ci (1188p), co dziÄ™ki PSSR podnoszone jest do 4K. Odbicia wyglÄ…dajÄ… lepiej niż te, które można zaobserwować w Forza Motorsport.

OstatniÄ… analizowanÄ… grÄ… jest Dragon’s Dogma 2, która dziaÅ‚a na PS5 Pro przy 60 fps, a gra prawdopodobnie korzysta z technologii PSSR. Assassin’s Creed Shadows zdaje siÄ™ dziaÅ‚ać w rozdzielczoÅ›ci 864p przy 60 fps.

Przeczytaj także:

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

źródło: https://twistedvoxel.com/

Tagi: PlayStation,
Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners