
redakcja | 16 września 2024, 15:05
PS5 Pro, najnowsza wersja konsoli od Sony, zdaje się uruchamiać grę Alan Wake 2 od Remedy Entertainment w rozdzielczości 840p przy 60 klatkach na sekundę w trybie wydajności.
W trakcie odcinka Direct Weekly #180 zespoÅ‚u Digital Foundry, dokonano szczegóÅ‚owej analizy rozdzielczoÅ›ci i liczby klatek na sekundÄ™ dla różnych tytuÅ‚ów na PS5 Pro. Oprócz Alan Wake 2, przeanalizowano również inne gry, takie jak Ratchet & Clank: Rift Apart. Z badaÅ„ wynika, że Alan Wake 2 dziaÅ‚a w rozdzielczoÅ›ci 864p przy 60 fps w trybie wydajnoÅ›ci i 1260p przy 30 fps w trybie graficznym. SÄ… to takie same parametry, jak na podstawowej wersji PS5.
Digital Foundry przypuszcza, że PS5 Pro korzysta z technologii PSSR, a nie FSR znanej z PS5. W trybie 60 fps używane są odbicia SSR, natomiast w trybie 30 fps mogą pojawiać się odbicia generowane technologią ray tracingu.
Przeczytaj także:
Gran Turismo 7 na PS5 Pro wprowadza odbicia RT w grze, które dziaÅ‚ajÄ… w rozdzielczoÅ›ci ćwierć HD, czyli 1080p. W trybie 8k, gra dziaÅ‚a na niższej natywnej rozdzielczoÅ›ci (1188p), co dziÄ™ki PSSR podnoszone jest do 4K. Odbicia wyglÄ…dajÄ… lepiej niż te, które można zaobserwować w Forza Motorsport.
OstatniÄ… analizowanÄ… grÄ… jest Dragon’s Dogma 2, która dziaÅ‚a na PS5 Pro przy 60 fps, a gra prawdopodobnie korzysta z technologii PSSR. Assassin’s Creed Shadows zdaje siÄ™ dziaÅ‚ać w rozdzielczoÅ›ci 864p przy 60 fps.
Przeczytaj także:
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: https://twistedvoxel.com/
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu