redakcja | 4 kwietnia 2025, 18:00
Nowa gra od studia Wargaming, Steel Hunters, właśnie wkroczyła w fazę wczesnego dostępu. Ten mech-hero shooter, który łączy elementy battle royale i extraction shootera, stawia na intensywną rozgrywkę PvPvE z udziałem potężnych, personalizowanych Łowców. Produkcja dostępna jest całkowicie za darmo na platformach Steam i Wargaming Game Center.
Gracze od dziś mogą wziąć udział w emocjonujących starciach na dynamicznych mapach, zdobywać nowe wyposażenie i rozwijać swoje maszyny. Wargaming postawił na model bez żadnej formy monetyzacji w tej fazie, podkreślając, że najważniejszy jest komfort graczy.
Przeczytaj także:
Na start otrzymujemy dostęp do siedmiu unikalnych Łowców, w tym m.in. Razorside, Heartbreaker czy Prophet. Każdy z nich dysponuje własnym zestawem umiejętności, a już wkrótce do gry ma dołączyć kolejny mech. Walki toczyć się będą na trzech mapach: Crimson Ridge, Maryland Heights oraz Stonecutter Keep, gdzie otoczenie można doszczętnie zniszczyć.
Tryb Last Stand zastępuje dotychczasowy Starfall Harvest i oferuje uproszczony system rozwoju postaci w postaci jednego drzewka umiejętności. W ten sposób progresja staje się bardziej przejrzysta i dostępna nawet dla nowych graczy.
Największą zaletą startu wczesnego dostępu jest brak resetu postępów – wszystko, co gracze osiągną teraz, zostanie z nimi również po premierze. To oznacza nie tylko zachowanie wyposażenia, ale też przewagę nad tymi, którzy dołączą później.
Steel Hunters startuje również z pierwszą w historii gry przepustką bitewną. Dostępna będzie do 29 kwietnia i pozwoli graczom zdobywać ekskluzywne skórki, bonusy i kredyty. Wczesny dostęp to także okazja, by zapoznać się z grą w pełni po polsku – tytuł został zlokalizowany w 12 językach.
Studio zapewnia, że najbliższy okres poświęcony będzie dopracowaniu balansu rozgrywki oraz wdrażaniu sugestii społeczności. Celem jest stworzenie tytułu, który nie tylko dobrze wygląda, ale przede wszystkim daje masę frajdy z walki.
„Jesteśmy niezwykle podekscytowani mogąc oddać Steel Hunters w ręce graczy już od dziś. Na tym etapie skupimy się na pracy ze społecznością, szlifowaniu gry i zapewnieniu jej długoterminowego sukcesu.” – Mike McDonald, Product Director.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: informacja prasowa
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu