The Necromancer’s Tale, mroczne RPG od studia Psychic Software, wreszcie trafiło na PC. Produkcja przenosi graczy do XVIII-wiecznych Włoch, gdzie nekromancja to nie tylko zakazana sztuka, ale też droga do władzy, sekretów i przemiany.
Gra łączy rozbudowaną narrację rodem z Disco Elysium z taktycznym podejściem znanym z klasycznych CRPG-ów. Wcielamy się w postać drobnego szlachcica wciągniętego w niebezpieczny świat magii śmierci i politycznych intryg. Każdy wybór, od cichych rozmów po rytuały zakazanej magii, może mieć poważne konsekwencje – zarówno dla żywych, jak i umarłych.
Przeczytaj także:
- Zapomniane gry Gaelco wracają w Thunder Hoop Collection
- Szklani wrogowie rozpadną się pod ciosami w Brokensides
- TALON TOWERS stawia na parkour nad bezkresną mgłą
Twórcy przygotowali imponującą historię o objętości ponad 400 000 słów, pełną rozgałęzień i ponad 180 unikalnych postaci – wszystkie zilustrowane ręcznie, bez użycia AI. Dzięki temu świat gry emanuje autentyczną atmosferą gotyckiego horroru.
Szczególnym elementem rozgrywki jest system frakcyjnego zaufania – każda decyzja wpływa na to, jak różne grupy postrzegają gracza, co przekłada się na dalszy rozwój wydarzeń. Moralność w The Necromancer’s Tale nie jest czarno-biała – często trzeba wybierać pomiędzy złem a… jeszcze większym złem.
„To była niesamowita podróż – pełna ciężkiej pracy, nieprzespanych nocy i odrobiny szaleństwa” – mówią Sam Redfern i Kirsty Halloran, odpowiednio dyrektor gry i szefowa marketingu. „Teraz gracze mogą wkroczyć w mrok, który stworzyliśmy, i napisać swoją własną, niepokojącą opowieść.”
Produkcja czerpie garściami z lovecraftowskiej estetyki: rzeczywistość bywa tu krucha, a prawdziwe koszmary czają się tuż poza zasięgiem wzroku. Każda forma mocy wiąże się z ryzykiem – i ceną, którą trzeba będzie zapłacić.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
