Julian Gollop, twórca kultowego X-COM, przyznał, że chętnie wróciłby do pracy nad serią, jeśli tylko Firaxis Games zaprosi go do współpracy. Choć przyszłość cyklu pozostaje niepewna, legenda strategii turowych nadal czuje silny związek z marką, którą stworzył.
W rozmowie z Eurogamerem Gollop wyraził swoją gotowość do powrotu:
„Jestem całkowicie szczęśliwy, że ludzie kojarzą mnie z XCOM. To była kluczowa gra w mojej karierze i, w pewnym sensie, także przełomowy tytuł w strategiach – chociaż niedługo po jego premierze dominować zaczęły strategie czasu rzeczywistego.”
Przeczytaj także:
- Sześciu graczy w jednej sesji Dark Souls 2 dzięki modowi Yui
- Zapomniane gry Gaelco wracają w Thunder Hoop Collection
- Szklani wrogowie rozpadną się pod ciosami w Brokensides
Twórca żartobliwie dodał, że wciąż „czeka na telefon” od Sida Meiera, szefa Firaxis. Obecnie pracuje nad nowym tytułem – Chip 'n Clawz vs. the Brainiods, który łączy strategię czasu rzeczywistego z elementami akcji. Gracze będą musieli zbierać surowce, budować armię, ale także osobiście walczyć na polu bitwy. Premiera zaplanowana jest na ten rok.
Historia serii XCOM
Seria XCOM rozpoczęła się w 1994 roku od UFO: Enemy Unknown, znanego w niektórych regionach jako X-COM: UFO Defense. W latach 2010. cykl odrodził się za sprawą Firaxis Games, które wydało XCOM: Enemy Unknown i XCOM 2 – oba tytuły spotkały się z ciepłym przyjęciem krytyków. Ostatnie odsłony serii to XCOM: Chimera Squad z 2020 roku oraz darmowe XCOM Legends z 2021 roku.
Firaxis Games obecnie koncentruje się na innych projektach, takich jak wydane w 2022 roku Marvel’s Midnight Suns oraz najnowsza część popularnej strategii – Sid Meier’s Civilization VII.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
