
Mamy dla Was kilka informacji dotyczących Wiedźmina 3. Pierwsza, i chyba najważniejsza mówi o tym, że produkcja nie powinna już zaliczyć żadnego opóźnienia.
„Idziemy zgodnie z wewnętrznym harmonogramem do zapowiedzianej daty premiery Wiedźmina 3. Prace kreatywne się zakończyły, trwają przygotowania techniczne. Zdecydowanie zmniejszyła się liczba błędów i wygląda to dobrze.” – Adam Badowski
Druga dotyczy kampanii reklamowej produkcji. Na samą kampanię marketingową studio CD Project Red planuje przeznaczyć… 35 milionów dolarów. Dla porównania, wiedźmina 1 kwo ta wynosiła milion, dla zabójcy królów 10 milionów baksów.
„Promocja ma ogromne znaczenie, bo jak grę wypromujemy, tak będzie się sprzedawać. Mamy już ponad 200 nagród i jest to swoisty rekord dla niewydanej gry. W kluczowym szczycie kampanii celem będzie największa grupa tzw. kupujących hity, szczególnie w USA.” – Adam Kiciński
Trzecia informacja dotyczy grafiki. Redaktorzy serwisu Gamestar mieli okazję zagrać w Wiedźmina 3. Oczywiście nie omieszkali oni ustawić grafiki na ultra, 1080p oraz technologię Nvidia HairWorks. Gra sprawiła bardzo miłą niespodziankę i działała całkowicie płynnie, nie spadając poniżej 60 klatek. Jaki sprzęt był do tego potrzebny?
- Intel i7-4790
- 16 GB pamięci RAM
- karta graficzna Nvidia GTX 980
Dodać należy, że jeszcze w styczniu, na podobnym sprzęcie, należało pożegnać się z trybem ultra, a gra wahała się pomiędzy 30-35 klatek. Także, jak widać twórcy dość mocno pracują nad optymalizacją swojego dzieła.

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
