autor:
RozdziaÅ‚ zacznie siÄ™ od przemowy Herkulesa w salonie, która zasieje niepokój wÅ›ród goÅ›ci. Potem zaÅ› rozmowÄ… z Archibaldem. Herkules zamierza przejrzeć pokoje goÅ›ci. Dostanie klucz i postanowi zacząć od pokoju hrabiny.
Pojawi siÄ™ nowe zadanie "Przeszukaj pokoje goÅ›ci i spróbuj znaleźć dowody ewentualnej zmowy". Roimy zatem sobie wycieczkÄ™ po pokojach. Zaczynamy od pokoju hrabiny Margaux.
Rozmawiamy z niÄ…. Po rozmowie, rozglÄ…damy siÄ™. Zerkamy na gramofon, fortepian, zegar stojÄ…cy, apteczkÄ™ stojÄ…cÄ… na oknie, co pozwoli na nowÄ… rozmowÄ™. SpoglÄ…damy na paczkÄ™ oraz książkÄ™ leżącÄ… na Å‚óżku oraz na roÅ›linÄ™.
Po czym ponownie rozmawiamy z Margaux. NastÄ™pnie opuszczamy pokój hrabiny.
Detektyw automatycznie przeniesie siÄ™ do pokoju Jacqueline Conrad.
Rozmawiamy z niÄ…. NastÄ™pnie rozglÄ…damy siÄ™. SpoglÄ…damy na gramofon i gazety, odblokowujÄ…c kolejny dialog. Zerkamy na kieszonkowy nóż i kredens. Zerkamy nieuporzÄ…dkowane miejsce pracy, gdzie znajdziemy notes Jackie i na kominek. NastÄ™pnie ponownie rozmawiamy z Jackie.
Wychodzimy, a tym razem detektyw trafi do pokoju Ageline i Gedeona. Zerkamy na stolik - w pokoju Gedeona panuje nieskazitelny porzÄ…dek. Patrzymy na szufladÄ™, ale nic w niej nie znajdziemy. PrzyglÄ…damy siÄ™ fotografii stojÄ…cej na pianinie. Na zegar i okno, po czym opuszczamy pokój.
Herkules będzie chciał przeszukać wschodnie skrzydło na pierwszym piętrze.
Schodzimy na piÄ™tro niżej. Tu spotkamy Inge, z którÄ… rozmawiamy.
Powie nam ciekawe fakty w sprawie śmierci Luca i kim był.
Pojawi się nowe zadanie: "Odkryj udział Inge w ostatnich wydarzeniach". Udajemy się w lewo, do pokoju Zakariyi.
Teraz rozglÄ…damy siÄ™. Zerkamy na niedopaÅ‚ki papierosów, kominek, ceremonialny sztylet.
Ponownie rozmawiamy z Zackiem. Wchodzimy w "mapÄ™ umysÅ‚u" i w zadaniu "Przeszukaj pokoje goÅ›ci i spróbuj znaleźć dowody ewentualnej zmowy", łączymy:
- zdjÄ™cie Gedeona i Zakarlyi + Zakarlya nie ma ochoty pogodzić siÄ™ z Gedeonem = maÅ‚o prawdopodobne, aby bracia Demirowie wspóÅ‚pracowali
Opuszczamy pokój, a automatycznie przeniesiemy siÄ™ do pokoju Hugo. Nie ma go, wiÄ™c siÄ™ rozglÄ…damy. Zerkamy na jego notes - notes Hugona, liÅ›cik leżący przy kominku strzÄ™pek papieru, na fotografiÄ™ - zdjÄ™cie rodziny Hugona.
Po czym wchodzimy w "mapÄ™ myÅ›li" i zadaniu "Przeszukaj pokoje goÅ›ci i spróbuj znaleźć dowody ewentualnej zmowy", łączymy:
- Jackie uważa, że Hugo zareagowaÅ‚ zbyt mocno + strzÄ™pek papieru = maÅ‚o prawdopodobne, aby Jackie wspóÅ‚pracowaÅ‚a z Hugonem
- notes Hugona + maÅ‚o prawdopodobne, aby Jackie wspóÅ‚pracowaÅ‚a z Hugonem = Hugo może dziaÅ‚ać w zmowie z Ernesto
Udajemy siÄ™ do kolejnego pokoju, tym razem bÄ™dzie to pokój pana da Silvy. Rozmawiamy z Ernesto (choć w moim przypadku gra uznaÅ‚a, że go w pokoju nie ma). Rozmawiamy z nim zatem, po czym spoglÄ…damy na list leżący na komodzie - list szantażysty. Odblokujemy nowÄ… rozmowÄ™. Zerkamy także na jeden z listów leżących na fotelu - umowa podpisana przez jednÄ… stronÄ™. W ten sposób tez odblokujemy dodatkowÄ… rozmowÄ™. Na podÅ‚odze przy biurku leży otwieracz do listów. Też na niego spoglÄ…damy, odblokowujÄ…c nowÄ… opcje dialogowÄ….
Ponownie rozmawiamy zatem z Ernesto. Znów czekać nas bÄ™dzie wybieranie odpowiednich zdaÅ„. Wybieramy 1, 2.
NastÄ™pnie ponownie z nim rozmawiamy. Wchodzimy w "mapÄ™ myÅ›li" i w zadaniu "Przeszukaj pokoje goÅ›ci i spróbuj znaleźć dowody ewentualnej zmowy", łączymy:
- Hugo może działać w zmowie z Ernesto + umowa podpisana przez jedną stonę = Hugo i Ernesto raczej nie działają w zmowie
- Hugo i Ernesto raczej nie dziaÅ‚ajÄ… w zmowie + Ernesto zatrudniÅ‚ sÅ‚użąą, którÄ… byÅ‚a jedna z kobiet ze schroniska = Ernest mógÅ‚ poprosić o pomoc Margaux - porozmawiaj z Ernesto
W zadaniu: "Zbadaj sprawę szantażu", łączymy:
- Ernesto zatrudniÅ‚ sÅ‚użbÄ™, która byÅ‚a jednÄ… z kobiet ze schroniska + Inge otrzymaÅ‚a pracÄ™ od Margaux = Margaux ma duże grono pomocnic - jak
Rozmawiamy z Ernesto ponownie, po czym znów wchodzimy z "mapÄ™ myÅ›li" i w zadaniu "Przeszukaj pokoje goÅ›ci i spróbuj znaleźć dowody ewentualnej zmowy", łączymy:
- Margaux zaoferowała Ernesto pomoc + Archibald pozwolił Margaux obejrzeć ciało = Margaux ma powiązania z kilkoma osobami ze służby - porozmawiaj z Ingą
Zadanie wykonane. Wychodzimy na korytarz na piętrze, gdzie rozmawiamy z Inge.
Dowiemy się, że hrabina kazała jej robić to co ona jej zaleci, inaczej straci pracę.
Wchodzimy zatem w "mapę myśli" i w zadaniu "Odkryj udział Inge w ostatnich wydarzeniach", łączymy:
- Inge wykonuje polecenia Margaux + Inge miała wcześniej problemy z prawem = Inge pomaga w kradzieżach - porozmawiaj z Inge
- Archibald zgubiÅ‚ swój klucz + Inge pomaga w kradzieżach = Inge ukradÅ‚a klucz Archibalda
Ponownie rozmawiamy z Inge.
Powie nam jak to było z listami i sejfem w gabinecie majora.
Wchodzimy w "mapę umysłu" i w zadaniu: "Odkryj udział Inge w ostatnich wydarzeniach", łączymy:
- Inge otworzyÅ‚a sejf + Inge ukradÅ‚a klucz Archibalda = Inge próbuje odkryć tajemnice
- Inge próbuje odkryć tajemnice + Inge wie o ukrytym pokoju = tajemnice Van den Boshów mogÄ… znajdować siÄ™ w ukrytym pokoju - porozmawiaj z Inge
Zadanie wykonane. Wchodzimy jeszcze w zadanie "Zbadaj sprawę szantażu" i łączymy:
- tajemnice Van den Boshów mogÄ… znajdować siÄ™ w ukrytym pokoju + Margaux ma powiÄ…zania z kilkoma osobami ze sÅ‚użby = Margaux jest szantażystkÄ… - Magraux - kto
Zadanie wykonane.
Gra przeniesie siÄ™ do pokoju detektywa, gdzie jest Angeline.
Rozmawiamy z niÄ….
Detektyw wyjawi jej kto jest szantażystka i przy okazji dowie się, że Archibeld kłamał, gdyż telefony nie działają przez weekend.
Agatha Christie - Hercule Poirot: The First Cases
Rozdział 5 - Tajemnice
Agatha Christie - Hercule Poirot: The First Cases
Rozdział 7 - Rodzina
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu