autor:
Epizod zaczynamy streszczeniem poprzednich części sezonu pierwszego, czyli animacją.
Animacja
Five Days Later
OglÄ…damy scenkÄ™, w której porucznik Gordon włącza reflektor aktywujÄ…c znak Batmana, pojawia siÄ™ policja, która chce go aresztować. Pojawia siÄ™ Batman, nad którym przejmujemy kontrolÄ™. Czeka nas pierwszy zestaw quick time eventów. Klikamy zatem:
- klawisz E, strzaÅ‚kÄ™ w górÄ™ i klikniÄ™cie myszki, by Batman przewróciÅ‚ jednego z policjantów, a potem shift +Q. Rozmawiamy z Gordonem, po czym dostajemy siÄ™ do budynku, gdzie wciskamy shift +E, by Batman rzuciÅ‚ bombÄ™, strzaÅ‚kÄ™ w prawo, E, strzaÅ‚kÄ™ w górÄ™ i klawisz Q. Gdy nie zdążymy z pomocÄ… przyjdzie nam porucznik Gordon. Batman uda siÄ™ do gabinetu kapitana, gdzie trwa strzelanina. Wciskamy shif_E, klikamy lewy przycisk myszy i klawisz strzaÅ‚ki w dóÅ‚, by Batman rzuciÅ‚ bombÄ™ dymnÄ…. Ponownie klikamy lewy przycisk myszy, by tym razem rzuciÅ‚ bombÄ™ rażącÄ… prÄ…dem, po czym shift +E, klawisz E, strzaÅ‚kÄ™ w górÄ™, w dóÅ‚.
Niestety kapitan zostanie zabity. Rozmawiamy dalej z Gordonem, który odbiera wiadomość i Batman opuszcza budynek. Na dachu kontaktuje siÄ™ z Alfredem.
Rozmawiamy z nim przez chwilę, po czym gra przenosi się na chwilę w przeszłość.
One Year Later
OglÄ…damy scenkÄ™, w której Harvey rozmawia z Bruce'm.
Animacja
Po chwili ponownie wracamy do teraźniejszości, zaczynając piąty i ostatni epizod gry.
Harvey trzyma na muszce pracowników biura. Rozmawiamy z nim jako Bruce, po czym czeka nas kolejna sekwencja quick time eventów. Wciskamy zatem:
- na górze wciskamy szybko shift+E, a potem klawisz E, klikamy lewy przycisk myszy, by Bruce zÅ‚apaÅ‚ rzuconÄ… przez Dwie Twarze monetÄ™, po czym wybieramy jednÄ… z dwóch opcji (wybór):
- throw the coin ;
- pocket the coin
Gdy wyrzucimy monetÄ™, Harvey skoczy za niÄ… i upadnie na schody. Pojawi siÄ™ policja i wkrótce Harvey Dent/ Dwie Twarze zostanie aresztowany.
Rozmawiamy z nim, po czym podniesie z podÅ‚ogi wizytówkÄ™ Denta, ale zostanie zaatakowany przez jednego ze zwolenników Lady Arkham.
Klikamy strzaÅ‚kÄ™ w prawo, po czym wysÅ‚uchujemy jego ostrzeżenia, w którym dowiadujemy siÄ™, że Lady Arkham grozi Bruce'owi.
Tymczasem gra przenosi się do Bat Jaskini, gdzie jako Bruce rozmawiamy z Alfredem, a następnie zajmujemy się przeglądaniem komputera. Klikamy na:
- Wayne CEO Login (access), gdzie po kolei przeglÄ…damy pliki: surreillance, real estate, financial report, records i security, który pojawia siÄ™ później. NastÄ™pnie oglÄ…damy pliki : Bruce, Oswald Cobblepot, Victoria Vale.
Pojawi siÄ™ zadanie: Investigate Oswold Cobblepot to determine his Connection to Vicki.
Klikamy następnie na:
- Lasy Arkham File (access) i oglÄ…damy interaktywnÄ… projekcjÄ™, w której klikamy po kolei:
- Lady Arkham (look at);
- Children of Arkham (look at);
- Vicki Vale Gazete (read);
- Vicki Vale Gazete (unlock);
- Vicki Vale Patient Files (examine);
- Vicki Vale Wayne Teck (examine)
Pojawi siÄ™ interaktywna mapa, a po chwili Bruce zauważy SelinÄ™, która posiada coÅ› co należy do niego i postanowi udać siÄ™ na jej spotkanie.
Na miejscu rozmawiamy z niÄ…, na koniec rozmowy dokonujÄ…c kolejnego wyboru:
- You know that's not true;
- That's all you are
Możemy też nie wybrać żadnej opcji. KoÅ„czymy rozmowÄ™. Odzywa siÄ™ telefon od Luciusa, a po chwili od Alfreda, który zdążyÅ‚ tylko powiedzieć Bruce'owi, że Lady Arkham jest w posiadÅ‚oÅ›ci. Bruce zatem szybko wróci do domu, by dowiedzieć siÄ™ co siÄ™ staÅ‚o i oczywiÅ›cie znaleźć Alfreda. Nas za to czeka pierwsze przygodowe zadanie, znane już z poprzednich epizodów.
PrzyglÄ…damy siÄ™ zatem na :
- scuff mark (look at);
- Fireplace (look at) ;
- Mantle Blood (examine);
- Broken Shelf (look at);
- Busted Vase (look at);
- Blood Splatter (examine);
- Pod cue (examine);
- Fire Poker ( look at);
- Broken Lock (look at)
Gdy już wszystko obejrzymy, przyjdzie nam połączyć ze sobÄ… odpowiednie linki. ÅÄ…czymy zatem:
- Pool Cue z Blood Splatter;
Fire Poker z Fireplace;
Scuff Mark z Broken Shelf.
Bruce będzie wiedział co się wydarzyło, a my obejrzymy odpowiednią animację. Uwagę Bruce'a przykuje zdjęcie stojące na kominku - Picture. Przyglądamy się mu - look at a potem podnosimy - pick up. Bruce znajdzie karteczkę i ponownie pojawi się w Bat jaskini.
Na miejscu wysÅ‚uchujemy nagrania z Lady Arkham i oglÄ…damy film, w której znÄ™ca siÄ™ ona nad Alfredem. Pojawia siÄ™ Lucius. Wybieramy jednÄ… z opcji dialogowych. Bruce zobaczy bÅ‚ysk w okularach Alfreda.
Klikamy najpierw na Gotham Feed (access), czytajÄ…c wszelakie informacje, a potem na Cowl VR (examine reflection).
Bruce założy hełm i pojawią się kolejne punkty interaktywne. Klikamy zatem po kolei:
- Child of Arkham )inspect);
- Camera (inspect);
- Stairs (inspect);
- Boxes )inspect);
- Water Heater (inspect);
- Masons Stamp (inspect);
- Lady Arkham (inspect);
- Window (inspect)
Tym razem pojawi siÄ™ interaktywna mapa na której klikamy po kolei:
- Basements;
- Repair logs;
- Build year;
- Bus Stops
NastÄ™pnie klikamy - lociation data (examine) a Bruce bÄ™dzie wiedziaÅ‚ gdzie znajduje siÄ™ Lady Arkham, zaÅ› Lucius zaprezentuje mu nowy strój Batmana, który oczywiÅ›cie zakÅ‚adamy - Bat Suit (mark 3) ( equip). Gra przenosi siÄ™ do nowej lokacji.
Vale Residence
Schodzimy na dóÅ‚, w miÄ™dzy czasie wciskajÄ…c E, omijajÄ…c tym samym puÅ‚apkÄ™ zamontowanÄ… w schodach.
Batman zejdzie na dóÅ‚, ale nie znajdzie tam Alfreda. Klikamy po kolei:
- chair (look at);
- bloof splatter (scan) - Batman przeskanuje krew na ścianie;
- blood trail (scan) - Batman przeskanuje krew na podłodze;
- wall ( look at, push , kick)
Batman znajdzie małe pomieszczenie z dziurą w podłodze.
Klikamy na drabinÄ™ sznurkowÄ… - rope ladder (look at), po czym podnosimy do góry kratke - grate (call out, pull), po czym wchodzimy do dziury, znajdujÄ…c miejsce, w którym zamykana byÅ‚a kiedyÅ› Vicki, z rysunkami na Å›cianach.
Przyglądamy się zatem owym rysunkom. Możemy też zerknąć na pozostałe aktywne miejsca w tej lokacji, ale nie jest to konieczne. Zerkamy zatem na :
- drawing (look at);
- chalk (look at);
- drwaing right (look at);
- driwing left (look at)
ÅÄ…czymy ze sobÄ…:
Link right drawing i Link left drawing
Batman uda się do zakładu psychiatrycznego Arkham Asylum.
Arkham Asylum
Klikamy strzaÅ‚kÄ™ w dóÅ‚, a gra przenosi siÄ™ do Lady Arkham. Rozmawiamy z niÄ…, po czym klikamy lewy przycisk myszy i gonimy Vicki, która otwiera wszystkie cele, wypuszczajÄ…c więźniów. Nas za to czeka kolejne sekwencja quick time eventów.
Klikamy lewy przycisk myszy by Batman rzuciÅ‚ bombÄ™ i poraziÅ‚ więźniów prÄ…dem. Klikamy strzaÅ‚kÄ™ w górÄ™ i klawisz E, shift +Q, a gra przeniesie siÄ™ do Å›wietlicy.
ÅÄ…czymy ze sobÄ… kolejne linki:
- Link Immate 1119 z Link Hanging Light
Link Immate 1005 z Link Kitchen
Link Inmate 1328 z Link Door
Link Taser i Link Immates 0219 an 0626
Link Table z Link Lady Arkham
Gdy już połączymy wszystkie linki ze sobÄ…, Batman wcieli plan w życie, pozbywajÄ…c siÄ™ kolejnych napastników. Nas czeka ponownie sekwencja quick time eventów:
- klikamy dwa razy klawisz Q, E i strzaÅ‚kÄ™ w prawo, ponownie klawisz E i strzaÅ‚kÄ™ w lewo, shift + Q, strzaÅ‚kÄ™ w lewo, shift +E, strzaÅ‚kÄ™ w górÄ™, w prawo, klawisz E i shift +E.
Pojawi siÄ™ policja, Batman zaÅ› popÄ™dzi w pogoÅ„ za lady Arkham, a wkrótce znajdzie siÄ™ w katakumbach pod zakÅ‚adem psychiatrycznym.
Na miejscu rozmawiamy z Vicki, po czym idziemy do przodu, unikajÄ…c puÅ‚apek zastawionych przez Lady Arkham, czyli wciskamy idÄ…c co jakiÅ› czas, gdy usÅ‚yszymy dźwiÄ™k shift +Q. Za każdym razem rozmawiamy z Lady Arkham, a gdy ta, spróbuje przywalić Batmana belkÄ… stropowÄ…, klikamy szybko klawisz strzaÅ‚ki w dóÅ‚. Trafiamy do wielkiej sali, w rodzaju oÅ‚tarza, w ktorej przetrzymywany jesy Alfred.
Batman z nim porozmawia i kolejny raz czeka nas duża porcja quick time eventów. Klikamy zatem jednak najpierw klawisz strzaÅ‚ki w lewo i kolejny raz rozmawiamy z Vicki /Lady Arkham. Czeka nas decyzja i ostateczna z niÄ… walka:
- remove cowl;
- attack Vicki
Wykonujemy sekwencjÄ™ quick time eventów. Klikamy zatem:
- shift+E, lewy przycisk myszy, strzaÅ‚kÄ™ w lewo, klawisz E, shift + E, klawisz Q, strzaÅ‚ka w górÄ™, klawisz Q, strzaÅ‚ka w prawo, strzaÅ‚ka w dól, strzaÅ‚ka w prawo, klawisz Q, strzaÅ‚ka w lewo, dwa razy klawisz E, strzaÅ‚ka w prawo, strzaÅ‚ka w lewo, w dóÅ‚, shift+E, shift + E, strzalka w górÄ™, w prawo, shift+ E, strzaÅ‚ka w lewo, klawisze Q, E, Q, E, E, shift +Q, shift+E, shift+ E, shift+Q, a potem na przemiennie strzaÅ‚ka w lewo i w prawo i na koniec shift +E.
Bruce uratuje Alfreda, a my przenosimy się w czasie o tydzień do przodu.
A Week Later
Znajdujemy się w posiadłości, gdzie Bruce rozmawia z Alfredem.
Klikamy dowolne opcje dialogowe i dokujemy ostatniej w grze decyzji:
- Attend as Batman;
- Attend as Bruce
Rozmawiamy z porucznikiem Gordonem.
GCPD Headguardes
Na miejscu klikamy strzaÅ‚kÄ™ w dóÅ‚, by uratować Gordona, który może zginąć pod koÅ‚ami rozpÄ™dzonego samochodu, który wjeżdża na mównicÄ™. Wciskamy shift+E i oglÄ…damy zakoÅ„czenie gry.
Animacja
Koniec.