Misje od nieznajomych i dziwaków w GTA 5 - Grand Theft Auto V

lubiegrac poradniki Grand Theft Auto V Misje od nieznajomych i dziwaków w GTA 5 - Grand Theft Auto V



autor:

Nieznajomi i dziwacy to postacie, które gracze uwielbiajÄ… w grach Rockstara, zarówno w cyklu Red Dead jak również w Grand Theft Auto. W GTA 5 nie zabrakÅ‚o szalonych aktywnoÅ›ci dla wszystkich postaci, które dopiero siÄ™ zdziwiÄ… na to widok tego co ich czeka!

Nieznajomi i dziwacy w GTA 5

  • PrzysÅ‚uga
  • Kolejna przysÅ‚uga
  • PrzysÅ‚uga raz jeszcze
  • CiÄ…gÅ‚e przysÅ‚ugi
  • Ostatnia przysÅ‚uga
  • Praca zmianowa
  • Paparazzo - Krach
  • Paparazzo - SekstaÅ›ma
  • Paparazzo - WspóÅ‚praca
  • Paparazzo - Otrzeźwienie
  • Gwiazdka z Vinewood
  • Zielone korzenie - Franklin
  • Zielone korzenie - Jaranie
  • SzataÅ„ski wycisk - Franklin
  • Z oddali
  • Pogranicze kosmosu
  • Ocena ryzyka
  • Ryzyko pÅ‚ynnoÅ›ci
  • Ryzyko docelowe
  • Niewliczone ryzyko

 

Franklin

PrzysÅ‚uga 

Nasza znajoma - Tonya, prosi nas o pomoc, gdyż musi siÄ™ zająć robotÄ… z podczas pobytu jej chÅ‚opaka w wiÄ™zieniu. Na parkingu policyjnym zgarniemy holownik oraz udajemy siÄ™ na miejsce zaznaczone na radarze, a nastÄ™pnie zabieramy go wóz z powrotem na policyjny parking.

Nagroda: brak

Kolejna przysługa

Ponownie dostajemy prośbę o pomoc i odholowanie samochodu, stojącego na miejscu dla niepełnosprawnych. Po raz kolejny wsiadamy za kierownicę holownika oraz wykonujemy swoją robotę.

Nagroda: brak

Przysługa raz jeszcze

Wsiadamy do lawety oraz udajemy siÄ™ na tory, gdzie mieÅ›ci siÄ™ zepsuty samochód. Ponownie zabieramy siÄ™ za odholowanie... nim nadjedzie pociÄ…g! NastÄ™pnie zabieramy go do mechanika.

Nagroda: brak

Ciągłe przysługi

To nie koniec holowania, w ciÄ…gu 5 minut udajemy siÄ™ na miejsce, zabieramy wóz i pÄ™dzimy do warsztatu. Warto w tym miejscu pamiÄ™tać o niezwykle cennej umiejÄ™tnoÅ›ci specjalnej Franklina.

Nagroda: brak

Ostatnia przysługa

To już naprawdÄ™ ostatnia misja z holownikiem. Wraz z TonyÄ… udaje siÄ™ na policyjny parking i ponownie zabieramy siÄ™ za holownik. Zabieramy okreÅ›lony wóz, zabieramy go do warsztatu oraz powracamy na parking.

Nagroda: brak

Praca zmianowa

Franklin tym razem bÄ™dzie mógÅ‚ wziąć udziaÅ‚ w zaciÄ™tych zmaganiach wyÅ›cigowych. Po dojechaniu na miejsce odbywa siÄ™ scenka, po której stawiamy siÄ™ na miejscu startu. W trakcie rywalizacji możemy spowalniać czas podczas jazdy, dziÄ™ki czemu zwyciężymy i odblokujemy sobie nowÄ… aktywność.

Nagroda: $200 i odblokowanie nielegalnych wyÅ›cigów

Paparazzo

Na póÅ‚nocy grasuje gość z aparatem proszÄ…cy nas o zabranie go motocyklem w poÅ›cig za limuzynÄ… znanej celebrytki. Naszym celem bÄ™dzie utrzymywanie siÄ™ obok oraz zachowanie staÅ‚ej prÄ™dkoÅ›ci. Niebawem pojawi siÄ™ także konkurent. Niebawem bÄ™dziemy mieli na celu doÅ›cigniÄ™cie go oraz wyeliminowanie z gry. Misja koÅ„czy siÄ™ w okreÅ›lonym miejscu.

Nagroda: brak

Ocena ryzyka

W tej misji niezwykle mocno przyda siÄ™ dobra kondycja, ponieważ czeka nas wiele skoków na rowerze (spacja/R1/RB). Wpierw rozpoczynamy od Å›ledzenia pas, a nastÄ™pnie odkrywamy uwiÄ™zionego przez linki do spadochronu Doma. Zabieramy helikopter oraz skaczemu ze spadochronem. LÄ…dowanie odbywa siÄ™ na górze Chiliad, z której zjedziemy wÅ‚aÅ›nie rowerem. Dom poprowadzi nas po wszystkich punktach, ale przed metÄ… musimy go wyprzedzić oraz osiÄ…gnąć ostateczne zwyciÄ™stwo. W ten sposób odblokujemy sobie kolejne aktywnoÅ›ci.

Nagroda: Odblokowuje skoki spadochronowe

Z oddali

Bohater rozmawia z OmegÄ…, po czym w zasadzie otrzymuje konkretne, dodatkowe zadanie polegajÄ…ce na pozyskaniu czÄ™sci kosmicznego statku z różnych miejsc na mapie.

Nagroda: Brak

Ostatni

Ta misja odbywa siÄ™ po ukoÅ„czeniu gry w 100% i musimy na jej aktywacjÄ™ chwilÄ™ zaczekać. Gdy bÄ™dzie dostÄ™pna udajemy siÄ™ na miejsce, tam emitowana jest scenka, po której dochodzi do polowania na bastiÄ™. Najlepiej jest utrzymać spory dystans oraz zakraść siÄ™. Warto uważnie obserwować radar, gdzie czerwona kropka ukaże nam kierunek ataku. WokóÅ‚ nie zabraknie oczywiÅ›cie innych drapieżników. BestiÄ™ możemy celnym strzaÅ‚em lub zepchniÄ™ciem jej do brzegu klifu. Po tym zdarzeniu okaże siÄ™... że to przebrany czÅ‚owiek!

Nagroda: Brak

 

Marry-Ann (F?)

Nazwa: SzataÅ„ski wycisk

Nagroda: Brak

Na plaży spotkamy Marry-Ann, która robi pompki. Wyzwie nas ona na maÅ‚y pojedynek. Najpierw przepÅ‚yÅ„ wyznaczony dystans, potem pokonaj trasÄ™ rowerowÄ… (skocz rowerem nad rozwalonym mostem). Ostatni etap wyÅ›cigu odbywa siÄ™ na piechotÄ™. Przebiegnij dystans i wygraj zawody.

PamiÄ™tajcie też, że do skoków na rowerze domyÅ›lnie na klawiaturze sÅ‚uży spacja, a na padzie R1/RB. 

 

Beverly (P?)

Nazwa: Paparazzo - SekstaÅ›ma?

Nagroda: Brak

Spotykamy naszego starego znajomego. Po cichu wejdź na teren posesji i nagraj celebrytkÄ™ podczas jej fikuÅ›nej zabawy. Skieruj aparat na jej twarz. Po chwili zostaniecie nakryci i musicie uciekać. Wsiadaj do auta i filmuj celebrytkÄ™, która rozpocznie za Wami poÅ›cig. 

 

Nazwa: Paparazzo - WspóÅ‚praca?

Nagroda: Brak

Prosta misja, w której musisz podejść do Å›mietnika, aby porozmawiać z Beverlym. 

 

Nazwa: Paparazzo - Partnerstwo

Nagroda: Brak

Prosta misja, w której musisz podejść do Å›mietnika, porozmawiać z Beverlym i tyle.

 

Nazwa: Paparazzo - Krach

Nagroda: Brak

Do tej misji przyda Ci siÄ™ szybki samochód. GoÅ„ uciekajÄ…cÄ… celebrytkÄ™. Po przejechaniu pewnej odlegÅ‚oÅ›ci zderzy siÄ™ ona z drzewem i zostanie zÅ‚apana przez policjÄ™. Zrób zdjÄ™cie, wyÅ›lij je do Beverly'ego i opuść teren. 

 

Nazwa: Paparazzo - Jej wysokość

Nagroda: Brak

Kolejna 'niewinna' celebrytka stanie siÄ™ naszym celem. Musisz przyÅ‚apać jÄ… na kupowaniu narkotyków. Po dojechaniu w wyznaczone miejsce wejdź na dach i zakradnij siÄ™ na tyÅ‚y. Zrób zdjÄ™cie dopiero w momencie przekazania narkotyków. NastÄ™pnie opuść teren.

 

Nazwa: Paparazzo - Otrzeźwienie

Nagroda: Brak

Podejdź do Beverly'ego. Podczas rozmowy okaże siÄ™, że nie podzieli siÄ™ on zyskami za wczeÅ›niejszÄ… pomoc z Franklinem. Możesz go zabić lub darować mu życie. 

 

Dom (D?)

Nazwa: Ryzyko pÅ‚ynnoÅ›ci?

Nagroda: Brak

Wsiadaj na quada i jedź za Domem. Wjedź na pokład samolotu towarowego, a po przebyciu odpowiedniej odległości wyjedź nim i skocz ze spadochronem. Wyląduj bezpiecznie na plaży, a misja zakończy się sukcesem.

 

Nazwa: Ryzyko docelowe?

Nagroda: Brak

ZdobÄ…dź helikopter i leć na Maze Bank. Tam rozpocznie siÄ™ misja, w której musisz wyskoczyć ze spadochronem i wylÄ…dować na jadÄ…cej ciężarówce. Za pierwszym razem może Ci siÄ™ nie udać, ale nie poddawaj siÄ™. Przytrzymaj klawisze od kontrolowanego lÄ…dowania - powinno pomóc. 

 

Barry (B?)

Nazwa: Zielone korzenie

Nagroda: Brak

RobiliÅ›cie już tÄ™ misjÄ™ Michaelem lub Trevorem? JeÅ›li tak, to zdziwicie siÄ™, bo Franklin po wypaleniu jointa nie spotka kosmitów czy klaunów, tylko odejdzie jakby nigdy nic. Opuść teren, a za jakiÅ› czas Barry zadzwoni do Ciebie z innym zadaniem. 

 

Nazwa: Zielone korzenie - zaciÄ…ganie

Nagroda: Brak

Znajdź starego Emperora (lokalizacja) i wsiÄ…dź do niego. Samochód nie bÄ™dzie chciaÅ‚ odpalić. Znajdź holownik i odholuj ten zÅ‚om w wyznaczone miejsce.

 

Nazwa: Zielone korzenie - odbiór

Nagroda: Brak

WsiÄ…dź do pick-up'a (lokalizacja) i jedź w wyznaczone miejsce. Na wykonanie misji masz 5 minut. Aby uniknąć poÅ›cigu, po wyjechaniu z placu, na którym znajdziesz samochód, skręć od razu w prawo. NastÄ™pnie znów w prawo, za budynek, a potem w lewo. Przebij siÄ™ przez barierki i udaj siÄ™ w wyznaczone miejsce.

 

Nazwa: Zielone korzenie - #2

Nagroda: Brak

Ostatnia misja dla Barry'ego, którÄ… odblokujesz po wykonaniu tych wspomnianych wyżej. Udaj siÄ™ w wyznaczone miejsce (okolice ratusza) i odbierz telefon. 

 

Michael

Szatański wycisk

Na wybrzeżu czeka Mary Ann, któa rzuca Michaelowi wyzwanie. Musimy jÄ… biegowo pokonać, zaliczajÄ…c wszystkoe kontrolne punkty. Warto z tego wzglÄ™du wczeÅ›niej zadbać o dobrÄ… kondycjÄ™!

Nagroda: Brak

 

Zielone korzenie

W centrum nasz byÅ‚y gangster napotyka na wariata próbujÄ…cego zalegalizować narkotyki. Możemy otrzymać od niego próbkÄ™, która spowoduje omamy oraz zwidy! Nawet nie wiecie, jak wiele kosmików bÄ™dzie Was otaczać!

Nagroda: Brak

 

Misje Trevora

Nazwa: Praktyka strzelecka

Nagroda: Brak

Weź karabin i idź za Cletusem. Zestrzel trzy talerze satelitarne, a nastÄ™pnie zabierz go do opuszczonego motelu. Kolejne zadanie polega na rozwaleniu trzech opon w przejeżdżajÄ…cych nieopodal samochodach. Ostatnie wyzwanie to kojoty - zastrzel kilka z nich, a misja zakoÅ„czy siÄ™ powodzeniem. 

 

Nazwa: Rzeźnia - wieÅ›niaki

Nagroda: Brak

Prosta misja, w której musimy w 2 minuty zabić 25 wieÅ›niaków.

 

Nazwa: Straż graniczna

Nagroda: Brak

Spotkaj siÄ™ z dwoma czubkami na pustyni, wsiÄ…dź do wozu patrolowego i jedź w wyznaczone miejsce. NastÄ™pnie wejdź do baru i wróć do samochodu. Åšcigaj dwóch mariachi, którzy po przejechaniu pewnego dystansu w koÅ„cu wysiÄ…dÄ… z samochodu. Teraz użyj paralizatora i obezwÅ‚adnij niewinnych obywateli.

 

Nazwa: Nigel i pani Thornhill?

Nagroda: Brak

Na miejscu spotkasz dwóch staruszków szperajÄ…cych w Å›mieciach. Obejrzyj filmik i to tyle. Po jakimÅ› czasie dostaniesz od nich kilka zadaÅ„ (pomaraÅ„czowe okrÄ™gi na mapie).

 

Nazwa: PamiÄ…tki z Vinewood - Kerry?

Nagroda: Brak

Podejdź do celebrytki, która woÅ‚a swojego psa, a nastÄ™pnie pobiegnij za nim. Zatrzyma siÄ™ w okolicach budynku straży pożarnej. Podejdź do psa i zdejmij mu obrożę.

 

Nazwa: PamiÄ…tki z Vinewood - Willie?

Nagroda: Brak

Wejdź do baru, znajdź i pobij Williego. Użyj do tego umiejÄ™tnoÅ›ci specjalnej - szybciej go wykoÅ„czysz. NastÄ™pnie weź jego zÅ‚oty zÄ…b i zgub poÅ›cig. 

 

Nazwa: PamiÄ…tki z Vinewood - Mark?

Nagroda: Brak

Na polu golfowym znajdź Marka i z bezpiecznej odlegÅ‚oÅ›ci zabij go ze snajperki. WykoÅ„cz jego ochronÄ™, zgarnij kij golfowy i ucieknij policji.

 

Nazwa: PamiÄ…tki z Vinewood - Tyler?

Nagroda: Brak

Wejdź na posiadÅ‚ość i zakradnij siÄ™ do goÅ›cia grzebiÄ…cego w furgonetce. NastÄ™pnie powal go precyzyjnym ciosem. Teraz zakradnij siÄ™ na tyÅ‚ posiadÅ‚oÅ›ci. Obok basenu znajdziesz ciuchy Tylera, które musisz zabrać. Wszystko rób na spokojnie i po cichu. Na koÅ„cu opuść teren.

 

Nazwa: PamiÄ…tki z Vinewood - Al Di Napoli?

Nagroda: Brak

Obejrzyj filmik ze staruszkami, a nastÄ™pnie wsiadaj do ich samochodu i Å›cigaj Al'a. Po przejechaniu kilku kilometrów i efektownej kraksie wyciÄ…gnij gwiazdÄ™ z samochodu i wpakuj do bagażnika.

 

Nazwa: PamiÄ…tki z Vinewood - Ostatnie ujÄ™cie

Nagroda: Gotówka, jeÅ›li wypuÅ›cisz Di Napoliego

Tę misję można przejść na trzy sposoby.

#1 - Po obejrzeniu filmiku jedź w wyznaczone miejsce. Tam zostaw samochód na torach / rozpÄ™dź siÄ™ nim prosto na pociÄ…g i wyskocz w ostatnim momencie, aby zobaczyć efektywny wybuch (wymagane do uzyskania 100% w ocenie misji). 

#2 - Daruj życie biednemu czÅ‚owiekowi. Zatrzymaj siÄ™ gdzieÅ› na uboczu i podejdź do bagażnika. W nagrodÄ™ otrzymasz $3.000.

#3 - Zrób to samo co w wersji #2, ale nie zatrzymuj siÄ™ od razu. Kontynuuj podróż, aż Al obieca Ci $10.000 za wypuszczenie go. NastÄ™pnie uwolnij go, a otrzymasz obiecanÄ… kwotÄ™.

 

Nazwa: Premia

Nagroda: Brak

Obejrzyj filmik i pomóż goÅ›ciowi od nieruchomoÅ›ci. ChwilÄ™ po Waszym spotkaniu otrzymasz SMS-a z adresem strony Lenny'ego Avery. Wejdź na niÄ…, wybierz opcje "Wyszukaj posiadÅ‚oÅ›ci" i zniszcz znaki "FOR SALE" przed każdÄ… z nich. Dla uÅ‚atwienia, na stronie masz opcjÄ™ zaznaczania lokalizacji domów na GPS-ie.

 

Nazwa: Maude

Nagroda: Brak

Po dotarciu na miejsce obejrzyj cut-scenkÄ™. Po spotkaniu Maude zleci Ci odnalezienie kilku osób.

 

Barry (B?)

Nazwa: Zielone korzenie

Nagroda: Brak

W centrum miasta spotkamy Å›wira, który chce zalegalizować narkotyki. Da nam próbkÄ™ zioÅ‚a i po jego wypaleniu zaczniemy mieć zwidy. DookoÅ‚a zacznÄ… pojawiać siÄ™ klauni, których musimy zabić.

 

Cletus (C?)

Nazwa: Praktyka Å‚owiecka

Nagroda: Brak

Jest to kontynuacja misji Praktyka strzelecka. Spotkaj siÄ™ z Cletusem w Paleto Bay i zapoluj na jelenia. Zwróć uwagÄ™ na strzaÅ‚kÄ™ w prawym dolnym rogu, która wskazuje na kierunek wiatru. 

JeÅ›li wiatr zacznie wiać w stronÄ™ zwierzÄ™cia, musisz zmienić swojÄ… pozycjÄ™, aby ofiara nie poczuÅ‚a Twojego zapachu. Pierwszy jeleÅ„ bÄ™dzie ukrywaÅ‚ siÄ™ w zaroÅ›lach. Teren zostanie oznaczony na radarze kolorem czerwonym. Uważaj, aby podczas skradania siÄ™ nie wystraszyć zwierzyny. 

Po zabiciu pierwszego celu podążaj za Cletusem. Gdy otrzymasz specjalny gwizdek, użyj go, aby wywabić kolejną sztukę. Podczas skradania się pamiętaj o kierunku wiatru. Kiedy zwierze będzie na Twoim celowniku, oddaj strzał.

Znajdź kolejny cel. Tym razem zabij tylko jelenia z porożem. Zrobione? ZostaÅ‚o wiÄ™c ostatnie zadanie. Znajdź kolejnego jelenia, zabij go i wyÅ›lij zdjÄ™cie do Cletusa.

 

Marry-Ann (F?)

Nazwa: SzataÅ„ski wycisk

Nagroda: Brak

Udaj siÄ™ pod wieżę telekomunikacyjnÄ… obok napisu VINEWOOD. BÄ™dzie tam czekaÅ‚a nasza stara znajoma Marry-Ann. Standardowo, przed misjÄ… popracuj nad kondycjÄ… i wygraj wyÅ›cig rowerowy. 

 

Minute Men (M?)

Nazwa: Powitanie po amerykaÅ„sku

Nagroda: $500

Zatrzymaj goÅ›cia na quadzie, zapakuj do furgonetki i zawieź w wyznaczone miejsce. NastÄ™pnie zÅ‚ap dwóch ludzi na crossach. 

 

Maude

Nazwa: Ralph Ostrowski

Nagroda: $10.000 za żywy cel (mniej za zabity)

Jedź do kamienioÅ‚omu i znajdź cel, który bÄ™dzie na samym dole. 

Prostsza metoda - zabij go ze snajperki. 

Metoda z większym zarobkiem - przestrzel ze snajperki opony w samochodzie Ralhpa. Ten zacznie uciekać. Wystarczy, że trącisz go lekko samochodem i podda się. Teraz dostarcz go w wyznaczone miejsce.

 

Nazwa: Larry Tupper

Nagroda: $10.000 za żywy cel (mniej za zabity)

Cel kryje się w opuszczonym gospodarstwie. Larry będzie stał z obstawą przed stodołą.

Prostsza metoda - zabij go ze snajperki. 

Metoda z większym zarobkiem - podjedź samochodem do Larry'ego, zabij jego kumpli i podobnie jak z Ralhpem, potrąć go lekko samochodem i dostarcz na miejsce.

 

Glenn Scoville?

Nagroda: $10.000 za żywy cel (mniej za zabity)

Tym razem musisz wybrać siÄ™ na szczyt góry Chilliad. Najlepiej dostać siÄ™ tam kolejkÄ… górskÄ…. 

Prostsza metoda - kiedy cel zacznie uciekać, zabij go.

Metoda z wiÄ™kszym zarobkiem - kiedy wysiÄ…dziesz z kolejki, weź spadochron. Teraz udaj siÄ™ na poÅ‚udnie od kolejki i goÅ„ cel. Kiedy wyskoczy ze spadochronem, leć za nim. Po wylÄ…dowaniu wsiadaj do samochodu i potrąć delikatnie Glenna. Możesz też spróbować dopaść go na piechotÄ™, jednak ta droga zalecana jest dopiero po znacznym rozwiniÄ™ciu kondycji Trevora.

 

Curtis Weaver?

Nagroda: $10.000 za żywy cel (mniej za zabity)

LokalizacjÄ… ostatniego celu jest maÅ‚y obóz za autostradÄ….

Prostsza metoda - wejdź do obozu i zabij cel. Najlepiej karabinem maszynowym.

Metoda z wiÄ™kszym zarobkiem - postaraj siÄ™ wyeliminować kilku wrogów, a nastÄ™pnie biegnij za celem. Jako Å¼e ciężko wyjechać z obozu samochodem, polecam użycie paralizatora podczas pieszego poÅ›cigu. Po wszystkim odwieź Weavera do Maude.  

 

Komentarze :
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners