Horizon Zero Dawn zaoferuje kilka sposobów przemieszczania się

Horizon_Zero_Dawn_poruszanie_sie
 
Horizon Zero Dawn zaoferuje nam bardzo duży otwarty świat po którym będziemy się poruszać nie tylko pieszo. Była by to prawdziwa męczarnia o czym zdają sobie twórcy, którzy wzorują się na takich grach jak The Elder Scrolls V: Skyrim oraz Wiedźmin 3 Dziki Gon.
 
Rzeczywistość jest taka, że w przypadku świata o pewnych rozmiarach wierzchowiec jest niezbędny – stwierdził Mark Norris (starszy producent). – Patrzymy na świat z Wiedźmina, który jest naprawdę ogromny, patrzymy na świat ze Skyrima, który liczy 41 km kwadratowych. W tych grach są wierzchowce. –
 
– Patrzymy też na GTA czy Saint’s Row. Tam rolę wierzchowców pełnią pojazdy. Nie jesteśmy gotowi, by mówić o różnych sposobach, na jakie Aloy porusza się po świecie, ale mogę zagwarantować, że nie wszystko sprowadza się tu do chodzenia i biegania. Oczywiście, że główna bohaterka przemierza świat różne sposoby – zapewnia.
 
Ruch standardowy, ale podkreślający że Guerrilla Games nie jest studiem tworzącym jedynie gry FPS. Posiadają wiedzę na temat wielu gatunków, w oparciu o nie tylko swoje doświadczenie.

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!