Produkcja powstaje w oparciu o silnik Unreal Engine 4. Planowany filanly produkt ma wyjść w 2017. W World War 3 doświadczymy wojny. Gracz wcieli się w postać żołnierzy z całego globu – również do Polskich oddziałów – i będzie w strategiczny sposób walczyć, wykorzystując piechotę i pojazdy. Produkcja nie będzie zupełnie inna niż inne wojenne gry. Tytuł będzie wyróżniać odwzorowanie wyposażenia jednostek i sposobu ich działania. Również odzwierciedlone będą miejsca bitew – min Berlin czy Paryż
-Pomysł stworzenia wojennego shootera opartego na współczesnych realiach pola bitwy narodził się kilka lat temu, kiedy rozpoczęliśmy współpracę z przemysłem zbrojeniowym (Polska Grupa Zbrojeniowa, OBRUM) Od tego czasu projekt przeszedł szereg zmian i udoskonaleń i w obecnej formie jest owocem szczegółowych badań rynku gier z segmentu f2p, ale także pogłębienia wiedzy z zakresu przemysłu zbrojeniowego oraz ewolucji taktyki wojskowej w współczesnych konfliktach zbrojnych. World War 3 budowany jest w oparciu o wiedzę specjalistów z całego świata, znających realia rynku f2p, ale współpracujemy również z ekspertami w zakresie wojskowości, oraz specjalistami z centrów badań i analiz strategicznych. – wypowiedź Kamila Bilczyńskiego.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
