Mass Effect: Andromeda otrzyma łatkę o numerze 1.08, a ta wprowadzi sporo zmian nie tylko technicznych I kosmetycznych. Twórcy tłumacza, że oprócz wielu usprawnień w nachodzącej łatce zawarli równiez zmiany po kontakcie ze społecznością gry.
Najważniejszymi są: poprawiony kreator postaci oraz poszerzone opcje męskich romansów dla Scotta Rydera.
Pierwsza zmiana daje jeszcze większą kontrolę nad wyglądem Rydera obu płci. Twórcy wprowadzają dwie głowy męską i żeńską, nową karnacje z odcieniami skóry oraz zostały odblokowane fryzury i opcja łysej głowy. Dodatkowo w trakcie gry można teraz będzie zmienić wygląd na pokładzie Tempesta, a klasyczny wygląd Rydera może być jako domyślny.
Druga natomiast zmiana pozwala na romans Scotta Rydera z Jaalem, a powodem dla którego zdecydowano się na taka zmianę jest niemożność ukończenia zadania gdzie należy ukończyć trzy romanse. Autorzy przeprowadzili też wyczerpujące konsultacje z członkami społeczności LGBTQ I jak twierdzą zmiana ta ma być równie satysfakcjonująca dla Scotta tak jak to było w przypadku Sary.
Pełna lista pozostałych zmian:
Tryb dla jednego gracza:
- Wygląd Rydera może być teraz zmieniany z pokładu Tempesta
- Poszerzono listę opcji dostępnych w kreatorze postaci
- Scott Ryder może teraz romansować z Jaalem
- Dialogi Hainly Abrams zostały zmodyfikowane, aby zmienić kolejność informacji osobistych, które omawia z Ryder lub Ryderem.
- Usunięto błąd w zadaniu polegającym na wytworzeniu ulepszenia tarcz dla Nomada
- Poziomy Nexusa i punkty krio przyznawane są teraz wstecznie
- Sprzedawcy posiadają już modyfikacje broni dla graczy na poziomach 60-71
- Sprzedawcy sprzedają od teraz ulepszenia pozwalające na prowadzenie ognia ciągłego, seriami i pojedynczymi strzałami
- Poprawiono klarowność opisów ulepszeń
- System ładunków plazmowych działa teraz poprawnie ze strzelbami
- Ulepszenie Emiter promienia sprawia od teraz, że broń emituje ciągły promień, który zadaje obrażenia skalujące się z obrażeniami na sekundę danego systemu uzbrojenia
- [PC] Wprowadzono eksperymentalnie kompatybilność z technologią Dolby Vision™
Tryb online:
- Postępy w ramach wyzwania Siatki maskującej są teraz poprawnie odnotowywane
- Bies nie porusza się już sprintem, gdy znajduje się 10 metrów od celu i zwalnia do prędkości podstawowej
- Włączono korekcję ruchu podczas ataków Biesa, aby zmniejszyć liczbę sytuacji, w których gracze widzą Biesy wyprowadzające atak w złym kierunku
- Poprawiono przewidywanie ruchu części przeciwników w wąskich przejściach, by ich ruch rzadziej wyglądał jak teleportacja
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyprowadzenie ataku wręcz, jeśli ikona reanimacji znajdowała się blisko środka ekranu
- Naprawiono błąd, który powodował, że dźwięk podnoszenia amunicji odtwarzany był niepoprawnie
- Naprawiono błąd, który mógł prowadzić do niewłaściwego działania Odwetu podczas ruchu
- Równoczesne uruchomienie Maskowania i Wyświetlacza zwiadowczego nie pozwala już turiańskiemu agentowi na zwiększenie czasu trwania niewidzialności
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że modyfikacje zmniejszające wagę nie redukowały jej
- Przekaźnik pakietów reanimacji wyświetla od teraz zasięg reanimacji na ekranie wyposażenia
- Przełączenie się na Wyrzutnię Kobra przerywa przeładowanie broni
- Podczas synchronizacji gracz zwraca się ku adhi, aby uniknąć problemu z teleportacją
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że wrogowie czasami przyjmowali po trafieniu pozycję z rozłożonymi ramionami
- Poprawiono wskazówki wizualne i dźwiękowe, które informują, że dany gracz jest gotowy w poczekalni trybu online
- W opcjach personalizacji pojawiła się kategoria „Światła”
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

