In the Keeper’s Shadow, zrozumieć zmieniający się świat

Ręcznie rysowany, surrealistyczny świat, z ciągle zmieniającym się krajobrazem, to pomysł na przygodówkę point & click od zespołu Lonely Egg Studio we współpracy z Serenity Forge. 
 
W In the Keeper’s Shadow, której projekt znajduje się w portfolio założycielki studia Jessiki Fong i wymagał aż 10 lat pracy, przenosimy się surrealistycznego, ręcznie malowanego świata, by tam wcielić się w dziewczynkę o imieniu Emi. Poprzez bezpośrednią nad nią kontrolę i odpowiednio skonstruowane zagadki, razem z Emi zmierzymy się z ciągle zmieniającym się zarówno psychicznie, jak i fizycznie krajobrazem, postaramy się go dogłębnie zbadać i oczywiście zrozumieć.
 
Z echami przeszłości połączymy się dzięki dziennikom audio, artefaktom, dziwnym symbolom i skomplikowanym znakom, stopniowo składając elementy układanki, które poruszają bardzo poważne tematy, jak: miłość, rozpacz, współczucie, wewnętrzna walka, czy wycofanie. 
 
In the Keeper’s Shadow, to pierwszoosobowa, klasyczna przygodówka, w której nie tylko rozwiążemy tradycyjne dla tego gatunku zagadki, ale wcześniej poszukamy do nich wskazówek, by móc zrozumieć świat i historię Emi. Rozgrywka przeprowadzi graczy przez lokacje przedstawiające dystopijny surrealizm. Całość splatać będzie klimatyczna ścieżka dźwiękowa.
 
Gra nie ma jeszcze określonej daty premiery. Więcej informacji o projekcie na oficjalnej stronie oraz blogu twórców. 
 
 
 
 
 

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!