Soundfall, muzyczno – przygodowa gra akcji, połączenie twin-stick shootera i rytmicznego dungeon crawlera, dzieło studia Drastic Games zadebiutuje w przyszłym roku. Pojawił się pierwszy zwiastun.
Fabuła Soundfall przenosi graczy do proceduralnie generowanego świata, w którym wrogowie i łupy reagują na zakres muzyczny, zmieniając się nie tylko z piosenki na piosenkę, a bitwy synchronizują się z rytmem nagradzając muzyczne combo.
Rozgrywka pozwala na granie maksymalnie w czteroosobowym zespole w kooperacji, zarówno lokalnie, jak i przez sieć. Gra powstaje w studiu Drastic Games, założonym przez weteranów studia Epic Games i będzie dostępna w sprzedaży w wersji na PC, PlayStation 4, Pro, Xbox One i Nintendo Switch.
A przenosimy się w niej do krainy zwanej Symphonia, w której muzyka ożywia i modyfikuje wszystko co nas otacza. W tym pełnym dźwięków świecie wcielamy się w młodego audiofila, dziewczynę imieniem Melody. Wracając do domu zostaje uwikłana w konflikt, który uratować ma królestwo przed Dyscordem, niezgłębioną ciemnością, która zagraża wszystkim i wszystkiemu.
Soundfall tworzona jest na silniku graficznym Unreal Engine 4.
– Soundfall to niezwykły projekt, który będzie nierozerwalną częścią z muzyką, łącząc ludzi w taki sposób jaki trudny jest do wyartykułowania. Praca nad nią była niesamowitym, takim emocjonalnie angażującym medium – powiedział Julian Trutmann reżyser, Drastic Games.
– Synchronizowanie dosłownie wszystkiego w grze z muzyką było niesamowitym wyzwaniem technicznym – dodał Nick Cooper, dyrektor techniczny Drastic Games. – Ale był to także niesamowicie satysfakcjonujący proces, i jesteśmy podekscytowani, aby w końcu móc podzielić się Soundfall z graczami. –
Soundfall pokazany zostanie na PAX West, EGX i PAX Australia W tym roku.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
