Human: Fall Flat to produkcja pojedynczego Litwina – Tomasa Sakalauskasa, który kilka dni temu wypuścił aktualizację wprowadzającą rozgrywkę wieloosobową dla wersji konsolowych.
No Brakes Games wraz z Sumo Digital wprowadziło tryb wieloosobowy umożliwiający wspólną zabawę fizykę, która z pewnością spowoduje pojawienie się masy zabawnych sytuacji w ramach dostępnych mechanik.
To z pewnością niezły powód, aby powrócić do Human: Fall Flat, jednakże najlepiej to zrobić ze znajomymi, gdy chcemy się trochę rozerwać np. jako rozgrzewkę przed wspólnymi meczami w CS:GO czy innego Overwatcha.
– Nie mogę się doczekać, aż gracze konsoli będą mogli doświadczyć chaosu w grze Human: Fall Flat dla wielu graczy. To głupie, chwiejne zabawne doświadczenie najlepiej z kumplami – powiedział deweloper Tomas Sakalauskas. – Sumo Digital wykonało świetną robotę, wprowadzając szaleństwo dla 8 graczy do konsol i jestem zaintrygowany tym, że gracze w układach z włosami gotują się na moje najgorsze poziomy. –
– Człowiek: Fall Flat jest, jak wszystko, lepszy z przyjaciółmi. Wszyscy śmieją się, krzyczą, pomagają i przeszkadzają sobie nawzajem w tym samym czasie – mówi Cédrine Décoret, Product Manager w Curve Digital. – Aktualizacja dla wielu graczy całkowicie zmienia grę, jest jak błyskawiczny zastrzyk zabawy. Jesteśmy bardzo podekscytowani tym, że gracze konsol mogą doświadczyć, jak szalone będą exploity Boba, gdy będą dzielone z innymi! –
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
