Trzeci kwartał Bloober Team kończy ze świetnymi wynikami finansowymi

Trzeci kwartał 2021 roku Bloober Team oficjalnie zakończył ze znakomitymi wynikami finansowymi.

Rodzimi eksperci od horrorów w 2021 roku podnieśli swoje przychody do poziomu o 58% rok do roku, dzięki czemu od początku stycznia mówimy o sobie niemalże 18 milionów złotych.

W samym trzecim kwartale rezultat wyniósł 12,63 miliona złotych przychodów netto, co związane było z rosnącą sprzedażą horroru The Medium, autorskiego projektu krakowskiego studia. Swój wkład miały także umowy z wydawcami światowymi, w gronie których znalazło się Private Division.

Spółka nie zapominajmy, że nawiązała także współpracę z Konami, przy okazji zapowiadając także nową grę z serii Layers of Fear. Obecnie mamy do czynienia trzema tworzonymi tytułami – Project C, Project B oraz Black.

Zapoznaj się również z: Sprzedaż Green Hell pnie się do góry! Gra przekroczyła już granicę miliona sprzedanych kopii

Należy zauważyć, że część przychodów związanych ze sprzedażą The Medium rozpoznajemy wynikowo w czasie, ewidencjonując je w przyszłych okresach jako rozliczenia międzyokresowe przychodów. Od stycznia do września uzyskaliśmy ponad 8,85 mln zł zysku ze sprzedaży, w tym 1,31 mln zł trzecim kwartale. tj. o 152% większy niż w analogicznym okresie roku ubiegłego – komentuje osiągnięte wyniki prezes Bloober Team Piotr Babieno.

To było gorące i pracowite lato dla Bloober Team – w trzecim kwartale 2021 The Medium oraz Observer zadebiutowały na nowych platformach – pierwsza z wymienionych gier na Playstation 5, natomiast Observer: System Redux zadebiutował na Xbox One i Playstation 4. Po tych premierach z dumą możemy stwierdzić, że po raz pierwszy w pełni zrealizowaliśmy wszystkie bieżące założenia wydawnicze i możemy skupić się nad tworzeniem kolejnych projektów, w tym zapowiedzianej pod koniec produkcji opartej o markę Layers of Fear – komentuje prezes.

 

Bloober Team S.A. obecne jest na parkietach NewConnect. Firma planuje pojawić się na Giełdzie Papierów Wartościowych w 2022 roku.

 

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!