Electronic Arts chce generować treści na podstawie stylu gracza. Studio zgłosiło nowy patent!

Electronic Arts postanowiło opatentować swój nowy pomysł na technologię, która będzie w stanie wygenerować treść, opierając się na stylu gracza. Jednak nie dotyczy to tylko rozgrywki, ale również wyświetlających się reklam.

Wniosek patentowy zatytułowano „Persona Driven Dynamic Content Framework” i został po raz pierwszy opublikowany w kwietniu, jednak w tym miesiącu ponownie pojawił się w sieci. Jak konkretnie ma działać technologia wymyślona przez Electronic Arts?

Zapoznaj się także z: Kona II: Brume, przygodowa gra narracyjno-eksploracyjna powraca w mrocznym kryminale

Według szczegółów wniosku patentowego, system ma skanować, w jaki sposób użytkownik prowadzi rozgrywkę w danej grze i przypisywać go do konkretnego modelu zachowania. Electronic Arts wyróżniło kilka typów graczy, jest to: odkrywca, zawodnik, kolekcjoner, wsparcie, bojownik, czołgista, dowódca i wykonawca.

Po przypisaniu do jednego z tych typów, system może wygenerować proceduralnie nowe zadania lub nagrody w grze. Głównym celem ma być stworzenie nowej zawartości, która jeszcze bardziej urozmaici zabawę. Jednak taka technologia może służyć przede wszystkim do generowania określonych reklam. Na przykład podobnych produkcji, które mogą spodobać się graczowi.

Na razie wniosek musi zostać rozpatrzony przez urząd. Nie wiadomo, kiedy dokładnie będzie wydana decyzja. Trzeba poczekać na dalsze informacje (lub przecieki).

 

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!