Naoki Yoshida, producent nadchodzącego Final Fantasy XVI, zdradził w wywiadzie dla Play Magizne nowe wiadomości o strukturze rozgrywki. Ujawnił, że gracze będą mieli do dyspozycji mapę świata podobną do tej z X czy XII odsłony serii.
Naoki Yoshida udzielił wywiadu dla Play Magazine, w którym opowiedział szerzej, jak będzie wyglądała struktura rozgrywki Final Fantasy XVI – producent porównał ją do formuły Final Fantasy X czy XII. Gracze mają orientować się w tym zamkniętym świecie za pomocą Mapy Świata.
Zapoznaj się także z:
- Kingmakers nadal bez daty premiery. Jest nowy gameplay
- Aniimo wystartuje 16 września. Skąd data 15 września?
- Fani nie zagrają w multiplayer The Last of Us Part II
Ma się ona składać z różnych obszarów, do których gracz będzie mógł się przenieść za wątkami fabularnymi. Po ich ukończeniu zostanie przetransferowany do bazy, określanej jako The Hideaway. W tym miejscu można kupować bronie oraz je ulepszać, a także ogólnie wzmacniać swoją postać.
Jeśli gracz postanowi wrócić do wcześniej odwiedzonego obszaru, to będzie mógł to swobodnie zrobić. Wtedy w tych miejscach pojawią się nowe zadania poboczne. Gracz otrzyma też czas na eksplorację i poszukiwanie przydatnych przedmiotów.
Sama rozgrywka może zająć nawet 80 godzin, o czym twórcy Final Fantasy XVI wspominali w innym wywiadzie. Produkcja Square Enix ma zadebiutować za nieco ponad dwa miesiące i początkowo pojawi się wyłącznie na PlayStation 5, potem ma być dostępna także na komputerach osobistych.
Final Fantasy XVI zadebiutuje 22 czerwca 2023 roku. Gra zmierza na PlayStation 5.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
