Firma Big Cheese Studio S.A., notowana na warszawskiej giełdzie, ujawniła swoje ambitne plany na nadchodzący rok. Spółka zamierza skoncentrować się na umocnieniu swojej pozycji na globalnym rynku gier symulacyjnych, realizując działania w kluczowych obszarach projektowych oraz wprowadzając innowacje, które przyciągną graczy na całym świecie.
„Chcemy dostarczać najwyższej jakości produkcje, jednocześnie działając bardziej efektywnie i innowacyjnie. Nasze priorytety obejmują restart IP Cooking Simulator, wzmocnienie społeczności graczy oraz pozyskanie nowych użytkowników” – podkreślił Łukasz Dębski, prezes Big Cheese Studio S.A.
Roadmapa na 2025 rok
W opublikowanej roadmapie firma zaplanowała liczne premiery oraz usprawnienia:
- Restart Cooking Simulator: Gra zostanie zaktualizowana oraz udostępniona na nowych platformach, w tym w Chinach.
- Nowe projekty wydawnicze: W pierwszym kwartale 2025 roku zadebiutuje gra „Chinese Frontiers” od Solid Games, przenosząca graczy do średniowiecznych Chin.
- Dodatki: W drugim kwartale 2025 roku pojawi się DLC „BBQ” do Cooking Simulator.
Przeczytaj także:
- Vivid Games osiąga znaczący wzrost przychodów – wyniki za listopad
- EA rozszerza dostępność gier – 38 patentów za darmo!
- Red Square Games pozyskuje milion złotych na rozwój i zawiera nowe umowy lock-up
Eksploracja nowych technologii
Big Cheese Studio planuje wprowadzenie gry Cooking Simulator 2, zawierającej zaawansowane mechaniki, tryb kooperacji dla czterech graczy oraz nowe funkcje, takie jak tworzenie własnych przepisów, co może stanowić fundament przyszłej platformy modderskiej. Zapowiedziano również wydanie gry VR pod tytułem „Cooking VR Pizza”, pozwalającej zanurzyć się w świecie włoskiej kuchni.
Rozwój na rynkach mobilnych i konsolowych
W drugiej połowie 2025 roku planowana jest premiera mobilnej wersji Cooking Simulator oraz zoptymalizowanej edycji na konsole nowej generacji, takie jak PlayStation 5, Xbox Series X oraz Nintendo Switch 2.
Zmiany organizacyjne
Firma kładzie nacisk na reorganizację wewnętrzną, obejmującą działy HR, QA, Game Design i Game Development. Wdrożenie nowoczesnych narzędzi pracy oraz restrukturyzacja procesów ma na celu zwiększenie efektywności operacyjnej. Jak podkreślił członek zarządu Łukasz Robert Włodarczyk:
„Inwestycja w zespół to jednocześnie inwestycja w przyszłość Big Cheese Studio.”
Sukcesy finansowe i dążenie do stabilności
Big Cheese Studio osiągnęło imponujący wzrost zysku netto w 2024 roku, wynoszący blisko 5,5 mln zł – co oznacza ponad 140% wzrost w porównaniu z rokiem ubiegłym. Głównym źródłem przychodów była sprzedaż Cooking Simulator oraz jego dodatków.
Podsumowanie
Big Cheese Studio S.A. nieustannie podejmuje działania mające na celu wprowadzenie innowacji, rozwój nowych produktów oraz ekspansję na międzynarodowe rynki. Plany na 2025 rok wskazują na kontynuację dynamicznego rozwoju firmy, zarówno w obszarze produkcji gier, jak i organizacji wewnętrznej.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
