INMOST, ceniona przez graczy i krytyków gra z gatunku puzzle platformer, jest już dostępna na smartfonach i tabletach z systemami iOS oraz Android. Produkcja została zoptymalizowana pod ekran dotykowy, a jej sterowanie jest proste i intuicyjne.
Przeczytaj także:
- Darktide: Spillway zabiera graczy do skażonych podziemi
- Cyberpunkowe życie w Nivalis Nights zaczyna się od baru
- Podziemna logistyka wystawi fabryki Satisfactory na próbę
Za tytuł odpowiada niezależne studio Hidden Layer Games oraz wydawca Chucklefish. Gra, wcześniej doceniona na PC i konsoli Nintendo Switch, oferuje mroczną, splatającą się historię opowiedzianą z perspektywy trzech postaci. Całość zajmuje od 3 do 5 godzin.
MNIEJSZY EKRAN, TA SAMA ATMOSFERA
Na urządzeniach mobilnych INMOST dostępny jest w 14 językach, w tym po polsku i angielsku. Gracze mogą bezpłatnie wypróbować początek przygody, a pełną wersję kupić bezpośrednio w aplikacji za około 23 zł (3,99 euro / 19 zł / 3,99 dol.).
Przygoda wciąga w atmosferę złowrogiego świata, gdzie rycerz przemierza podupadający zamek, dziecko odkrywa mroczne sekrety obu domu, a wędrowiec szuka odpowiedzi w przerażającym krajobrazie pełnym pułapek i wrogów.
NAJWAŻNIEJSZE CECHY GRY
INMOST to stylowa pixelartowa platformówka z mocnym naciskiem na atmosferę i opowiadanie historii. Trzy różnorodne postacie oferują odmienne style rozgrywki oraz możliwość rozwiązywania zagadek środowiskowych i zastawiania pułapek na przeciwników. Twórcy polecają przejście jej w jednej sesji, by w pełni poczuć emocjonalny ładunek fabuły.
Gra kusi również licznymi ukrytymi przejściami i kolekcjonerskimi elementami, które zachęcają do eksploracji każdego zakamarka mrocznego świata. Dzięki szczegółowo dopracowanej pixelartowej grafice każdy element planszy jest zaprojektowany z dużą dbałością o detale.
TWÓRCY I WYDAWCA
Hidden Layer Games to litewskie, dwuosobowe studio odpowiedzialne za INMOST. Autorzy cieszą się uznaniem za oryginalną narrację i artystyczne podejście. Wydawnictwo Chucklefish, znane z promowania niezależnych produkcji, obsługuje tytuł, co dodatkowo zwiększa jego widoczność na rynku.
„Nigdy nie wyobrażaliśmy sobie, że INMOST zagra aż 1,2 miliona osób. To ogromny zaszczyt dzielić się tą historią z tak szeroką publicznością i teraz możemy pokazać ją jeszcze większej liczbie graczy.” – Alexey Testov, dyrektor artystyczny Hidden Layer Games
Fragment trailera gry
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
