Twórcy niezależnej gry Momento, studia Fat Alien Cat oraz Nomo Studio, udostępnili pierwsze publiczne demo swojego projektu. Ta przytulna gra polega na dekorowaniu pokoju, ale z unikalnym twistem – wybierane przedmioty mają wpływ na dalszy przebieg opowieści, co daje bardziej emocjonalne i zaskakujące doświadczenie.
Przeczytaj także:
- Kingmakers nadal bez daty premiery. Jest nowy gameplay
- Aniimo wystartuje 16 września. Skąd data 15 września?
- Fani nie zagrają w multiplayer The Last of Us Part II
Demo można znaleźć na platformie Steam. Oferuje ono tryb twórczy z ponad 100 przedmiotami, ukryte zagadki oraz wielką swobodę w aranżacji przestrzeni. Zabawne niespodzianki i różnorodne Easter eggi dodają grze dodatkowego uroku.
W trakcie wydarzenia Cozy Quest pojawił się też nowy, ekskluzywny zwiastun Momento, który dostępny jest dla fanów zainteresowanych poznaniem klimatu i oprawy wizualnej gry.
O grze Momento
Momento to nie tylko gra o dekorowaniu wnętrz – to podróż przez życie, gdzie decyzje o zachowaniu określonych przedmiotów odzwierciedlają ścieżkę naszej historii. Zaczynając od dzieciństwa, wybieramy zabawki symbolizujące nasze marzenia, by potem obserwować, jak te wybory wpływają na dorosłość i emocjonalne wydarzenia, takie jak miłość czy utrata. Gra umiejętnie łączy elementy narracji z eksploracją i interakcją z otoczeniem, od włączania świateł po głaskanie zwierząt.
Najważniejsze cechy Momento
Gracze mogą ustawiać przedmioty dowolnie, nie ma jednego „poprawnego” sposobu na dekorację. Każda decyzja, nawet drobna, odbija się echem na dalszym życiu bohatera, a świat gry zachęca do dokładnego zwiedzania i odkrywania sekretnych elementów. Tryb kreatywny pozwala na nieograniczone eksperymenty w ozdabianiu wnętrza własnego pokoju za pomocą zdobytych podczas trybu fabularnego mebli i przedmiotów. Co więcej, gra podkreśla piękno zwykłych rzeczy, oferując przyjemną, relaksującą oprawę wizualną i muzyczną.
O twórcach
Momento powstało dzięki współpracy Jasmine Phillips (prowadzącej dział artystyczny), Jessici Lyon (od narracji) oraz Juliana Beiboera (od technicznych aspektów) – deweloperów pracujących w mikro studiach Fat Alien Cat i Nomo Studio z Australii. Ich wspólnym celem jest tworzenie wyjątkowych doświadczeń indie, łącząc życie zawodowe i rodzinne.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
