Kultowa polska gra Cooking Simulator, która sprzedała się w nakładzie ponad 4 milionów egzemplarzy na całym świecie, doczeka się kontynuacji. Druga część trafi na komputery osobiste w marcu 2026 roku. Już w lutym zaplanowano premierę Cooking Simulator 2: Prologue, która ma przybliżyć graczom nowości przygotowane przez twórców.
Przeczytaj także:
- Dylan Faden rusza do walki. Control Resonant stawia na melee
- SWTOR 8.0 pozwoli zacząć grę od nowa na wyższym poziomie trudności
- Ron Gilbert wraca do Thimbleweed Park. Gra trafi na PC w 2028 roku
Big Cheese Studio nie ogranicza się jedynie do drugiej odsłony gry. W przygotowaniu jest również zupełnie nowa odsłona Cooking Simulator w wersji VR, która ma zaoferować graczom jeszcze bardziej immersyjne doświadczenia kulinarne.
Cooking Simulator 2 to nie tylko tryb kooperacji
W nadchodzącej części znajdziemy ponad 200 składników, 80 przepisów, 30 umiejętności specjalnych oraz 11 różnych grup klientów. Nowością jest tryb kooperacyjny, który pozwoli grać wspólnie z innymi. Jednym z ciekawszych rozwiązań jest też system Cooking Sense, który wizualizuje zmysły takie jak smak i zapach, dodając realizmu rozgrywce.
Wraz z premierą Cooking Simulator 2: Better Together planowane są znaczące usprawnienia jakości rozgrywki, w tym modyfikacje systemu blueprintów, które pozwalają na zapisywanie własnych, przejrzystych przepisów. Rozbudowane zostaną także zachowania NPC oraz sposób podawania potraw, od prostych aranżacji talerzy po wykwintną prezentację dań.
Twórcy koncentrują się na odpowiednim dopracowaniu gry przed premierą, a także rozważają wersje na konsole i inne platformy. Kolejnym krokiem w rozwoju będzie inteligentny, automatyczny system zamówień, który na bieżąco analizować będzie menu restauracji i sugerować potrzebne składniki.
Nowe możliwości i rozwój formuły kuchennego chaosu
Drugą odsłonę Cooking Simulator wyróżni również rozbudowany system umiejętności i perków, które zaoferują większy wpływ na rozgrywkę i pozwolą na bardziej złożone strategie. Tryb kooperacyjny wprowadza zupełnie nową jakość, a mechanika przepisu w formie blueprintów krok po kroku prowadzi przez przygotowanie potraw, dając graczom więcej kontroli nad kuchennym zamieszaniem.
Od listopada gra jest testowana w ramach zewnętrznych sesji Q&A, playtestów i grup fokusowych, dzięki czemu deweloperzy otrzymują cenne opinie i poprawiają kolejne elementy. Większe testy online oraz kampania marketingowa przewidziane są na okres po wydaniu Prologu.
Fenomen Cooking Simulator zdobył popularność na wielu kontynentach, od Ameryki po Europę i Azję. Producent stale rozwija projekt, a wersja VR została udoskonalona i otrzymała pełne wsparcie 4K, korzystając z silnika Unreal Engine, co wyznacza kierunek na przyszłość serii.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
