Indie studio Codex Interactive zapowiada swój pierwszy projekt — Omen, izometryczną strzelankę science-fiction z elementami obrony bazy i eksploracji. Gracze będą mogli zdobywać łupy i chronić swoje zasoby przed falami przeciwników, wchodząc w brutalne starcia w postapokaliptycznej galaktyce.
Przeczytaj także:
- Fani nie zagrają w multiplayer The Last of Us Part II
- Nawet 1279 euro za Steam Frame. Ruszyły zapisy
- Dodatek do Warcrafta 3 dostępny od razu po BlizzConie
Akcja Omen rozgrywa się w ponurym świecie po upadku galaktycznego imperium, gdzie obserwujemy ostatnie resztki ludzkości – tzw. Voidborn – zamieszkujące zrujnowane stacje kosmiczne i statki. Gracz wciela się w Astrala, nieśmiertelnego pilota, który ma zbadać tajemnicze zjawisko znane jako Zasłona, wywołujące konflikt między frakcjami i kultystami pragnącymi władzy.
Podstawą rozgrywki jest obrona tytułowego Monastery — zniszczonej budowli stanowiącej bazę gracza. Interakcja z NPC umożliwia przyjmowanie misji, handel oraz tworzenie nowych narzędzi i broni. Omonatery to strategiczny punkt obrony przed siłami Zasłony, które będą regularnie przeprowadzać ataki, więc rozbudowa fortyfikacji jest konieczna do przetrwania.
Strategia i akcja w jednym
Gracz wybiera regiony do eksploracji, zbiera cenne surowce i blueprinty, które pozwalają na rozwój bazy oraz budowę nowych elementów wyposażenia. Walki przeciwko falom atakujących przeciwników, w tym piratom i kultystom, wymagają nieustannego doskonalenia strategii i sprzętu.
Omen wyróżnia system roguelike — po obronie bazy gracz zdobywa błogosławieństwa, które oferują modyfikacje rozgrywki i można je łączyć, jednak zostają utracone po zakończeniu próby. Cała historia toczy się w czterech aktach, uwieńczonych wymagającymi walkami z bossami, gdzie przetestujecie wszystkie zdobyte umiejętności i ulepszenia.
Najważniejsze elementy rozgrywki
- Obrona bazy — rozbudowa i zarządzanie umocnieniami przeciwko atakom wroga.
- Izometryczny shooter — dynamiczna walka z misjami polegającymi na zbieraniu surowców i ewakuacji.
- Roguelike z błogosławieństwami — system ulepszeń wpływający na kolejne próby.
- Fabuła podzielona na cztery akty z unikatowymi wyzwaniami i walkami z bossami.
- Ponad 100 elementów do zdobycia i crafting dostępnych podczas rozgrywki.
Demo Omen trafi na Steam już wkrótce, a pełna wersja ukaże się niedługo po tym. To pozycja, która powinna zainteresować fanów wymagających strzelanek z elementami taktycznymi i rozwojowymi.
O twórcach
Codex Interactive to małe, trzyosobowe studio z Północno-Zachodniego Pacyfiku, które stawia na gry z klimatyczną atmosferą, elektroniczną muzyką i nietuzinkową mechaniką. Omen to ich pierwszy projekt, łączący akcję i elementy base-defense w przestrzeni kosmicznej.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
