Po kilku latach pracy i wsparciu fanów, gra Little Nemo and The Guardians of Slumberland wreszcie zadebiutuje na platformie Steam 31 marca. Tytuł powstał w oparciu o inspiracje z klasycznych dzieł Winsa McCaya i był efektem udanej kampanii crowdfundingowej, która przyniosła ponad 80 tysięcy dolarów na rozwój produkcji.
Przeczytaj także:
- Kingmakers nadal bez daty premiery. Jest nowy gameplay
- Aniimo wystartuje 16 września. Skąd data 15 września?
- Fani nie zagrają w multiplayer The Last of Us Part II
Premiera to jednak nie koniec emocji – już teraz dostępna jest zaktualizowana wersja demonstracyjna, którą będzie można wypróbować podczas Steam Next Fest. Demo wprowadza graczy w początkowe fragmenty przygody, pozwalając poznać mechaniki rozgrywki oraz spotkać barwnych bohaterów. Towarzyszy temu nowy zwiastun, który oddaje atmosferę ręcznie animowanego świata Snów Nemo.
O czym jest gra?
Little Nemo and The Guardians of Slumberland przenosi do pełnego kolorów i ręcznie rysowanego uniwersum, w którym tytułowy Nemo śni o krainie Slumberland. Kiedyś spokojne miejsce, teraz zostało opanowane przez tajemniczą siłę nazwaną Oblivion, która grozi zniszczeniem całego świata i jego mieszkańców. Gracz musi stawić czoła coraz groźniejszym wrogom i potężnym bossom, przemierzając różnorodne rejony Snów, każdy z unikalną atmosferą i sekretami do odkrycia.
Podczas wyprawy znajdziemy ulubione zabawki Nemo, które dadzą nowe umiejętności potrzebne do przezwyciężania przeszkód, eliminowania przeciwników i odnajdywania ukrytych ścieżek. Zbieranie piżam, małych przyjaciół i innych przedmiotów dodatkowo urozmaici tę kolorową podróż.
Twórcy i rozgrywka
Gra powstała głównie dzięki Dave’owi Mauro, założycielowi studia DIE SOFT, która mocno czerpie ze stylistyki i mechanik klasycznych metroidvanii z czasów NES-a. Twórca stawia na przystępność dla nowych graczy, ale jednocześnie oferuje wyzwania dla doświadczonych fanów gatunku.
„Praca nad postacią i światem, z którym jestem związany od lat, była ekscytująca. Nie mogę się doczekać, aż gracze zobaczą efekt wszystkich tych lat.” – Dave Mauro
Wśród najważniejszych elementów produkcji znajdują się bogaty, ręcznie animowany świat z wieloma tematycznymi obszarami połączonymi w spójną całość, wymagające walki z bossami, oryginalna ścieżka dźwiękowa skomponowana przez Petera Berkmana z zespołu Anamanaguchi oraz responsywne sterowanie inspirowane klasycznymi platformówkami.
Little Nemo and The Guardians of Slumberland pojawi się na Steam 31 marca, natomiast wersja na Nintendo Switch ma zadebiutować jeszcze w tym roku.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
