Strefa odżyje. Aktualizacja 2.0 zmieni zachowanie NPC w Stalkerze 2

Foggy industrial exclusion zone with NPC silhouettes and a campfire in a Stalker 2-inspired scene

GSC Game World zapowiedziało dużą aktualizację 2.0 do S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, która wprowadzi poprawki mgły, przebudowany system A-Life oraz szereg innych zmian. Szczegóły opisano w oficjalnym wpisie na blogu Stalker2.com, a aktualizacja nosi nazwę „Back to the Zone”. Mgła ma zyskać realny wpływ na rozgrywkę, a nie tylko walor wizualny.

Co zmieni aktualizacja Stalker 2?

Mgła w Strefie ograniczy graczom i przeciwnikom zarówno widoczność, jak i zasięg słyszalności, co otwiera drogę do bardziej skradankowego stylu gry. System A-Life ma z kolei symulować bardziej wiarygodne zachowania stalkerów i mutantów. Strefa nie ma być już ciągłą strzelaniną, a NPC mają rywalizować o punkty zainteresowania, takie jak ogniska czy przystanki, oraz plądrować poległych niezależnie od tego, czy gracz jest świadkiem tych wydarzeń.

First-person perspective in S.T.A.L.K.E.R. 2 showing a handheld detector and pistol in a foggy industrial wasteland
Atmospheric fog and industrial ruins in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Aktualizacja przyniesie także poprawki oświetlenia wnętrz, bardziej naturalny wygląd krajobrazu i roślinności oraz naprawę setek unoszących się przedmiotów. Pojawi się funkcja niestandardowych zasad, pozwalająca dostroić poziom trudności, ilość łupów, zagrożenia w Strefie czy działanie samouczka. Do tego dojdą trzy rodzaje lornetek, nowa broń i celowniki, dodatkowa strona statystyk w PDA oraz rozszerzone narzędzia moddingowe w Zone Kit, obejmujące skryptowanie narracyjne, audio i lokalizację.

Kiedy zadebiutuje aktualizacja 2.0?

Aktualizacja 2.0 trafi do graczy 20 sierpnia, tego samego dnia co dodatek fabularny Cost of Hope.

Źródło

Informacja pochodzi z serwisu Rock Paper Shotgun.

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!