Zero Company łata tryb Beskar i problemy z celnością

Star Wars Zero Company otrzymało swoją pierwszą większą aktualizację, oznaczoną jako patch 1.1. Naprawia ona błąd, przez który ataki mogły chybić mimo wskazywanej 100% szansy trafienia, a także problemy ze stabilnością i zapisami w trybie Beskar. Informację opisuje serwis PC Gamer w tekście opublikowanym 10 września 2026 roku.

Autor materiału przyznaje, że to właśnie stan techniczny gry po premierze skutecznie odstraszał go od włączenia trybu iron man, znanego w Zero Company jako Beskar. Crashe zdarzały mu się kilkukrotnie, a perspektywa utraty jedynego podejścia przez zapis uszkodzony w trakcie awarii wystarczyła, by zostawić tę opcję wyłączoną – mimo że, jak sam zauważa, gra wydaje się łatwiejsza od systemów trudności znanych z klasycznego XCOM. Studio Bit Reactor miało według doniesień objąć urlopami większość swojego zespołu jeszcze przed premierą i od tamtej pory działać w składzie szkieletowym, co tłumaczy, dlaczego na fundamentalne poprawki trzeba było czekać dwa tygodnie.

Co naprawiono, a co wciąż szwankuje

Lista zmian obejmuje naprawę różnych przyczyn crashy, problemu z tymczasowym usuwaniem zapisów Beskar oraz osobnego crasha specyficznego dla tego trybu. Naprawiono też sytuację, w której strzały ze 100% szansą trafienia mogły mimo to chybić – autor tekstu przyznaje, że wcześniej podejrzewał zaokrąglanie procentów, tłumacząc sobie w ten sposób serię niewytłumaczalnych pudeł z bliska.

Poprawiono również część błędów związanych z overwatchem, w tym aktywowanie się ataków przeciw jednostkom stojącym poza stożkiem celowania lub ukrytym za solidnymi obiektami – mechanika bliska tej z taktycznych gier turowych pokroju Ex Sanguis. Nie naprawiono za to sytuacji, w której overwatch w ogóle się nie wyzwalał, mimo że przeciwnik w swojej turze przechodził przez wiele stożków celowania jednocześnie – problem, którego autor materiału doświadczył osobiście i który wciąż czeka na łatkę.

Patch wpisuje się w szerszy trend naprawiania premierowych gier turowych – podobną operację przeszła niedawno aktualizacja Mortal Shell 2, poprawiająca kluczowe elementy systemu walki. Informacja pochodzi z serwisu PC Gamer.

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!