Modder Speclizer poinformował, że otrzymał pismo w imieniu Sony Interactive Entertainment z prośbą o niewydawanie fanowskiego moda multiplayer do The Last of Us Part II. Projekt miał zadebiutować we wrześniu 2026 roku, ale według twórcy nie ujrzy już światła dziennego.
Informacja pochodzi wyłącznie z relacji samego autora moda opublikowanej na jego profilu w serwisie X – Sony nie wydało w tej sprawie osobnego komunikatu, a jego treść znamy jedynie z tego, co przekazał Speclizer.
Rok pracy i porównanie z Bloodborne Kart
Mod był rozwijany od stycznia 2026 roku, a Speclizer regularnie publikował klipy z postępów prac na swoim kanale YouTube. To nie pierwszy przypadek, gdy PlayStation reaguje na fanowską produkcję wykorzystującą własną markę – w 2024 roku Lilith Walther musiała całkowicie przebrandować Bloodborne Kart po kontakcie ze strony prawników Sony, o czym przypomina Rock Paper Shotgun. Tego typu projekty modderskie zawsze balansują na granicy tolerancji wydawcy, zwłaszcza gdy dotykają elementów monetyzacji.
Co pokazywał mod
Najnowszy udostępniony materiał z rozwoju datowany jest na 22 sierpnia 2026 roku. Według opisu towarzyszącego projektowi tryb przeszedł od zabugowanego testu 1 na 1 do wersji z publicznym matchmakingiem i systemem wyposażenia – podobnie jak inne fanowskie projekty multiplayer budowane na bazie istniejących gier.
Na kanale Speclizera znajduje się też inny film prezentujący menu moda o nazwie Starlight, przeznaczonego dla pecetowej wersji The Last of Us Part II. Opis czerwcowego filmu wspominał o możliwości uzyskania wczesnego dostępu do Starlight przez Patreon, choć nic w materiałach nie wskazuje jednoznacznie, że to właśnie ten element sprowokował interwencję Sony.
Speclizer wyraził rozczarowanie brakiem premiery i zapowiedział, że zajmie się teraz projektem, który będzie w pełni jego autorstwa – bez ryzyka związanego z cudzą marką. Sony w żadnym z dostępnych materiałów nie skomentowało sprawy bezpośrednio.
Informacja pochodzi z Rock Paper Shotgun, na podstawie wpisu Speclizera opublikowanego na platformie X.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
