Niezależność Undead Labs zaczęła się od zwolnień

Oficjalna grafika koncepcyjna gry State of Decay 3 przedstawiająca postać w zimowym lesie.

Undead Labs, studio odpowiedzialne za serię State of Decay, potwierdziło zwolnienie „znacznej liczby” pracowników mniej niż 24 godziny po ogłoszeniu, że staje się niezależnym, pracowniczym studiem poza strukturami Xboxa. Firma nie podała dokładnej liczby osób dotkniętych redukcją.

Informację o zwolnieniach Undead Labs opublikowało na LinkedIn, opisując je jako bezpośredni efekt przechodzenia na niezależność. Studio podkreśliło, że odchodzący deweloperzy przez lata pracowali nad marką State of Decay, rozwiązywali trudne problemy i pomagali kształtować zarówno grę, jak i sam zespół – ich wkład ma pozostać częścią State of Decay 3, niezależnie od dalszych losów tych osób.

Fala zwolnień po odejściu od Xboxa

Undead Labs było jednym z pięciu studiów, z którymi Microsoft zapowiedział rozstanie podczas pierwszej tegorocznej fali cięć w lipcu – ten sam proces opisywaliśmy przy okazji reorganizacji Xboksa i zmian w strukturze studiów Activision. Podobny scenariusz dotknął już inne studia odłączane od Microsoftu: Double Fine zwolniło pod koniec lipca 23 osoby, czyli jedną czwartą zespołu, a Compulsion Games od razu zaczęło szukać zleceń jako studio wspierające inne produkcje.

Sytuacja Undead Labs wpisuje się w szerszy, wciąż trwający kryzys zatrudnienia w branży gier – podobne redukcje, choć w innej skali i z innych powodów, opisywaliśmy niedawno przy okazji redukcji stanowisk w Dont Nod.

Studio Sytuacja po odejściu od Xboxa
Undead Labs Niezależne, pracownicze studio; zwolniono „znaczną liczbę” osób
Double Fine Zwolniono 23 osoby, czyli jedną czwartą zespołu (koniec lipca)
Compulsion Games Poszukuje zleceń jako studio co-developerskie
Ninja Theory Dwie próby sprzedaży zakończyły się fiaskiem, studiu grozi zamknięcie
Arkane Konsultacje w sprawie dalszych losów studia mają potrwać do końca roku

Undead Labs zaznaczyło, że nie chce dokładać się do wciąż trwającej fali zwolnień w branży gier, i zadeklarowało pomoc odchodzącym pracownikom w znalezieniu nowego zatrudnienia, opisując ich jako ludzi, których zatrudniliby ponownie bez wahania.

Informacja pochodzi z Rock Paper Shotgun.

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!