
Czemu giganci wchodzą w rynek gier mobilnych? Jest to segment większy niż konsolowy i komputerowy razem wzięte!
Wyraźnie dostrzec można, że najwiÄ™ksi wydawcy gier zdecydowali siÄ™ przeprowadzić ofensywÄ™ na rynek mobilny, czego symbolem zostaÅ‚ Diablo Immortal. Pomimo krytyki projekt wydaje siÄ™ być naprawdÄ™ nieźle zapowiadajÄ…cym siÄ™ projektem, który na poziomie biznesowym jest w peÅ‚ni uzasadniony.
Niemalże 91 miliardów dolarów to wartość rynku mobilnego, co zgodnie z raportem Newzoo przebija razem wziÄ™te prawie 50 miliardów rynku konsolowego oraz niecaÅ‚e 36 miliardów PC-towego.
Przy wzroÅ›cie o 4,4% mamy do czynienia z gigantycznym potencjaÅ‚em na zarobek z jednoczeÅ›nie mniejszymi kosztami, wynikajÄ…cymi z naturalnych ograniczeÅ„ dotyczÄ…cych wydajnoÅ›ci i skali propozycji. Trend umocniÅ‚ siÄ™ szczególnie mocno przy okazji wprowadzanych od miesiÄ™cy mniejszych czy wiÄ™kszych ograniczeÅ„.
Zdaniem platformy Social Peta wzrost w segmencie mobilnym wyniósÅ‚ 12% i osiÄ…gnÄ…Å‚ liczbÄ™ aż 2,5 miliarda ludzi na caÅ‚ym globie!
Spore wzrosty odnotowaÅ‚a sfera gier casual, gdzie zanotowano wzrost aż o 45%! WÅ›ród tego typu gier znajdujÄ… siÄ™ miÄ™dzy innymi polskie Warcaby, które niedawno zaliczyÅ‚y swój rekord zainteresowania. Pomimo zmiennych warunków jak widać gracze ulubiÄ… ulubione gry, które pomimo swojej prostoty wciąż zapewniajÄ… wielkÄ… porcjÄ™ zabawy i satysfakcji.
Zapoznaj siÄ™ również z: Agatha Christie - Hercule Poirot: the First Cases, kolejna przygodówka z serii już we wrzeÅ›niu
Każda z platform potrzebuje czasu, by wypracować optymalny dla niej system monetyzacji. Pierwsze gry wideo robiono do salonów gier. Co kilka minut należaÅ‚o do automatu wrzucić monetÄ™ albo żeton. Domowe komputery i konsole pozwalaÅ‚y grać bez ograniczeÅ„, wiÄ™c gry musiaÅ‚y stać siÄ™ dÅ‚uższe, bardziej rozbudowane, ale też droższe, bo kupowaÅ‚o siÄ™ od razu caÅ‚y produkt. Za poczÄ…tek gier mobilnych można uznać Snake’a na telefony Nokia z 1997 r., ale musiaÅ‚a upÅ‚ynąć ponad dekada, nim sukces Angry Birds przekonaÅ‚ developerów, że na tych maÅ‚ych urzÄ…dzeniach najlepiej sprawdzÄ… siÄ™ gry darmowe z reklamami oraz pÅ‚atnoÅ›ciami dajÄ…cymi graczom dodatkowe funkcje (model freemium). Gdy staÅ‚o siÄ™ jasne, że na grach mobilnych można dobrze zarobić caÅ‚y sektor w kilka lat dogoniÅ‚ i przerósÅ‚ konsole i gry pecetowe - wyjaÅ›nia Åukasz Oktaba, zaÅ‚ożyciel i prezes studia gamingowego Chess & Checkers Games, wydajÄ…cego planszowego gry mobilne.
Siłą gier mobilnych jest to jak Å‚atwo poddajÄ… siÄ™ globalizacji i opanowujÄ… kolejne rynki. Nie ma tu rozbudowanej fabuÅ‚y z dialogami bohaterów, do których trzeba nagrywać dubbing. JeÅ›li aplikacja ma dobrze przemyÅ›lany interfejs zasady można opanować w lot. Wypuszczona do sklepu Google Play w krótkim czasie może jednoczeÅ›nie okazać siÄ™ hitem w Japonii, USA czy Brazylii. Logiczne Å‚amigÅ‚ówki to coÅ› znanego w każdej kulturze, wiÄ™c w adaptacje klasycznych gier planszowych czy karcianych albo wariacje na ich temat Å‚atwo siÄ™ wciÄ…gnąć. Spodziewam siÄ™, że przyciÄ…gniemy do gamingu sporo osób, które z czasem stanÄ… siÄ™ wziÄ™tymi graczami - prognozuje Åukasz Oktaba.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: fot. Onur Binay on Unsplash, Informacja prasowa
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu