FSR został udostępniony w ramach GPUOpen, otwierając się na wszystkich twórców gier

lubiegrac newsy hardware FSR został udostępniony w ramach GPUOpen, otwierając
FSR został udostępniony w ramach GPUOpen, otwierając się na wszystkich twórców gier



| 19 lipca 2021, 07:10

facebook banner

AMD FSR zostaÅ‚ udostÄ™pniony w ramach GPUOpen za darmo dla wszystkich twórców gier, którzy bÄ™dÄ… mogli zadbać o wsparcie technologii w swoich produkcjach.

Najnowsze rozwiÄ…zanie od "Czerwonych" zostaÅ‚o oficjalnie w formie kodu źródÅ‚owego udostÄ™pnionego w ramach platformy GPUOpen, dziÄ™ki czemu wszyscy twórcy mogÄ… zaimplementować AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) w swoich grach.

Nowość ma być łatwa do implementacji, mogąc zwiększyć liczbę klatek na sekundę w wielu grach, obsługując karty graficzne nie tylko od AMD.

Technologia już teraz obsługiwana jest przez najbardziej znane silniki - Unity (beta dla Unity 2021.2 HDRP) i Unreal Engine (aktualizacja v4.26).

Już teraz czy w najbliższym czasie FSR będzie dostępny w takich tytułach jak:

  • Arcadegeddon (już)
  • Necromunda: Hired Gun (już)
  • Resident Evil Village (w tym tygodniu)
  • Edge of Eternity (w tym miesiÄ…cu)

 

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

źródło: Informacja prasowa

Tagi: AMD,
Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners