
AMD FSR zostaÅ‚ udostÄ™pniony w ramach GPUOpen za darmo dla wszystkich twórców gier, którzy bÄ™dÄ… mogli zadbać o wsparcie technologii w swoich produkcjach.
Najnowsze rozwiÄ…zanie od "Czerwonych" zostaÅ‚o oficjalnie w formie kodu źródÅ‚owego udostÄ™pnionego w ramach platformy GPUOpen, dziÄ™ki czemu wszyscy twórcy mogÄ… zaimplementować AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) w swoich grach.
Nowość ma być łatwa do implementacji, mogąc zwiększyć liczbę klatek na sekundę w wielu grach, obsługując karty graficzne nie tylko od AMD.
Technologia już teraz obsługiwana jest przez najbardziej znane silniki - Unity (beta dla Unity 2021.2 HDRP) i Unreal Engine (aktualizacja v4.26).
Już teraz czy w najbliższym czasie FSR będzie dostępny w takich tytułach jak:
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: Informacja prasowa
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu