
Technologia Nvidia G-Sync okazaÅ‚a siÄ™ sporym sukcesem, który praktycznie z miejsca zrobiÅ‚ sporo pozytywnego zamieszania w segmencie monitorowym. SkÄ…d wziÄ…Å‚ siÄ™ ten sukces? Jak udaÅ‚o siÄ™ liderowi rynkowemu umocnić swojÄ… pozycjÄ™? Jak zsynchronizowaÅ‚ klatki na sekundÄ™ i zapewniÅ‚ jeszcze lepszÄ… pÅ‚ynność wyÅ›wietlanego obrazu?
Nvidia G-Sync to technologia autorska skoncentrowana na adaptacyjnym synchronizowaniu obrazu wysyÅ‚anego przez kartÄ™ graficznÄ… oraz wyÅ›wietlanÄ… przez monitor. W ten sposób możliwe jest zagwarantowanie takiego samego "tempa" obu urzÄ…dzeÅ„, co przekÅ‚ada siÄ™ na jeszcze pÅ‚ynniejszy i stabilniejszy obraz ostateczny, jaki prezentuje siÄ™ graczom. W 2013 roku rozpoczÄ™to rewolucjÄ™, poprzez krótkÄ… możliwe byÅ‚o zminimalizowanie różnego typu rozdarć i rozerwaÅ„, psujÄ…cych odbiór zabawy.
RozwiÄ…zanie typu VRR (ang. Variable Refresh Rate) sprawia, że dziaÅ‚anie monitora siÄ™ "inteligentniejsze", sprzÄ™t jest w stanie wykryć zmniejszenie siÄ™ pÅ‚ynnoÅ›ci obrazu ze źródÅ‚a, dostosowujÄ…c siÄ™ do zmniejszonej iloÅ›ci klatek na sekundÄ™, generowanych przez kartÄ™. Ta metoda umożliwia zmniejszenie opóźnieÅ„ oraz efektów nachodzenia siÄ™ czy zrywania siÄ™ obrazu.
UdziaÅ‚ w G-Syncu ma również LFC – (ang. Low Framerate Compensation), czyli dodatkowe rozwiÄ…zanie dążące do kompensacji spadków poprzez pracÄ™ w segmencie poniżej funkcjonowania wspomnianego VRR (czyli z reguÅ‚ poniżej 48 Hz). Ta funkcjonalność obecna jest z resztÄ… także w G-Sync Compatible, FreeSync lub Adaptive Sync, w zasadzie dublujÄ…c klatki obrazowe, aby zachować pÅ‚ynność w momentach zmniejszenia siÄ™ wydajnoÅ›ci (czy zbyt dużego obciążenia).
Nvidia zdecydowaÅ‚a siÄ™ podzielić swojÄ… technologiÄ™ na trzy rodzaje, w zasadzie dwa dodatkowe sÄ… kolejnymi odsÅ‚onami, rozwijajÄ…cymi podstawowy pomysÅ‚ i jego sposób funkcjonowania.
G-Sync w wersji podstawowej zapewnia nam podstawowe synchronizowanie obrazu monitora oraz karty graficznej, oferujÄ…c zastosowanie VRR i LFC.
W przypadku G-Sync Compatible możemy liczyć na speÅ‚nienie wymagaÅ„ otwartego standardu VESA Adaptive Sync, co potwierdza brak koniecznoÅ›ci instalacji żadnych dodatkowych moduÅ‚ów. Technologia ta funkcjonuje jednak JEDYNIE z portem DisplayPort.
Producent nie zdecydowaÅ‚ siÄ™ jednak na tym poprzestać, ponieważ wydana zostaÅ‚a także wersja G-Sync Ultimate, stanowiÄ…cÄ… najwyższy standard. Za jego sprawÄ… przy minimum 144 Hz możemy liczyć na opcjÄ™ overdrive, czyli specjalny dopalacz umożliwiajÄ…cy zmniejszenie czasu reakcji plamki. W dodatku uwzglÄ™dniono pokrycie palet kolorów sRGB i DCI-P3 wraz z HDR, od 2020 roku wyzbywajÄ…c siÄ™ nawet wymogu posiadania przynajmniej 1000 nitowego monitora.
Nvidiowy G-Sync to speÅ‚nienie oczekiwaÅ„ graczy, którzy otrzymujÄ… rozwiÄ…zanie wkraczajÄ…ce w chwilach, gdy w wyniku maÅ‚ego kryzysu mogÅ‚oby dojść do zerwania siÄ™ obrazu. Zgranie dziaÅ‚ania karty graficznej oraz monitora znaczÄ…co podnosi nasze wrażenia, jednoczeÅ›nie eliminujÄ…c chwile, gdy coÅ› przeszkadza nam w zabawie. O ile samodzielnie siÄ™ bawiÄ…c, nie jest to aż taki problem, o tyle podczas zaciÄ™tej rywalizacji w sieci, jest już zdecydowanie gorzej. WczeÅ›niejsze rozwiÄ…zanie w postaci V-Syncu spowodowaÅ‚o, że zniknęło rozrywanie siÄ™ obrazu w poziomie, zastÄ™pujÄ…c je jednak wyraźnym zaciÄ™ciem siÄ™ obrazu. Bardziej rozbudowane narzÄ™dzie spowodowaÅ‚o, że ostatecznie otrzymujemy bezkompromisowÄ… wspóÅ‚pracÄ™ źródÅ‚a i wyÅ›wietlacza, co przekÅ‚ada siÄ™ na znacznie wiÄ™kszy komfort rywalizacji.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: Info. pras.
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu