W dniu dzisiejszym zapraszamy Was do wywiadu z Michałem Małolatem Kaplińskim, raperem, przedsiębiorcą oraz prezesem nowego studia True Games.
Pięć albumów solowych, wiele kompilacji i wystÄ™pów goÅ›cinnych, wÅ‚asna wytwórnia Koka Beats, marka ubraÅ„ Koka, wspieranie Movie Games, a obecnie stanowisko prezesa True Games… spodziewaÅ‚byÅ› siÄ™, że tak potoczy siÄ™ Twoja kariera od czasu publikacji pierwszego albumu?
Na swoim koncie mam trzy albumy solowe, z czego dwa w kooperacji z producentami (Ajron, Auer), dwa albumy z Pezetem, w tym jeden live.
Kiedy nagrywaÅ‚em swój pierwszy album wszystko powstawaÅ‚o spontanicznie, choć zawsze chciaÅ‚em robić coÅ› dużego. Później sprawy zaczęły nabierać tempa i choć od poczÄ…tku miaÅ‚em zamiÅ‚owanie do gier, nie spodziewaÅ‚em siÄ™ że bÄ™dÄ™ prezesem spóÅ‚ki gamingowej. Jednak wierzÄ™, w ten projekt. Postaram siÄ™ przenieść jak najwiÄ™cej pomysÅ‚ów do naszych produkcji o tematyce ulicznej.
W obecnej chwili Twoja działalność muzyczna jest praktycznie niemożliwa do kontynuowania, czy to wbrew pozorom nie jest to dla Ciebie ułatwienie w pracy i skoncentrowaniu się na rozwoju niedawno założonego True Games?
W 2019 roku wydaÅ‚em pÅ‚ytÄ™ z Auerem, skoÅ„czyÅ‚em jÄ… promować i nie miaÅ‚em w planach nowego przedsiÄ™wziÄ™cia muzycznego. W dzisiejszych czasach ciężko byÅ‚oby robić muzykÄ™, chociażby z tych wzglÄ™dów, że nie ma możliwoÅ›ci grania koncertów, które stanowiÄ… lwiÄ… część przychodów z tej branży.
Koniec koÅ„ców jest to uÅ‚atwienie, bo pozwala mi w 100 proc. skupić siÄ™ na rozwijaniu studia gamingowego, które mam nadziejÄ™ zbierze rzeszÄ™ fanów gier symulacyjnych, których tematyka jest oryginalna.
Minęło nieco czasu od okresu Twojej wspóÅ‚pracy jako konsultant przy Drug Dealer Simulator. Jak ten okres oraz obowiÄ…zki wpÅ‚ywajÄ… na TwojÄ… obecnÄ… rolÄ™ oraz dziaÅ‚alność? ByÅ‚o to cenne i przydatne doÅ›wiadczenie?
Obecnie mam zupeÅ‚nie inne obowiÄ…zki, bardziej formalne zwiÄ…zane ze spóÅ‚kÄ…, niebawem bÄ™dziemy rekrutować zespóÅ‚ do True Games. Na pewno doÅ›wiadczenie, jakie nabraÅ‚em przy konsultacjach do DDS, byÅ‚o cenne i przyda siÄ™ w późniejszym etapie tworzenia poszczególnych tytuÅ‚ów TG.
Czy coÅ› rzuciÅ‚o Ci siÄ™ dotychczas w oczy w kwestii różnic pomiÄ™dzy pracÄ… w branży muzycznej, a branży gier?
GÅ‚owna różnica polega na tym, że gry produkowane w Polsce majÄ… zasiÄ™g globalny, co w muzyce rapowej jest nie do osiÄ…gniecia. Åatwiej pozyskać fundusze na stworzenie gry niż na stworzenie pÅ‚yty a przede wszystkim na zrealizowanie teledysków, co w muzyce bardzo kuleje. W branży gier sporo spóÅ‚ek debiutuje na gieÅ‚dzie, co czÄ™sto wpÅ‚ywa na wzrost ich kapitalizacji. Natomiast, mimo różnic, proces powstawania nowej gry jest zbliżony do tworzenia muzyki.
Jakie sÄ… ambicje True Games? W temacie gangsterskich gier zdecydowanie na czoÅ‚o wysuwa siÄ™ seria GTA, która siłą rzeczy jest poza zasiÄ™giem. Czy w zwiÄ…zku z tym chcecie zaskoczyć graczy tytuÅ‚em z niższego segmentu?
Ambicje mamy duże, przy pierwszej grze chcemy dorównać sukcesem do Drug Dealer Simulator od Movie Games, przy którym to projekcie peÅ‚niÅ‚em rolÄ™ konsultanta. Każda gra od True Games bÄ™dzie miaÅ‚a zoptymalizowany budżet, jednoczeÅ›nie utrzymujÄ…c wysokÄ… jakość produktu.
Chcemy stworzyć swojego rodzaju uniwersum, dać graczom jak najwiÄ™cej z emocjonujÄ…cych rozgrywek, skumulować najistotniejsze aspekty gier o modelu symulacyjnym w poszczególnych tytuÅ‚ach.
Co najmocniej chcielibyście wyeksponować i podkreślić w Gangster Simulator? Co ma być największą zaletą projektu?
Dążymy do tego, żeby dać graczom możliwość przeniesienia siÄ™ w Å›wiat uliczny, przestÄ™pczy, którego w realnym życiu zapewne nie chcieliby doÅ›wiadczyć.
Gangster Simulator bÄ™dzie naszÄ… pierwszÄ… grÄ…, bÄ™dÄ…cÄ… symulacjÄ… gangstera, wiÄ™c caÅ‚kowicie skupiamy siÄ™ wokóÅ‚ tego tematu. Dajemy graczom możliwość wczucia siÄ™ w rolÄ™, zaczynajÄ…c jako zwykÅ‚y bandzior pnÄ…cy siÄ™ po szczeblach ,,
kariery’’, aż do bycia szanowanym gangsterem. ZachÄ™cam do odwiedzenia
karty Steam Gangster Simulator.
Czy Twoja obecna i poprzednia praca (wspóÅ‚praca przy Drug Dealer Simulator i obecnie przy Gangster Simulator) bÄ™dÄ… siÄ™ łączyć w jakiÅ› specjalny sposób?
Raczej nie bÄ™dÄ™ tworzyÅ‚ Å›cieżki dźwiÄ™kowej do żadnej gry. Możliwe, że powstanÄ… jakieÅ› utwory, które bÄ™dÄ… promowaÅ‚y gry w Polsce, choć ze wzglÄ™du na optymalizacjÄ™ budżetów może to być ciężkie.
Gangster Simulator to Wasz jedyny zapowiedziany jak dotÄ…d projekt. Macie jeszcze jakieÅ› niespodzianki dla graczy na ten rok?
Mamy już w planach kolejne gry z tematyki ulicznej i jeden projekt strategiczno-ekonomiczny, niedÅ‚ugo bÄ™dÄ™ mógÅ‚ udzielić wiÄ™cej informacji na ten temat.