PGA 2019 - ELDERBORN, czyli trochę soulslike w oryginalnym świecie
lubiegracpublicystyka PGA 2019 - ELDERBORN, czyli trochę soulslike w oryginalnym świecie
| 3 grudnia 2019, 22:30
ELDERBORN to kolejna gra, którÄ… miaÅ‚em okazjÄ™ sprawdzić na targach PoznaÅ„ Game Arena 2019. Co oferuje nam Å›wiat przypominajÄ…cy ten z Conana? Sprawdź!
Fani Soulslike'ów w ostatnim czasie doczekali siÄ™ naprawdÄ™ dużej iloÅ›ci tytuÅ‚ów w różny sposób podchodzÄ…cych do tego typu formuÅ‚y, z zachowaniem przynajmniej niektórych elementów. TytuÅ‚ów posÅ‚ugujÄ…cych siÄ™ pierwszoosobowÄ… perspektywÄ…, rozbudowanymi mapami oraz oryginalnymi rozwiÄ…zaniami nie ma aż tak wiele. ELDERBORN ma potencjaÅ‚ osiÄ…gnąć sukces, przy czym konieczne jest speÅ‚nienie kilku warunków. Nie miaÅ‚em przyjemnoÅ›ci spÄ™dzić aż tak dużo czasu z tytuÅ‚em, aby móc w peÅ‚ni rzetelnie siÄ™ o tej kwestii wypowiedzieć.
W związku ze swoim zamysłem i formą fabuły jako tak prowadzonej, nie uświadczyłem, choć bez wątpienia coś tego typu znajdziemy w pełnej wersji. Gra znajduje się obecnie na Steam w ramach Wczesnego Dostępu, zatem być może już w tym wydaniu znajdziemy tego typu elementy.
Rozgrywka zgodnie ze swoim opisem stanowi połączenie ze sobÄ… tytuÅ‚ów z lat. 90 z pierwszoosobowej perspektywy, wraz z modelem soulslike, ograniczeniami ataków, odblokowywaniem przejść, punktów zapisu oraz etapów, które resetujÄ… aktualny stan do domyÅ›lnego. Walka odbywa siÄ™ poprzez sÅ‚abe i mocne ciosy, znalazÅ‚em również dodatkowy atak oraz możliwość kopniÄ™cia, dziÄ™ki któremu wybijamy rywala z nóg oraz pozbawiamy go chwilowej postawy obronnej. Rzecz jasna do dyspozycji mamy ograniczonÄ… ilość punktów zdrowia oraz wytrzymaÅ‚ość, przy czym ta druga wartość uzupeÅ‚nia siÄ™ dość dynamicznie. Nasza postać porusza siÄ™ bardzo dynamicznie, przy czym także nasi przeciwnicy posÅ‚ugujÄ… siÄ™ podobnym tempem oraz niekiedy bardzo twardo trzymajÄ… gardÄ™, przez co musimy odpowiednio dziaÅ‚ać, aby móc być w stanie ich pokonać. Z czasem pojawiajÄ… siÄ™ wrogowie zarówno znacznie dynamiczniejsi, jak również i tacy, którzy stajÄ… za wielkÄ… tarczÄ…, przez co również musimy siÄ™ starać, aby skutecznie ich przechytrzyć. Do dyspozycji miaÅ‚em trzy typy broni, które znaczÄ…co siÄ™ od siebie różniÅ‚y oraz sprawiaÅ‚y, że za każdym razem mogÅ‚em bez problemu zmienić swój aktualny styl i sposób dziaÅ‚ania. Korzystanie z broni byÅ‚o przyjemne i dynamiczne do zmiany, przy czym nie natrafiÅ‚em na żaden fragment, gdy byÅ‚oby to po prostu konieczne. Ot biegaÅ‚em dalej z najbardziej pasujÄ…cymi mi mieczami i dziaÅ‚aÅ‚em tak jak wczeÅ›niej.
Pozytywnym akcentem moim zdaniem jest kwestia systemu walki, który w okreÅ›lonych warunkach umożliwia nam dokonanie pewnego typu spamu ataku, przez który caÅ‚ość nie wyróżniaÅ‚a siÄ™ od zwykÅ‚ych gier akcji zbyt mocno. A przecież tak powinno siÄ™ zdarzyć. Ponadto przez ten fakt pojawiaÅ‚a siÄ™ również monotonność, przy czym moim zdaniem wynikaÅ‚o to raczej z wersji demonstracyjnej, aniżeli z zabawy jako takiej. Niemniej ta krótka sesja to zdecydowanie zbyt maÅ‚o, abym mógÅ‚ siÄ™ zagłębić mocniej w tÄ™ kwestiÄ™.
Graficznie nie napotkaÅ‚em w zasadzie na nic, co wywarÅ‚oby na mnie wrażenie i spowodowaÅ‚o, że rozpoczÄ…Å‚bym ten akapit od tego obiektu czy miejsca. Wyraźnie dostrzec można byÅ‚o, że za inspiracjÄ™ posÅ‚użyÅ‚a wizja Conana zaprezentowana w szczególnoÅ›ci w dzieÅ‚ach z Arnoldem Schwarzeneggerem. Klimat bez wÄ…tpienia twórcom udaÅ‚o siÄ™ zachować, choć niewÄ…tpliwie tekstury nie należą do najlepszych, szczegóÅ‚ów miejscami nieco brakuje, a efekty zwiÄ…zane ze Å›wiatÅ‚em czy wykorzystaniem magii sÄ… jedynie okej. O wiele lepsze sÄ… za to animacje nadajÄ…ce caÅ‚oÅ›ci wiÄ™kszej dynami i efektownoÅ›ci, szczególnie w przypadku niektórych postaci nie sÄ… one zbyt precyzyjne, co przekÅ‚ada siÄ™ bezpoÅ›rednio na rozgrywkÄ™ w sposób negatywny. Niestety na stanowisku, na którym siÄ™ znalazÅ‚em uszkodzone byÅ‚y sÅ‚uchawki przez co nie mogÄ™ nic powiedzieć na temat. Jeżeli jesteÅ›cie zainteresowani tÄ™ kwestiÄ… to bez wÄ…tpienia powinniÅ›cie zwrócić swojÄ… uwagÄ™ ku oficjalnym materiaÅ‚om z rozgrywki.
SpoglÄ…dajÄ…c na mechaniki gra pokazaÅ‚a siÄ™ z solidnej strony, przy czym prawdÄ™ powiedziawszy demo byÅ‚o mocno zawodzÄ…ce i prawdÄ™ powiedziawszy nie graÅ‚o mi siÄ™ w nie dobrze.ELDERBORN pod wieloma wzglÄ™dami zapowiada siÄ™ przyjemnie, przy czym dostÄ™pne demo byÅ‚o dość sÅ‚abo zrealizowane, przez co zapewne sporo osób mogÅ‚o siÄ™ odbić od tej wersji. Niemniej zainteresowane osoby mogÅ‚y siÄ™ samodzielnie zapoznać z zasadniczÄ… częściÄ… rozgrywki, która może dostarczyć nam wiele godzin miÅ‚ej zabawy. Zdać sobie sprawÄ™ należny jednak z tego, że mamy tutaj do czynienia z okreÅ›lonym modelem walki, który nie każdemu przypadnie do gustu. Szkoda, że nie zadbano o lepsze wprowadzenie oraz nieco atrakcyjniejszy fragment, który mocniej wciÄ…gaÅ‚by do zabawy. A tak zapoznać siÄ™ można byÅ‚o z rozgrywkÄ… nieco monotonnÄ…, nie do koÅ„ca jasnÄ… oraz bywajÄ…cÄ… nieco frustrujÄ…cÄ….
ELDERBORN ma mieć premierę w pierwszym kwartale 2020 roku na komputerach osobistych. Projekt trafi także na Nintendo Switch, Xbox One i PlayStation 4.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu