
Road 96, w niebezpiecznÄ… podróż peÅ‚nÄ… decyzji możemy już wyruszyć. Gra przygodowa proceduralnie generowana zadebiutowaÅ‚a na komputerach i Switchu.
Francuskie studio DigixArt, wykupione przez Koch Media, informuje, że przygodowa gra narracyjna, generowana proceduralnie, jest już po swoim debiucie. Wraz z podstawowÄ… wersjÄ… gry, na Steam pojawiÅ‚ siÄ™ także Zestaw Autostopowicza, w ramach którego, oprócz gry, dostÄ™pna jest także oficjalna Å›cieżka dźwiÄ™kowa, która zostaÅ‚a stworzona przez 9 artystów, oraz oryginalny e-book opowiadajÄ…cy kluczowe dla gry historie sprzed 10 lat.
Road 96 to przygodówka, która łączy akcji, z eksploracjÄ… i narracyjnym stylem. W grze natkniemy siÄ™ na przeróżnych, czasami dziwnych ludzi, wiele dziwacznych zdarzeÅ„, a wszystko to w paÅ„stwie o autorytarnym reżimie, wypeÅ‚nionym opresjami. Historia w Road 96 stale siÄ™ zmienia, a z każdÄ… zmianÄ… poznajemy coraz wiÄ™cej szczegóÅ‚ów, próbujÄ…c uciec z kraju.
Gra inspirowana jest filmami takich reżyserów jak Quentin Tarantino, bracia Coen i Bong Joon-ho. Nad Å›cieżkÄ… dźwiÄ™kowÄ… pracowaÅ‚a m.in. grupa muzyczna Survive, której muzykÄ™ można usÅ‚yszeć w popularnym serialu Stranger Things.
Przeczytaj również: Road 96, przygodowa gra akcji o bogatej klimatycznej fabule zmierza nie tylko na komputery, ale także na Nintendo Switch
I oto jest - szalony pomysÅ‚ stworzenia gry z narracjÄ… proceduralnÄ…, bez żadnych ograniczeÅ„ twórczych dla caÅ‚ego studia, w koÅ„cu zostaje oddany w rÄ™ce graczy. Z podekscytowaniem, ale również z przerażeniem czekam na reakcje odbiorców, a ponadto na porównanie przebiegu ich rozgrywek. Niektóre z nich bÄ™dÄ… miaÅ‚y 6 odcinków, inne 14, niektóre skoÅ„czÄ… siÄ™ od razu a inne nie skoÅ„czÄ… siÄ™ nigdy. Ta gra jest o wolnoÅ›ci - wolność ducha podczas podróży, wolnoÅ›ci od dyktatury, a także - być może - wolnoÅ›ci do niezależnej twórczoÅ›ci.” - Yoan Fanise, dyrektor generalny i dyrektor kreatywny w Digixart.
ROAD 96: PROLOGUE
Josh, Alex, Sonya, Jarod… Bohaterowie Road 96 wydajÄ… siÄ™ być przeÅ›ladowani przez swojÄ… przeszÅ‚ość i wydaÅ‚o nam siÄ™ to oczywiste, że to tÄ™ przeszÅ‚ość musimy spisać. JeÅ›li chodzi o format książki – czy jest lepszy sposób na uchwycenie ducha lat 90.i proceduralnie generowanej fabuÅ‚y gry?" - Pierre Corbinais (autor „Road 96: Prologue”).
Razem z Pierrem chcieliÅ›my odtworzyć ducha gry, by byÅ‚ on jak najbardziej zbliżony do samej struktury „Road 96”. O czym warto pamiÄ™tać - wydarzenia z książki sÄ… tak naprawdÄ™ źródÅ‚em i fundamentem tego wszystkiego, co siÄ™ dzieje w samej grze 10 lat później” - Yoan Fanise (CEO i Dyrektor Kreatywny w DigixArt).
Gra dostępna w wersji na komputery osobiste PC na Steam, GOG.com i Epic Games Store oraz na Nintendo Switch.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: Informacja prasowa
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu