SAPPHIRE - Czym jest głębia ostrości i dlaczego warto ją włączyć?
lubiegracpublicystyka SAPPHIRE - Czym jest głębia ostrości i dlaczego warto ją włączyć?
| 1 lipca 2018, 17:35
SAPPHIRE po raz kolejny zdecydowaÅ‚ siÄ™ zaprezentować swój poradnik, który tym razem zostaÅ‚ poÅ›wiÄ™cony Głębi OstroÅ›ci (Depth of Field) i jej efektownoÅ›ci.
"Głębia OstroÅ›ci" szczególnie w ostatnim czasie uzyskaÅ‚a istotnoÅ›ci, w zwiÄ…zku z czym w poniższym tekÅ›cie znajdziecie sporo cennych informacji dotyczÄ…cych tej technologii.
Rozpocznijmy od tego, że gry wykorzystujÄ… kamery oparte na modelu obiektu otworkowego w zwiÄ…zku z czym obraz nie jest równie ostry w każdym miejscu, gdyż "uwaga" skupiona jest na punkcie obieranym na co dzieÅ„ przez soczewkÄ™ ludzkiego oka. Filmowe doÅ›wiadczenie stara siÄ™ symulować głębie, lecz struktura gry wymaga podjÄ™cia odpowiednich udoskonaleÅ„ poprzez symulowanie rozmycia.
Jako efekt post-procesowy osiągany jest poprzez kładkę na wyrenderowaną scenę poprzez m.in.
Gaussian DoF - Wprowadza rozmycie, stosuje filtr Gaussa oraz nie stosuje do tego dużych zasobów obliczeniowych.
Bokeh DoF - To rozwiÄ…zanie bazuje na quadach teksturowych analizujÄ…cych narzÄ™dzia do definiowania efektu tworzonego przez soczewkÄ™ kamery, przy czym to zajÄ™cie wymaga już sporych nakÅ‚adów mocy. Jednakże jest ku temu dobra wiadomość, gdyż jego zastosowanie objawia siÄ™ przede wszystkim przy przerywnikach w zwiÄ…zku z czym renderowany obraz stanowi 25% oryginaÅ‚y.
Circle DoF - Tutaj mamy do czynienia z najnowszym rozwiÄ…zaniem mniej zasobożernym, które potrafi dać podobne efekty do wspomnianego Bokeh DoF
Efekt głębokości uzyskiwany jest na trzech warstwach (bliska, daleka oraz centralny punkt), przetwarzana jest a następnie łączona w ramach efektu końcowego. Tenże uzyskuje się poprzez wymieszanie nierozmytych scen nierozmycie punktu centralnego, dołożenie bliskiej lub dalekiej warstwy z obszarami przejściowymi oraz wymieszaniem tego liniowo z nierozmytą sceną na podstawie położenia.
Platforma testowa:
Intel Core i7-7700K @ 5 GHz
2 x 4 GB DDR4 @ 3200 MHz
Sapphire NITRO Radeon RX 470 8 GB
Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.7.2
Windows 10 x64 AU
"Głębia Ostrości" naprawdę potrafi wpłynąć na wydajność ze względu na swoje zaawansowanie, co często sprawia, że wykorzystywanie odbywa się tylko przy przerywnikach filmowych, gdzie zazwyczaj znaleźć możemy odpowiednie zasoby. Efekt nie zawsze jest taki sam, ale często pozwala nam na uzyskanie wyraźnie lepszej grafiki.
Wykorzystywanie "Głębi OstroÅ›ci" pozwoli nam zwiÄ™kszyć filmowego doÅ›wiadczenie gier sprawiajÄ…c, że przy poÅ›wiÄ™ceniu pewnej iloÅ›ci zasobów i mocy obliczeniowej uda nam siÄ™ uzyskać spory wzrost jakoÅ›ci i niezÅ‚y efekt koÅ„cowy.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu