
Technologia Lumen to jedna z najważniejszych nowoÅ›ci na nadchodzÄ…cÄ…, piÄ…tÄ… wersjÄ™ silnika Unreal Engine, który ma serwować wyÅ›mienite oÅ›wietlenie.
Jakiś czas temu firma Epic Games zaprezentowała silnik Unreal Engine 5 odpalając go na PlayStation 5, przy okazji udostępniając ciekawe informacje dotyczące funkcjonalności, zalet oraz zastosowanych technologii. Jedną z nich jest właśnie Lumen.
Przez dÅ‚ugi czas sÅ‚uchaliÅ›my o tym jak Å›wietnie dziaÅ‚ać ma w przyszÅ‚oÅ›ci ray tracing, tymczasem twórcy hitowej gry-platformy w postaci Fortnite'a przedstawili swoje rozwiÄ…zanie, które również może zachwycać graczy.
Technologia Lumen to system odpowiedzialny za stworzenie realistycznego, globalnego oświetlenia z jego aktywnymi zmianami, wprowadzaniem scen oraz zmianami, nie zapominając o odbiciach, refleksjach oraz skali dotychczas nie spotykanej.
Dynamiczne mechaniki biorÄ… pod uwagÄ™ wiele czynników, które w razie wÅ‚asnych potrzeb bÄ™dziemy mogli dostosować, czyniÄ…c to w prosty oraz intuicyjny sposób. Do tego dochodzÄ… nawet takie detale jak poÅ‚ożenie, nie wspominajÄ…c o tym, że możemy pobawić siÄ™ również latarkami i innymi sztucznymi źródÅ‚ami i typami Å›wiatÅ‚a.
Przy okazji inżynierzy z Epic Games opracowali także możliwość natychmiastowego wypalania lightmap czy błyskawicznego kreowania map świetlnych UV, dzięki czemu artyści będą mogli przesunąć nieco światło zwiększając realizm lub filmowy charakter gry.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu