Wrażenia z beta testów Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint - Nowy hit?
lubiegracpublicystyka Wrażenia z beta testów Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint - Nowy hit?
| 9 września 2019, 22:30
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint to najnowsza odsÅ‚ona cyklu, która zmienia markÄ™ i robi to w znakomity sposób. Oto wrażenia z beta testów survivalowej gry!
Zapowiedź i powiÄ…zania najnowszego Ghost Recona okazaÅ‚y siÄ™ być zaskakujÄ…ce, jednoczeÅ›nie realizujÄ…c bardzo dobrze swojÄ… strategiÄ™ i pomysÅ‚ na ten tytuÅ‚. Bez wÄ…tpienia bÄ™dzie to jedna z ciekawszych premier firmy w ostatnich latach. DziÄ™ki uprzejmoÅ›ci Ubisoftu mogliÅ›my wziąć udziaÅ‚ w zamkniÄ™tych beta testach Breakpoint, które... mocno mnie zaskoczyÅ‚o. Na co stawia ta odsÅ‚ona i czemu siÄ™ wyróżnia na tle nie tylko cyklu, ale także i caÅ‚ej branży?
Wersja udostÄ™pniona w ramach beta testów byÅ‚a ograniczona do kilku obszarów, udostÄ™pniajÄ…c nam także kilka zadaÅ„ fabularnych oraz pobocznych wraz z innymi aktywnoÅ›ciami, których bÄ™dziemy mogli siÄ™ podjąć. Rzecz jasna nie byÅ‚a to ogólna jakość peÅ‚nej wersji, w zwiÄ…zku z czym nie bÄ™dÄ™ wspominaÅ‚ o kilku błędach czy problemach z wydajnoÅ›ciÄ…, ponieważ do czasu premiery zapewne wiÄ™kszość tych elementów bÄ™dzie poprawiona. Choć oczywiÅ›cie należy pamiÄ™tać także o tym, że optymalizacja przy projektach na takÄ… skalÄ™ zawsze bÄ™dzie szczególnie mocno obserwowana i uwzglÄ™dniania.
Zanim rozpoczniemy zabawÄ™, nie wspominajÄ…c już o samouczku, musimy stworzyć swojÄ… wÅ‚asnÄ… postać. RozpoczynajÄ… od wyboru pÅ‚ci, wyglÄ…du oraz cech charakterystycznych co... zbudowaÅ‚o u mnie maÅ‚y problem. Otóż przedstawione na zwiastunach persony prezentowaÅ‚y siÄ™ naprawdÄ™ godnie i aż chciaÅ‚em zagrać Nomadem, obserwujÄ…c jego towarzyszy. W grze (beta testach) jednak pokierujemy zbudowanÄ… przez siebie postaciÄ…, którÄ… możemy na szczęście w miarÄ™ przybliżyć do herosa z oficjalnych materiaÅ‚ów. Być może przy okazji premiery bÄ™dzie inaczej, choć mam co do tego wÄ…tpliwoÅ›ci. W każdym bÄ…dź razie udaÅ‚o mi siÄ™ uzyskać "lekko ulepszonego" bohatera, który za sprawÄ… gÅ‚osu bardzo mocno przybliżyÅ‚ siÄ™ do pierwowzoru.
W każdym bÄ…dź razie przechodzimy już do zabawy, która rozpoczyna siÄ™ atrakcyjnie, choć naprawdÄ™ jest lekko przewidywalna. Lot helikopterem, trafienie rakietÄ… oraz odnalezienie siÄ™ wÅ‚aÅ›nie w takiej sytuacji. Twórcy od samego poczÄ…tku zaprojektowali wstÄ™p w taki sposób, abyÅ›my mogli jak najbardziej naturalnie poznać poszczególne mechaniki oraz systemy, mogÄ…c je od razu samodzielnie zastosować. To bardzo dobre rozwiÄ…zanie, choć odniosÅ‚em wrażenie, że warto by jeszcze trochÄ™ lepiej przedstawić nam co możemy zrobić i z użyciem jakich przycisków, ponieważ na przykÅ‚ad drona odkryÅ‚em przypadkiem, a jest on niezwykle przydatny w wielu momentach.
Mechanicznie Tom Clancy;s Ghost Recon Breakpoint prezentuje siÄ™ naprawdÄ™ wyÅ›mienicie, przy czym tym razem różnica pomiÄ™dzy Ghost Reconem, a The Division wyraźnie siÄ™ zwiÄ™kszyÅ‚a. W przypadku tego tytuÅ‚u otrzymujemy wiÄ™cej swobody kierowania i sterowania postaciÄ…, dziÄ™ki czemu pÅ‚ynniej przemieszczamy siÄ™ pomiÄ™dzy zasÅ‚onÄ… i otrzymujemy w ten sposób wiÄ™cej możliwoÅ›ci. Do tego dochodzi poprawione strzelanie, które staÅ‚o siÄ™ jeszcze przyjemniejsze oraz bardziej satysfakcjonujÄ…ce, szczególnie w połączeniu z nastawieniem na krycie siÄ™ w polu oraz cichym eliminowaniem przeciwników. WczeÅ›niej możemy i zapewne w późniejszych etapach (w tym w endgame'ie) bÄ™dÄ… konieczne do skutecznego dziaÅ‚ania w terenie. Spożywać już teraz mogÅ‚em dania wspomagajÄ…ce, wybieraÅ‚em siÄ™ w odpowiednie miejsce, które można byÅ‚o odkryć zarówno "Z przewodnikiem" i oznaczeniami celów, jak również i "Bez przewodnika" (różnica jest naprawdÄ™ spora), schowamy siÄ™ gdzieÅ› na boku, skÄ…d dokonujemy rekonesansu i zabieramy siÄ™ za cichÄ… eliminacjÄ™ i przekradanie siÄ™ lub bezpoÅ›rednio mocno atakujemy i liczymy, że poradzimy sobie z zagrożeniem zanim w ogóle siÄ™ pojawi wsparcie. W ramach beta testów niektóre elementy pokroju bandaży byÅ‚y nieograniczone, natomiast innego typu narzÄ™dzia generalnie wszÄ™dzie można byÅ‚o uzupeÅ‚nić, choć momentami ciężko byÅ‚o odnaleźć odpowiednie roÅ›liny czy zwierzÄ™ta do uzupeÅ‚nienia zapasów. Wydaje mi siÄ™ jednak, że byÅ‚a to nieco zaplanowana sprawa, ponieważ kilka obszarów byÅ‚o naprawdÄ™ gÄ™sto zabudowanych, przez co ogólny survivalowy klimat przepadaÅ‚.
Zadania fabularne sÄ… prowadzone nieco liniowo, lecz wobec zapowiadajÄ…cej siÄ™ póki co, ciekawiej opowieÅ›ci, można przymknąć na to oko. Pomimo dość ogranego startu już w tej chwili dostrzegÅ‚em kilka potencjalnie interesujÄ…cych wÄ…tków, które warto bÄ™dzie Å›ledzić przy okazji peÅ‚nej wersji gry. Poboczne misje sÄ… o wiele luźniejsze i trochÄ™ bardziej skupiajÄ… siÄ™ na postaciach oraz Å›wiecie przedstawionym, umożliwiajÄ…cym nam bliższe zapoznanie siÄ™ z tym co tutaj siÄ™ staÅ‚o, jak do tego doszÅ‚o i jak radzili sobie postronni ludzie wobec rosnÄ…cej szansy, ale i zagrożenia dla caÅ‚ego Å›wiata. Aurora jest póki co bardzo duża, choć czÄ™sto w przestrzeniach pomiÄ™dzy nimi, przez co zawsze bÄ™dziemy siÄ™ gdzieÅ› przemieszczać. Przyjemny system szybkiej podróży pozwoli nam zapomnieć o problemach z gigantycznymi trasami do pokonania, niestety nie sprawdziÅ‚em tego jak prezentuje siÄ™ przy okazji kooperacji z innymi graczami.
Oprawa wizualna już teraz staÅ‚a na wysokim poziomie, choć dostrzegalne byÅ‚y braki, maÅ‚a ilość postaci czy zwierzÄ…t oraz obiektów, przez co czuÅ‚em trochÄ™ niedostatek. Być może prace nad optymalizacjÄ… zapewniÄ… grze dobrÄ… stabilność i zwiÄ™kszonÄ… dawkÄ™ detali oraz postaci znajdujÄ…cych siÄ™ wokóÅ‚ nas. Muzyka póki co zrobiÅ‚a na mnie wrażenie tylko w przypadku walki, w trakcie której tworzone na bieżąco siÄ™ naprawdÄ™ mocne i dynamiczne utwory, dziÄ™ki którym strzelanie bÄ™dzie jeszcze atrakcyjniejsze.
Na sam koniec pozostawiÅ‚em sobie nietypowe podsumowanie. Otóż Ubisoft zdecydowaÅ‚ siÄ™ postawić na zmianÄ™ charakteru tej odsÅ‚ony. Dotychczas marka byÅ‚a skupiona na zaawansowanej, czÄ™sto futurystycznej technologii, której towarzyszyÅ‚a kooperacja i drużynowy charakter. Najnowsza odsÅ‚ona korzysta wÅ‚aÅ›nie z tych podstaw, przy czym łączy je z survivalem oraz atmosferÄ… zaszczucia w niebezpiecznej okolicy. Jedynie to ostatnie nie dziaÅ‚a tak jakby mogÅ‚o, lecz poza tym trzeba przyznać twórcom, że udaÅ‚o im siÄ™ mocno zmienić charakter zabawy, zapewniajÄ…c jej wiÄ™kszÄ… głębiÄ™, konieczność przemyÅ›lenia swojego dziaÅ‚ania oraz unikatowego doÅ›wiadczenia w skali nowego podgatunku gier akcji. Na rynku nie znajdziemy takiego tytuÅ‚u, który umożliwia nam jednoczeÅ›nie przeczesywanie gÄ™stych lasów w koniecznoÅ›ciÄ… chowania siÄ™ czy pozyskiwania zasobów na skraju przetrwania, wraz z okazjÄ… do strzelania siÄ™ w różnego typu miejskich terenach. Połączenie super zaawansowanych maszyn z koniecznoÅ›ciÄ… orientowania siÄ™ w terenie, poszukiwania zasobów oraz odpowiedniego balansowania swoimi siÅ‚ami i możliwoÅ›ciami, to coÅ› czego jeszcze nie byÅ‚o, choć mam nadziejÄ™, że koniec koÅ„ców to wszystko razem okaże siÄ™ jeszcze głębsze i bardziej wymagajÄ…ce, także na normalnym poziomie trudnoÅ›ci, który wybraÅ‚em. Póki co przekonaÅ‚em siÄ™, że faktycznie zaÅ‚ożenia i pomysÅ‚ przekonujÄ… mnie do zwiÄ™kszenia zainteresowania tym tytuÅ‚em i jego oryginalnoÅ›ciÄ… w ramach teoretycznie ogranej już formuÅ‚y.
Dziękujemy firmie Ubisoft za pomoc w stworzeniu powyższego tekstu
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu