
Bloober Team ujawniÅ‚o swoje wyniki finansowe, wypeÅ‚nione rekordami uzyskanymi za sprawÄ… w gÅ‚ównej mierze The Medium.
PrzeszÅ‚o 30 milionów zÅ‚otych przychodu oraz 14 milionów zysku to liczby, które zwyczajnie muszÄ… robić wrażenie, gdyż sÄ… to caÅ‚kowite rekordy krakowskiego studia, potwierdzajÄ…cego swojÄ… klasÄ™ oraz możliwoÅ›ci. W sporej mierze jest to rezultat uzyskany dziÄ™ki lepszej niż przewidywanej sprzedaży The Medium.
CaÅ‚a Grupa KapitaÅ‚owa może siÄ™ pochwalić 50% wzrostem przychodów netto do wspomnianych poziomów, z czego sam Bloober (studio) uzyskaÅ‚o 7,65 miliona zysku ze sprzedaży.
Bardzo dobrze poradziÅ‚ sobie również Feardemic, mogÄ…cy siÄ™ pochwalić sukcesem DARQ Complete Edition, obejmujÄ…cym zarówno finanse jak również przyjÄ™cie recenzentów i graczy.
Przeczytaj też: Gamingowa klawiatura Cooler Master SK622 ma zapewnić graczom nową porcję swobody!
Pierwsza połowa bieżącego roku to okres dynamicznego rozwoju działalności całej GK Bloober Team. Najważniejszymi wydarzeniami była w tym czasie były premiera The Medium oraz podpisanie umowy strategicznej z KONAMI. Te wydarzenia pokazują, jak silna jest pozycja naszej firmy na światowym rynku - komentuje Piotr Babieno, prezes GK Bloober Team.
The Medium odniosÅ‚o ogromny sukces komercyjny, ale do wyczerpania potencjaÅ‚u tej gry jest jeszcze bardzo daleko - produkcja w dalszym ciÄ…gu osiÄ…ga dobre wyniki, a już we wrzeÅ›niu tytuÅ‚ zadebiutuje na PlayStation 5. Progres, jaki odnieÅ›liÅ›my na przestrzeni ostatnich lat nie jest dzieÅ‚em przypadku - jasna i konsekwentnie realizowana strategia dÅ‚ugoterminowa pozwala nam na istotny wzrost znaczenia naszej marki na Å›wiatowych rynkach. Stopniowo, ale dynamicznie zwiÄ™kszamy skalÄ™ naszych produkcji oraz dążymy do zapewnienia graczom doznaÅ„ najwyższej jakoÅ›ci, bez wzglÄ™du na platformÄ™, z której korzystajÄ… - kontynuuje prezes.
II kwartaÅ‚ stanowiÅ‚ przeÅ‚om dla Feardemic. Poza udanÄ… premierÄ… DARQ Complete Edition, spóÅ‚ka znalazÅ‚a szereg produkcji do swojego portfolio wydawniczego. NajważniejszÄ… z nich jest gra Dark Fracture, która zadebiutuje na wszystkich platformach w 2022 roku. W sierpniu prezesem spóÅ‚ki zostaÅ‚ Scott Millard, który posiada wieloletnie doÅ›wiadczenie w branży i rynku azjatyckim. Wierzymy, że pod jego przywództwem, Feardemic stanie siÄ™ rozpoznawalnym graczem na globalnym rynku horrorów - mówi Piotr Babieno prezes GK Bloober Team.
Od dÅ‚uższego czasu staramy siÄ™ mówić wyłącznie o faktach, a nie opierać atmosfery wokóÅ‚ firmy na podstawie czczych zapowiedzi, które majÄ… skÅ‚onić inwestorów do spekulacji naszymi akcjami. Tworzymy silne fundamenty - liderujemy sektorowi gier na New Connect nie tylko pod kÄ…tem przychodów i zysków, ale przede wszystkim sytuacji finansowej spóÅ‚ki mierzonej iloÅ›ciÄ… gotówki na kontach (na koniec póÅ‚rocza to ponad 26 milionów). Ta sytuacja pozwala nam wiÄ™c na zrobienie kolejnych kroków rynkowych i odsÅ‚oniÄ™cia nowych kart z dziaÅ‚aniami, które prowadzimy już od dÅ‚uższego czasu. Mamy nadziejÄ™ dać wkrótce wiele radoÅ›ci nie tylko naszym fanom i zespoÅ‚owi, ale również Akcjonariuszom i Sympatykom SpóÅ‚ki - koÅ„czy Babieno.
The Medium zadebiutowało 28 stycznia 2021 roku na komputerach osobistych i na konsole Xbox Series S i Xbox Series X. Gra zagościła premierowo w Xbox Game Pass. Wersja na PlayStation 5 ma się pojawić 3 września bieżącego roku.
Bloober Team S.A. obecne jest na parkietach NewConnect. Firma planuje pojawić siÄ™ na GieÅ‚dzie Papierów WartoÅ›ciowych w 2022 roku.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: Informacja prasowa
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu